Unity 3D | Publicação | Web | Mobile
Unity Play | Amazon Web Services AWS | Android PlayStore | iOS AppStore
Unity Play | Amazon Web Services AWS | Android PlayStore | iOS AppStore
1º dia de estudo | 10 minutos
Publique Gratuitamente na Unity Play!
Aprenda como exportar seu projeto Unity para WebGL e publicar gratuitamente na Unity Play
Tutorial completo para desenvolvedores, alunos e professores que desejam compartilhar seus jogos e aplicações 3D diretamente no navegador. Ideal para portfólios e projetos educacionais!
📚 Índice | Unity 3D | Publicação | UnityPlay ⏱️
00:13 - Preparação do objeto 3D e cena na Unity
01:18 - Criando uma animação simples para teste
01:51 - Configurações de Build: Convertendo para WebGL
02:22 - Ajustes de Player Settings e Compressão GZIP
02:47 - Instalando o WebGL Publisher do Unity Registry
03:20 - Iniciando o processo de Build e Publish
04:17 - Compilação e upload para o servidor da Unity
04:54 - Finalizando o projeto no Unity Play e adicionando capa
05:41 - Como compartilhar e visualizar o jogo online
06:01 - Dicas finais e trilha de aprendizado Unity
2º dia de estudo | 20 minutos
Amazon Web Services - AWS
Aprenda a publicar seu jogo Unity na web gratuitamente usando Amazon AWS (S3)! Tutorial passo a passo: do build WebGL no Unity às configurações de permissão pública e correção de erros de compressão.
Ideal para criar seu portfólio de games e compartilhar com o mundo. Confira!
📚 Índice | Unity 3D | Publicação | Amazon AWS ⏱️
00:11 - Introdução e demonstração do jogo 3D
00:28 - Convertendo o projeto para WebGL no Unity
00:40 - Instalando pacotes WebGL via Unity Hub
02:05 - Configurando cenas e realizando o Build inicial
04:04 - Criando conta e acessando o Amazon AWS
05:34 - Criando um Bucket no Amazon S3 para hospedagem
06:54 - Entendendo a estrutura de arquivos (Index HTML)
08:34 - Fazendo o upload do build para a AWS
10:02 - Configurando permissões de acesso público (Make Public)
10:28 - Corrigindo o erro de Encoding (Player Settings / Decompression Fallback)
11:42 - Atualizando arquivos e teste final online
13:07 - Considerações finais e próximos passos (Multiplayer)
3º dia de estudo | 40 minutos
(Build SDK, NDK e Google Play)
Aprenda passo a passo como configurar o ambiente Unity para Android! Este tutorial cobre desde a instalação do Java JDK, Android SDK e NDK até a geração do APK assinado com KeyStore para publicação na Google Play.
📚 Índice | Unity 3D | Publicação | Android | PlayStore ⏱️
00:00 - Introdução e objetivos da aula
00:33 - Configurações de External Tools (SDK, JDK, NDK)
01:13 - Como baixar e instalar o Java JDK (Oracle)
02:53 - Configurando o Android SDK e Android Studio
04:12 - Entendendo o NDK e Scripting Backend (IL2CPP vs Mono)
06:54 - Como baixar a versão correta do NDK para Unity
09:51 - Apontando os caminhos das pastas no Unity
11:47 - Criando uma cena de teste para compilação
13:32 - Corrigindo o erro de Bundle Identifier (Package Name)
17:42 - Analisando o tamanho do APK e limites da Google Play
19:54 - Configurações de Resolução e Orientação da Tela
22:46 - Configurando Ícones para diferentes resoluções
23:53 - Customizando a Splash Screen (Tela de Abertura)
26:53 - Identification: Versionamento e Bundle Version Code
30:10 - Configurações de API Level e Compatibilidade .NET
32:16 - Suporte a Chipsets (ARMv7 vs X86)
34:40 - Permissões de Internet e Escrita (SD Card)
36:52 - Publishing Settings: Criando uma nova KeyStore
41:55 - Gerando a chave de assinatura (Alias) do aplicativo
47:25 - Split Application Binary (Arquivos OBB)
48:43 - Finalizando o Build com IL2CPP e Considerações Finais
4º dia de estudo | 40 minutos
Aprenda o passo a passo para exportar seu jogo Unity para iPhone e iPad.
O tutorial cobre desde a configuração no Xcode, criação de certificados de desenvolvedor na Apple, perfis de provisionamento até o build final no dispositivo físico.
Essencial para desenvolvedores e estudantes de games!
📚 Índice | Unity 3D | Publicação | iOS | AppStore ⏱️
00:06 - Introdução ao processo de compilação para iOS vs Android.
01:02 - O que é o Xcode e a necessidade da conta de desenvolvedor Apple.
02:43 - Diferença entre simuladores e testes em dispositivos físicos.
05:02 - Configurando o Unity: Build Settings e Switch Platform para iOS.
07:39 - Portal Apple Developer: Gerando Certificados (Development e Distribution).
11:10 - Usando o Acesso a Chaves (Keychain) no Mac para solicitar certificados.
15:13 - Como registrar o UDID do seu iPhone/iPad no portal da Apple.
18:06 - Criando o App ID (Identificador único do seu projeto).
20:34 - Criando Perfis de Provisionamento (Provisioning Profiles).
27:16 - Player Settings no Unity: Ícones, Resolução e Bundle Identifier.
30:31 - Dica importante: Adicionando Cenas ao Build.
32:40 - Abrindo e configurando o projeto gerado dentro do Xcode.
36:23 - Realizando o Build e rodando o jogo no iPhone via USB.
40:03 - Explicação rápida sobre Archive e publicação na App Store.