Para você que está iniciando no mundo da Computação Gráfica e da Programação de Games, comece por aqui.
Nesta trilha de aulas, você aprenderá os fundamentos da informática, como sistemas operacionais e formatos de arquivos.
Além disso, terá seu primeiro contato com ferramentas essenciais, como Adobe Photoshop, Scratch e Inteligência Artificial aplicada à geração de imagens.
Siga a trilha de 7 Dias de Estudo e aproveite para criar sua própria galeria de projetos e trabalhos ao longo dos estudos.
1º dia de estudo | 4 minutos | 1 projeto
Prompts de IA para Renders 3D
Prompts para usar com Bing, ChatGPT ou Gemni
Crie prompts eficazes para gerar imagens e renders 3D incríveis com técnicas para usar em diversas IAs diferentes.
📚 Índice | Prompts de IA para Imagens 3D ⏱️
00:00 Introdução – O que são prompts para imagens e personagens 3D
00:30 Estrutura básica de um bom prompt para render 3D
01:15 Exemplos práticos de prompts e resultados
02:10 Erros comuns ao criar prompts para imagens 3D
02:45 Conclusão – Como evoluir seus prompts e próximos passos
2º dia de estudo | 1 hora e 25 minutos
Computação Gráfica para Iniciantes
Desenho Animação e Informática Básica
Nesta aula exploramos desde conceitos básicos de computação, arquivos digitais e animação até trilhas de aprendizado e dicas práticas para começar sua jornada e até mesmo ganhar dinheiro criando jogos e apps.
📚 Índice | CG para Iniciantes ⏱️
00:00 - Introdução
02:05 - Aprenda Desenvolvimento de Games e Aplicativos do Zero ao Avançado
05:17 - Entenda os Sistemas Operacionais
08:29 - Entendendo a Arquitetura dos Computadores
18:02 - Entendendo o Armazenamento de Dados
20:46 - Tipos de Arquivos Digitais
22:40 - Plano Cartesiano
23:40 - Diferença entre o Ambiente 2D e 3D
24:24 - Diferença entre Imagem no Formato .JPEG e .BITMAP
25:16 - Diferença entre Imagens no Formato .PNG e .GIF
26:08 - Animação Quadro a Quadro (Frames e KeyFrames)
30:54 - Interpolação de Movimento e KeyFrames
32:56 - Criação de Gráficos no Estilo Pixel-Art
38:40 - Formatos e Resoluções de Vídeos Digitais
44:10 - Tipos de Arquivos de Áudio
46:29 - Como Fazer Dinheiro Criando Games e Aplicativos
01:00:15 - Quero Desenvolver! Por Onde eu Começo?
01:09:19 - Trilhas de Aprendizado em Desenvolvimento de Jogos e Aplicativos para Celular
3º dia de estudo | 15 minutos | 1 projeto
Animação 2D | Scratch & Piskel
Crie o seu 1º Sprite Animado
Descubra como desenhar personagens, criar sprites animados, entender os fundamentos da animação quadro a quadro e exportar seus projetos para usar em jogos ou outras criações.
Perfeito para começar no mundo do game dev e da arte digital sem custos.
📚 Índice | 1º Sprite Animado ⏱️
0:00 – Introdução ao Piskel e pixel art 2D
0:36 – Acesso ao site e novo projeto
0:57 – Ferramentas básicas do Piskel
1:37 – Configurações do canvas e modo tile
2:24 – Animação simples: bola quicando
4:01 – Uso de camadas e efeitos
4:58 – Exportação: GIF, spritesheet e ZIP
6:24 – Introdução ao Scratch como alternativa
8:41 – Criação do personagem Felpudo
11:15 – Animação básica no Scratch
12:35 – Exportação em PNG e SVG
13:47 – Importando animações no Piskel
14:45 – Encerramento e considerações finais
4º dia de estudo | 20 minutos
Jogos e Aplicações Interativas para Web com o Scratch do MIT
Crie Desenhos, Animações e Games e compartilhe na Web
O MIT Scratch é uma plataforma gratuita de programação visual que ensina lógica de forma simples e divertida. Com blocos coloridos, usuários criam jogos, animações e histórias, desenvolvendo criatividade e pensamento computacional desde cedo.
