História:
Yuki Ichizoku O clã Yuki é originado da região norte do país da Água, onde seus membros viveram por muito tempo ao longo da história. São famosos pela utilização de uma Kekkei Genkai, que lhes permite criar e controlar o elemento gelo a seu prazer, criando desde barreiras defensivas até grandes espinhos de gelo que dilaceram um adversário em instantes. Costumam ser bem talentosos com seus elementos naturais, tais como Suiton e Fuuton, embora seu maior talento esteja na junção para o Hyōton. Sempre foram muito pacíficos e nunca gostaram de guerrear, evitando muitos conflitos ao longo da história e vivendo de forma tranquila com seus membros a viajarem pelo norte do país. Se juntaram a aliança de Kirigakure por meio do tratado com o clã Hōzuki para evitar guerras e viver de forma pacífica, nunca fazendo mal algum a membro do clã Yuki. Dessa forma defendem a vila da névoa com suas vidas e são bastante leais em qualquer situação, se tornando ótimos diplomatas e combatentes muito habilidosos no shurikenjutsu e ninjutsu. São grandes inimigos do clã Kaguya.
Descrição:
Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Viz "Estilo Gelo" Literalmente ''Lançamento de Gelo'') é a Kekkei Genkai de natureza avançada obtida através da combinação entre Fūton e Suiton que permite ao Ninja criar gelo a partir de partículas de água, vapor, fontes de água, ou manipular gelo e neve já existentes, formando várias estruturas com seu Kekkei Genkai. Essa Kekkei Genkai tem sua origem no Ichizoku Yuki. O gelo produzido por membros com um dom bastante elevado é capaz de resistir até mesmo a Katon, devido a essa resistência invulgar o gelo mal chega a derretender, o Ninja com um dom elevado é capaz também de tornar as proximidades tão frias provocando a queda de neve.
Requer:
Afinidade com Fūton + Suiton
Descrição:
O usuário realiza o selo de mão necessário e congela instantaneamente o solo ao seu redor. O gelo se espalha pela superfície até alcançar os pés do adversário, congelando-os e impedindo sua movimentação. A técnica é utilizada principalmente para restringir e imobilizar o alvo, criando uma abertura para que o usuário ou seus aliados possam realizar outros ataques.
Selos de mão:
Confronto.
Rank: C
O usuário usa a humidade que existe no ar, para formar centenas de agulhas de gelo, que rodeiam o adversário ao pairar sobre si, e caiem sobre o mesmo como uma chuva de agulhas, evadir esta técnica é difícil, por isso mesmo principalmente os adversários tentam defender seus pontos vitais, acabando por serem atingidos por várias agulhas que começam a atrasar os seus movimentos.
Rank: B
Necessita: 3 selos específicos e afinidade com Suiton + suplementar de selos de maos.
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
O usuário desaparece e reaparece em qualquer local desejado através do único espelho de gelo criado, a partir deste espelho ele também pode se movimentar a alta velocidade através de saltos e realizar uma série de ataques simultâneos com seus projecteis ou simplesmente usar como método de distração a fim de golpear o oponente, ou até mesmo cortá-lo em favor a sua distração.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Hyōton
Classe: Todas
Alcance: Curto e Médio
O usuário cria uma barreira de gelo em forma de cúpula através de pura humidade existente no ar, porém a barreira é tão resistente que é capaz de suportar vários explosivos sem ficar muito danificada.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Hyōton
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
O Ninja dispara uma chuva de dardos de gelo sobre o alvo, a intensidade do frio criado pela técnica é tanta que se o adversário tentar bloquear os dardos, vai causar danos severos aos membros utilizados no bloqueio.
Rank: B
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Hyōton
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
O usuário envolve seu antebraço com uma camada de gelo extremamente resistente, aumentando significativamente o poder de seus golpes físicos. A técnica também pode ser utilizada de maneira defensiva, permitindo que o usuário utilize o braço revestido de gelo para bloquear e suportar ataques físicos de grande potência. O gelo criado possui resistência comparável à do aço, tornando o membro protegido uma ferramenta eficaz tanto para ataque quanto para defesa.
Selos de mão:
Nenhum.
Rank: B
O usuário infunde seu chakra de natureza Gelo no solo e o faz emergir rapidamente pela superfície, criando uma estrutura de gelo capaz de prender e envolver completamente o adversário. O gelo se forma ao redor do alvo, restringindo seus movimentos e dificultando sua fuga. Por ser reforçado com o chakra do usuário, a prisão possui resistência suficiente para suportar técnicas básicas de Estilo Fogo. A técnica também pode ser utilizada sobre o próprio usuário, formando uma barreira de gelo ao seu redor para servir como proteção contra ataques.
Selos de mão:
Não especificados.
