Você abre o app, toca em Create e digita: "faça um jogo de pinball com fotos da minha galeria" ou "um pet virtual que reage quando eu sacudo o celular"
A IA gera na hora um joguinho funcional
Esse gizmo pode responder a toque, arraste, inclinação e chacoalhada do celular, tocar efeitos sonoros, usar clipes das suas músicas favoritas, acessar câmera e rolo da câmera
Depois ele vai para um feed vertical estilo TikTok onde você rola, joga os gizmos dos outros, salva, reposta e remixa - você pega o gizmo de alguém e cria uma versão sua por cima.
DOWNLOAD - APPSTORE - IOS IPHONE IPAD
https://apps.apple.com/br/app/pocket-crie-gizmos/id6761221765
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DOWNLOAD - ANDROID GOOGLE PLAYSTORE
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.gizmo&hl=pt_BR
De onde veio?
Meta fez acqui-hire do time da Atma Sciences, criadora do app Gizmo, no começo de 2026.
Comprou licença não-exclusiva da tecnologia em março e absorveu o time. O Gizmo original está sendo desligado para dar lugar ao Pocket. O app roda no modelo de código da Meta, o Muse Spark.
Lançamento: soft-launch silencioso no Brasil em julho de 2026 como mercado de testes, e em 20 de agosto de 2026 chegou para todo mundo nos EUA.
Por que é tão promissor e diferencial?
1. Vibe-coding para todo mundo: Até agora "criar jogo" exigia Unity, código. Pocket transforma ideia em app jogável. É o Canva dos games. A Meta está na corrida de tornar ferramentas de criação por IA mainstream, depois de imagens com Meta AI e vídeos com Vibes.
2. Não é consumo, é produção ativa: Como o pessoal da Archyde resumiu: o Pocket do Mozilla era uma ferramenta de consumo passivo. O da Meta é um motor de produção ativa. Você não salva conteúdo, você fabrica.
3. Social nativo, não só gerador: Diferente de um ChatGPT que gera um jogo e acaba ali, aqui tem perfil, feed infinito, remix, repost. É TikTok + Roblox gerado por IA. Isso cria efeito de rede muito forte. A Meta disse que não planeja integrar com Instagram agora, quer deixar como experimento separado, mas usa seu sistema de recomendação para escalar - que é o superpoder da Meta.
4. Multimodal de verdade: O gizmo não é só texto. Ele usa sensores reais: câmera em tempo real, microfone, giroscópio, música, fotos suas. Isso nenhum gerador de jogo por prompt fazia bem até agora.
5. Estratégia de fábrica de apps da Meta: O Zuckerberg mesmo disse na call de resultados de julho que com IA ficou muito mais fácil shippar apps novos. Já lançaram Instagram Instants, Forum (Groups standalone), Seller (Marketplace standalone) e agora Pocket. Pocket é o laboratório perfeito para testar criação UGC (user generated content) infinita com custo quase zero.
O pulo do gato: se der certo, a Meta não precisa mais pagar estúdios de games ou criadores profissionais. Cada usuário vira um estúdio. Cada scroll vira um jogo novo que ninguém nunca viu antes.
Abaixo, alguns exemplos de aplicações WebGL, desenvolvidas com Node.js e Three.js e geradas por prompts utilizando Meta AI, ChatGPT e Gemini.
As aplicações podem ser incorporadas (embedded) em páginas HTML ou disponibilizadas por links compartilháveis.
Abaixo, seguem 3 exemplos carregados simultaneamente na págia, além de links para + de 20 outras demos e aplicações.
Todas estão hospedadas com HTTPS na AmazonAWS.
Nas aplicações de Tracking/Realidade Aumentada, é necessário autorizar o acesso à câmera.
TITO TOOLS é um conjunto de ferramentas para Blender desenvolvido para otimizar o gerenciamento e a preparação de objetos 3D, especialmente em workflows que exigem padronização de nomes, organização de meshes e materiais, controle de orientação, duplicação espelhada e preparação de informações para exportação.
O addon é integrado à 3D View > Sidebar, através do painel TITO-PETRI-TOOLS, e utiliza a API Python do Blender (bpy) para executar operações diretamente sobre objetos, meshes, materiais, transformações e propriedades da cena.