手順としては、以下の2から6の手順で決まった内容を、
2 天命Calling選択 46p
3 主家House選択 60p
4 背景BackGround選択 69p
5 能力値Ability Scores決定 71p
6 能力値mod.など決定 71p
お好きのエディターへコピペしたキャラクターシート下書き部分の?の部分を
上の項目から順番に入力、修正して行く作業になります。
入力、編集の順番が以下のような流れです。
1 主家で取得した能力値Ability Scores+分の追加
2 イニシアチブInitiative:+?DEXmod.
3 デイフェンス クラスDefense Class:DC ?? = 1?[? Armor]+?DEX mod.
4 スタミナ・ボイントStamina Points:SP ?? = ?+?CON mod.
5 以下の?の編集 習熟ボーナスの+分の追記を忘れずに!
取得して無い項目は、削除していきます。
筋力 STR Strength ?+?
セービングスローSaving Throw:?
威圧Intimidate:?
敏捷力 DEX Dexterity ?+?
セービングスローSaving Throw:+?
バランスBgalance:?
隠密Sneak:?
窃盗Steal:?
耐久力 CON Constitution ?+?
セービングスローSaving Throw:?
踏破Traverse:?
知力 INT Intelligence ?+?
セービングスローSaving Throw:?
魔法学知識Know Arcana:?
文化知識Know Culture:?
歴史知識Know History:?
自然知識Know Nature:?
宗教知識Know Religion:?
判断力 WIS Wisdom ?+?
セービングスローSaving Throw:+?
動物使いHandle Animal:?
治療Heal:?
感知Notice:?
探索Search:?
真意看破Sense Motive:?
生存Survive:?
魅力 CHA Charisma ?+?
セービングスローSaving Throw:?
はったりBluff:?
芸能Perform:?
説得Persuade:?
攻撃Attacks(武器表81p)
単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
噛み付きBite +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1P+?STR mod.
猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1B+?STR mod.
白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+? mod.
投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
矢弾?
軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
矢弾?
呪文Spells(100p)
天命秘奥Calling Secrets(78p):?
呪文スロット(100p):2+?耐久力mod. = ?
近接呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
遠隔呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
呪文難易度(100p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ??
習得済み呪文(アーティザン103p、シェパード115p):
基本呪文Basic spells0レベル:
呪文First Spells1stレベル:
★装備品Items=リュックサック(80p)の中身のまとめ
(以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式)
トーチtorches, 携帯食rations,
リックサックRucksack:
プラステックコインplastic coins.