Rank: B
O usuário cria, a partir de gelo pré-existente, diversas agulhas de gelo em formato de pequenas andorinhas e as lança contra o adversário. As andorinhas possuem asas extremamente afiadas e podem alterar sua trajetória durante o voo, permitindo que persigam o alvo e o ataquem de diferentes direções. A técnica possui alcance curto a médio e pode ser neutralizada por técnicas baseadas em fogo.
Selos de mão:
Tigre.
Rank: B
O Ninja cria uma parede de gelo bastante resistente e espessa, devido à larga camada de gelo, ultrapassar esta parede gelada é uma tarefa algo demorada. Uma excelente defesa contra ataques até e sua fraqueza como Katon, apenas Katon de alto nível seria capaz de a quebrar ou derreter mais rapidamente.
Rank: B
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Hyōton
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
O Shinobi cria vários espelhos de gelo formando uma cúpula, estes espelhos não refletem nada a não ser o reflexo do usuário, o alvo encontra-se assim está preso nesta cúpula de 21 espelhos flutuantes. 12 deles permanecem ao nível do solo, 8 a flutuar acima dos 12 primeiros inclinados em direção ao solo, e o espelho final situa-se acima do resto no topo da cúpula em horizontal de frente para o solo. Uma vez dentro dos espelhos os Shinobi é capaz de se mover a uma velocidade tal, que olhos normais são incapazes de acompanhar seus movimentos, e com todos os espelhos a refletir a imagem do Shinobi, o alvo não consegue distinguir qual o reflexo real, o que garante também manobras defensivas bastante eficazes, já que o usuário em situação de perigo pode passar de um espelho para o outro a alta velocidade, escapando dos ataques, se o espelho for quebrado, ele pode saltar de um dos fragmentos e continuar seu ataque ou mudar para outro espelho. Porém é uma técnica que requer grandes fontes de Chakra, manter a técnica por muitos turnos vai causar o degelo dos espelhos e menor velocidade do usuário a cada turno.
Rank: A
Necessita: 1 selo especifico e afinidade com Hyōton
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
O usuário solta espinhos gigantes feitos de gelo em uma grande escala, que empalam tudo e congelam também os alvos em redor. A distinção de quem é congelado e empalado depende da distância a que estão do epicentro da técnica, sendo que quem está no epicentro é congelado e mais exterior ao epicentro são empalados.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Hyōton
Classe: Ofensiva e Defensiva
Alcance: Curto e Médio
O usuário utiliza gelo já existente para formar um grande dragão de gelo negro, que é lançado em alta velocidade contra o adversário. Durante o voo, o dragão gira sobre si mesmo, aumentando seu poder de impacto e dificultando a defesa do alvo. Ao atingir o oponente, seu movimento giratório o arremessa violentamente para o alto. A técnica possui grande alcance e elevado poder de impacto, sendo uma das técnicas ofensivas de Estilo Gelo utilizadas por Dotō Kazahana.
Selos de mão:
Pássaro → Cobra → Macaco → Cavalo → Cão.
Rank: A
O usuário cria uma gigantesca baleia de gelo com um longo chifre semelhante ao de um narval, utilizando gelo pré-existente para formar a criatura. Devido ao seu enorme tamanho e peso, a técnica pode ser utilizada para destruir barreiras e causar grande destruição ao atingir o solo. Apesar de seu imenso poder destrutivo, a baixa velocidade da baleia limita sua eficiência como ataque direto, tornando-a mais adequada para bloquear os movimentos do adversário, criar distrações ou forçá-lo a mudar de posição. A técnica possui alcance curto, médio e longo.
Selos de mão:
Tigre → Pássaro → Macaco → Cavalo → Cobra → Cão.
Rank: A
O usuário utiliza uma montanha ou grande quantidade de neve como fonte para provocar uma avalanche. A neve é então moldada pelo chakra do Estilo Gelo, transformando-se em uma grande matilha de lobos que avança contra o adversário. Os lobos perseguem e atacam os alvos em conjunto, cobrindo uma área extensa e dificultando a evasão. A técnica é especialmente vulnerável ao Estilo Raio, que pode dissipar completamente os lobos de gelo ao entrar em contato com eles.
Selos de mão:
Rato → Coelho → Cão.
Rank: A
O usuário manipula o gelo ou a neve existente para criar dois grandes dragões de gelo negro. As criaturas avançam e se fundem, formando um enorme tornado de gelo capaz de devastar uma área extensa. O redemoinho percorre o campo de batalha, destruindo tudo em seu caminho e podendo congelar e incapacitar os adversários atingidos. Por utilizar o gelo já existente no ambiente, a técnica não cria sua matéria-prima do nada, dependendo das condições do terreno para alcançar seu máximo potencial.
Selos de mão:
Cobra → Rato → Dragão → Macaco → Tigre → Cão.
Rank: S