弓箭類武器的特色是很強的位移和風箏能力,非常遠的射程,以及在所有遠程武器裡最平衡的輸出能力。雖然共用一樣的 Q 和 W 技能組,但會因為 E 技能的特性而讓每把弓箭有非常不同的特性和策略。
部分弓箭類的武器側重單體輸出,其中又各自偏向持續傷害、爆發傷害、風箏消耗能力。另外一些則側重範圍輸出,各自偏向單發傷害、引導傷害、攻擊距離和輔助斷招能力。
總體來說,弓箭類武器在目前版本算是偏弱的系列。即使在某些場合擁有還不錯的輸出能力,但都不是無可取代的選擇,而且在中等規模 PvP 也缺乏很強的武器選項。不過操作難度並不高,所以還是一個相對適合新手的武器系列。
Q spells
1. Multishot
朝指定方向射出一束扇形的箭,擊退所有敵方、打斷施法並造成中等傷害。
擁有在 Q 技能裡相當高的範圍傷害,擊退特性也讓弓箭類武器可以用 Multishot 在 1v1 輕易地風箏某些近戰武器。而且 Q 技能有很短的冷卻,因此在小型或中等規模 PvP 裡,Multishot 很適合拿來打斷需要施法的武器(例如神聖類法杖的治療技能)。
2. Deadly Shot
朝指定方向射出 18 公尺的穿透箭,對路徑上所有敵方造成少量傷害並增加一層破防,最多可以累積三層並降低 24 抗性。
因為有非常遠的射程,甚至比幾乎所有遠程武器更遠,所以適合用來風箏其他距離短的遠程武器(如天霜法杖類武器、十字弓類武器)。在小型到大規模的團戰裡都是很好的破防技能,可以在非常遠的距離頻繁造成範圍破防效果,所以要盡可能維持集火對象身上持續有三層破防。
3. Poisoned Arrow
朝指定對象射出一隻毒箭,造成微量傷害並疊加一層中毒狀態,每秒造成少量傷害,持續 6 秒,最多可以疊三層。
在所有 Q 技能裡面擁有最高的單體持續傷害,1v1 時跟 Mercenary Jacket 有很好的搭配效果,可以快速回滿血量。小規模 PvP 也可以針對特定對象打出更高的持續傷害,不過在人數多時功能很弱。
W spells
1. Explosive Arrows
讓接下來的 10 箭附加爆炸效果,被擊中的人附近 5 公尺也會受到少量範圍傷害。效果適用於弓箭類的所有 Q 技能,Bow、Longbow、Warbow、Wailing Bow、Bow of Badon 的 E 技能也會觸發爆炸效果。
十次爆炸加起來擁有非常高的範圍傷害,也是弓箭類武器 W 技能裡傷害最高的。不過如果觸發爆炸的一次攻擊同時打中多個站在一起的目標,每個目標各自只會受到一次的範圍傷害,無法疊加。適用於有較多傷害次數的弓箭類武器。
2. Frost Shot
經過 0.3 秒施法之後朝指定方向射出一箭,造成少量範圍傷害並緩速 40%,同時往後跳 13 公尺。
擁有位移技能中非常短的 15 秒冷卻以及很長的位移距離,是弓箭類武器最主要的風箏、追擊和逃跑技能,適用於所有需要機動性的情況。
3. Speed Shot
朝指定目標射出一箭,之後增加自己 20% 移動速度和 50% 攻速,持續 5 秒。基本上沒有任何情況下會需要使用這個技能。
4. Ray of Light
朝天上射出一箭,在指定位置掉落造成 3 公尺內不錯的範圍傷害並定身。
有相當高的瞬間輸出,而且是弓箭類武器唯一的控制技能,適合在快速的戰鬥中集火一群人或特定目標,或在不需要機動能力的情況下控制對方後搭配 E 技能輸出。
Passive Slot
1. Slow Poison
每下普攻會對玩家緩速 10%,對怪物緩速 40%。適用於追擊或風箏對方時。
2. Energetic
每下普攻恢復少量魔力。適用於長時間的戰鬥且自己或隊友不具備回魔手段,或是 PvE 時。
3. Piercing Arrows
每下普攻可以將對方破防每層 1.961%,持續三秒,最多疊四層。是小規模 PvP 裡相當好的單體破防技能,適用於短時間戰鬥或隊伍具備回魔手段時。
4. Attack Speed
