Tricks
Combat Tricks
戦闘芸 Combat Tricks
天命芸や血統芸の取得または強化の代わりに、戦闘芸を取得または強化できます。
得意な武器 Favorite Weapon
ひとつの武器名(素手も可能)を指定、指定した武器での攻撃とダメー ゙ジに+1ボーナスと、更にもし射程距離があるならば+10ft.ボーナスを得る。
この芸を取得するたびに、まだこの芸で指定して無い武器名を指定できる。
強化1(取得前提:得意な武器を取得済み)
指定済み武器ひとつのみに、更に攻撃とダメー ゙シに+1ボーナス(合計+2ボーナス)と、更にもし射程距離があるならば+10ft.ボーナス(合計+20ft.ボーナス)を得る。
強化2(取得前提:強化1を取得済み)
指定済み武器ひとつのみに、更に攻撃とダメー ゙シに+1ボーナス(合計+2ボーナス)と、更にもし射程距離があるならば+10ft.ボーナス(合計+20ft.ボーナス)を得る。
回避 Dodge
敏捷力13以上かつ敏捷力判定に不利で無い状態ならば、AC+1Dodgeボーナスを得る。
強化1(取得前提:回避を取得済み)
敏捷力16以上かつ敏捷力判定に不利で無い状態ならば、更にAC+1Dodgeボーナス(合計+2Dodgeボーナス)を得る。
強化2(取得前提:強化1を取得済み)
敏捷力18以上かつ敏捷力判定に不利で無い状態ならば、更にAC+1Dodgeボーナス(合計+3Dodgeボーナス)を得る。
鎧防御 Armor Defence
適性芸で取得済みの中装鎧または重装鎧からひとつの鎧名を指定、指定した鎧装着時に中装鎧2/-、重装鎧3/-のダメージ減少能力を得る。
この芸を取得するたびに、まだこの芸で指定して無い適性芸で取得済みの中装鎧または重装鎧からひとつの鎧名を指定できる。
強化1(取得前提:鎧防御を取得済み)
指定済みの鎧名ひとつを着時に、更に中装鎧+1/-(合計で3/-)、重装鎧+1/-(合計で4/-)とクリティカルダメージ半減敏捷力ST15(不利無効)のダメージ減少能力を得る。
強化2(取得前提:強化1を取得済み)
指定済みの鎧名ひとつを装着時に、更に中装鎧+1/-(合計で4/-)、重装鎧+1/-(合計で5/-)とクリティカルダメージ半減敏捷力ST10(不利無効)のダメージ減少能力を得る。
Special Tricks
特殊芸 Special Tricks
リアクション強化
基本ルールでは1ラウンドに1回のみリアクションを、ひとつのリアクションの能力Ablility毎に1ラウンドに1回のみリアクションにできます。
但し、1ラウンドにリアクションできる総回数は、1+敏捷力修正値回が限度となります。
強化1
1ラウンドにリアクションできる総回数は、1+敏捷力修正値+1回の限度になります。
強化2
1ラウンドにリアクションできる総回数は、1+敏捷力修正値+2回の限度になります。