INSTRUÇÕES:
Asista o Trailer do Curso de Scratch - Crie 9 Jogos
Inscreva-se gratuitamente no Scratch (para poder criar e compartilhar seus projetos online)
Visite a Galeria de Projetos ensinados no Aprenda Programar
5º dia de estudo | 2 horas e 50 minutos
Adobe Photoshop - Básico
Primeiros Passos no Adobe Photoshop
Aprenda passo a passo tudo sobre Photoshop: criação de documentos, ferramentas, camadas, efeitos, blend modes, correção de cor, content-aware, exportação de arquivos e uma introdução ao uso de mapas de textura em 3D.
📚 Índice | Photoshop Básico ⏱️
00:00 – Introdução aos Mapas de Textura no 3D Studio Max (5:30)
05:30 – Imagem Digital e os Primeiros Passos no Photoshop (11:03)
16:33 – Adobe Photoshop Criando um Novo Documento (6:28)
23:01 – Barra das Principais Ferramentas do Adobe Photoshop (10:41)
33:42 – Cálculos de Redimensionamento (Transforms) no Photoshop (15:36)
49:18 – Conhecendo o Formato de Imagem JPG (4:41)
54:00 – Organizando os Tiles (3:12)
57:12 – Relação Entre Photoshop e os Mapas de Textura (2:45)
59:57 – Sistema de Camadas e Extensão PSD (9:56)
01:09:53 – Transformações e Smart Object (12:23)
01:22:16 – Misturando Camadas – Blending Modes (6:12)
01:28:28 – Efeitos de Camadas (7:16)
01:35:44 – Estilos de Camada (17:07)
01:52:51 – Preenchimento de Imagem com Fill – Content-Aware (7:25)
02:00:16 – Correção de Cor para Imagens (5:41)
02:06:57 – Transformações e Distorções (4:54)
02:11:51 – Ferramenta Liquify (2:07)
02:13:58 – Preparando o PSD para Exportar os Gráficos (10:03)
02:24:01 – Exportando as Camadas para Arquivos Separados (11:24)
02:35:25 – Introdução aos Mapas de Textura e Mapeamento UVW (6:53)
02:42:18 – Mapas de Textura e Canal Diffuse (11:02)
6º dia de estudo | 30 minutos
Photoshop para Artistas e Programadores
Automatização de Processos e Scripts
Aprenda a usar a IA para remover objetos, domine as camadas e os atalhos, e descubra como otimizar seu trabalho.
Se você quer parar de se sentir perdido no Photoshop, este vídeo é o que você precisa!
📚 Índice | Photoshop | Scripts Automação ⏱️
0:00 - Introdução
0:27 - 01. Photoshop: Visão Geral
0:54 - 02. Novo Documento
3:00 - 03. Ferramentas e Camadas
4:18 - 04. Transformações e Smart Objects
7:39 - 05. Blend Modes e Estilos
11:21 - 06. Correção de Cor
13:51 - 07. Content Aware
16:21 - 08. Actions
18:06 - 09. Exportação de Camadas
7º dia de estudo | 1 hora e 30 minutos
Lógica de Programação para Iniciantes
Scratch Java C# Swift e Python
Através desta sequência de aulas, aprenderemos os primeiros passos na programação utilizando o Scratch e as 4 linguagens mais populares do momento para o desenvolvimento de games e aplicativos.
Java (utilizado para criar apps. Android)
C# (utilizado para criar Games com Unity)
Swift (criação de apps. iOS)
Python (sites, apps, games e outras diversas aplicações)
📚 Índice | Algoritmos e Lógica de Programação ⏱️
00:00:00 - Lógica para Games e Apps! Os Primeiros passos no Scratch Java C# Swift e Python em menos de 2 horas!
00:01:50 - Introdução a Aula
00:03:08 - Declaração de Variáveis e Tipos
00:28:37 - Operadores Aritméticos e Unários
00:32:15 - Booleans e Operadores Lógicos
00:37:17 - Listas ou Arrays
00:42:56 - Estrutura de Condição - (IF ELSE / SE SENÃO)
00:49:28 - Estrutura de Repetição (Loop FOR - PARA)
00:55:48 - Entenda a Diferença entre Método Função e Procedimento
01:06:41 - Classes e Hierarquias - O que é Programação Orientada à Objeto?
01:16:59 - Scratch e Considerações Finais