オンライン セッションの参加には、
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へのアカウント登録をお願いします。
 上記のTRPGオンラインセッションSNSへログイン後、
「コミュニティー
 [OGL][PathFinder 2e]へご入会」
して、
「自己紹介系スレッド「GMs/PLs/PCs/NPCsご挨拶」などで、
 自己紹介など」
を宜しくお願い申し上げます。 

 また、現状ではオンライン セッション開催のみの予定ですが、
需要があれば卓上セッション開催には、
テーブトークカフェ DayDream
(リアル卓上TRGPなどを遊べる実店舗です)
を利用していく予定です。

 さあ、
「貴方の冒険の旅のスタート!」
です。

完全オープン キャンペーン形式

完全オープン キャンペーン形式

基本的には、

「完全オープン キャンペーン形式」

で、

「みんなで遊んで楽しむカジュアル プレイ環境」

です。


 ガイド=DMs/GMs、PLs=Players、PCs、NPCsは、セッション単位、キャンペーン単位で出入り自由な遊び方です。

キャンペーン/セッション中とかに、適宜にGM/PlayerがPlayer/GMになったり、PC/NPCがNPC/PCになったりします。


自由に出入り自由を楽しむ仕組みとしては、

「キャンペーン/セッションやPCs/NPCsなどのデータ情報が、

全ての参加者さん達全員に、

面白さを維持可能な範囲で、

公平に公開されている必要がある」

だけです。


つまり、

「ガイド=DM/GMさん達やPlayerさん達、参加者さん達全員が自分の遊んだ結果などを、

シナリオ情報とかキャラクターシートやリプレイなどとしてどこかに公開して、

初めて経験値とかアイテムとかPCs/NPCsの追加設定などが確定、獲得できる(走召糸色木亥火暴)」

と言う事です。

公開されてない情報は、

「基本的には無かった事として扱う」

と言う奴です。

「セッション中にキャラクターシートに記載の無い能力やアイテムなどは基本的には無い!」

と言う事です。

まぁ、その時のDM/GM裁定で持っていた!って事もよくある事ですが。


また、その時点で非公開な情報などは、

「セッション中などで公開されたその時の参加者さんたち全員が、

実際にセッション中で遊んだプレイの結果として、

その都度更新、確定され続けて行く」

と言う感じになります。


ですので、

「複数のキャンペーン/セッション中の時間軸や場所軸などで、

相互に矛盾するような出来事や情報、その他の内容が公開/発見/された/した時のみだけ、

その矛盾している箇所や内容などを、

その時の参加者たちが実際にキャンペーン/セッション中で遊んだプレイの結果として、、

出来るだけその矛盾点をより面白くなるように更新、再確定」

してみんなで遊んで行くような感じの遊び方、楽しみ方になります。


つまり、

「ゲーム内での現実や真実や事実は一つだけでは無く、

並行/平行に複数、かつ、同時に重なり合いながら、

色々と絡み合って存在している」

ようなキャンペーンやセッションの遊び方、楽しみ方です。


そうゲームの中では、

「現実や真実や事実などなどは、

ひとつだけでは無く、

実は沢山、無数に、複雑に絡み合って、

その時、その時、

その場所、その場所で、

その他の無数の状況などに相互に関係/影響/依存しなから、

無数に色々と同時に実存している」

と言う事です。


まぁ、これが本当の多次元宇宙=マルチ ヴァースですが(走召糸色木亥火暴)


この遊び方は、実は1970年代から皆さんが無意識的にTRGPで遊ばれている遊び方で、

こちらでは1980年代に、

「マルチ キャンペーン形式」

と言う内輪の呼称で、みんなで色々な個性ある沢山のキャンペーンを同時に楽しめるように、

明文化(色々な事情で公開はしない/出来ない予定ですが)されて遊んでいます。


別にいいじゃねぇか、あそこであの時に死んだPCが、別のところに今そのPCがいても!

ってヤツが、

「カジュアル プレイ(走召糸色木亥火暴)」

です。

まぁ、何故そうなったのか?の理由=言い訳は、

そのPCのプレイヤーさんのリブレイ結果の公開内容を見て、

みんなで笑うか? ツマラねぇーと評価するか??の違いです。