每五下普攻會給自己增加 35% 攻速的 buff,持續 5 秒。適合搭配 Whispering Bow 打出更高的爆發輸出,其他情況不太需要使用。
Bow 弓箭
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
★★★☆☆
☆☆☆☆☆(打王五顆星)
★★★★★
★★★★★
★★★☆☆
☆☆☆☆☆
開啟技能後會得到一個有 18 支附魔箭的 buff,之後的每次普通攻擊會消耗一支,並在自己身上額外疊一層增加 35% 普攻傷害和 15% 攻速的 buff,最多疊七層。疊滿以後每一箭會額外在目標身上產生大量破防的 debuff,持續 3 秒。
Bow 是所有武器裡擁有最高單體持續輸出的一個,在疊滿七層 buff 以後可以非常快就把單一目標從滿血射到殘血,在 1v1 和小規模 PvP 是相當強的單體武器。E 技能的效果是在自己身上加 buff,所以施放時機錯開就可以將滿層狀態延續到下一次 E 技能,維持非常長的爆發時間。
跟 Explosive Arrows 有非常好的搭配性,普攻會同時觸發兩個技能,E 技能的破防效果也會讓 Explosive Arrows 的傷害高很多。
但 E 技能本身是兩個 buff,Exlosive Arrows 也是 buff,讓 Bow 非常容易被淨化類技能克制。只要對方在 E 技能剛開時把它淨化,就可以讓 Bow 在接下來很長一段時間幾乎沒有傷害,是優點和缺點都很明顯的一把武器。
在 1v1 時需要盡可能避免被對方的 Mage Robe 淨化,小規模 PvP 也需要避免射到有 Mage Robe 的後排,並用 Royal Shoes / Assassin Shoes 免疫 debuff 效果來閃掉對方前排的 Fiend Cowl 技能(這是 Bow 唯一可以閃掉這個指定技能的手段)。
因為 Bow 只需要選好對象點空白鍵就好,跟其他武器相比也沒有那麼多技能需要反制,是比較適合新手的 PvP 武器。
不過在 Bow 被改弱了以後,有效克制的方法又多了暈眩、擊飛和繞地形等方式,所以目前版本的 Bow 在 1v1 和小規模 PvP 已經比過去弱了許多。
Warbow 戰弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★★★
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
朝 26 公尺外的指定方向射出一箭,對擊中的第一個敵方造成中等的單體傷害。如果對方在箭射出後的 1.5 秒才被擊中,會產生更高的傷害。
Warbow 的技能冷卻只有所有武器裡最短的 10 秒,雖然傷害不高,但可以用超遠的射程穩定騷擾對方,是風箏能力最強的武器。但 1v1 遇到特定武器時會很難打,而且容錯空間比 Bow of Badon 低,所以不算是非常好的選擇。
大多數情況下是配合 Frost Shot 和鞋子技能不斷拉開距離,因此 E 技能的準確率也是 Warbow 能不能風箏得好的關鍵。在 1v1 是非常煩人的一個武器,每場的戰鬥時間短至幾分鐘,長至半小時以上都有可能。不過 1v1 以外的場合也是沒什麼用的武器。
Longbow 長弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
★★★☆☆
★★★★★
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
★★★★★
對指定 5 公尺範圍持續引導 2.5 秒箭雨,每 0.5 秒造成少量傷害並緩速 20%。
如果配合坦克的控制技能,整個引導過程有相當高的範圍傷害,而且冷卻也只有非常短的 15 秒。不過因為傷害速度比較慢,而且會被打斷,所以只有在中等以上規模 PvP 比較能打出完整的傷害。
在 ZvZ 的輸出武器裡,施放距離只有相對比較短的 15 公尺。但因為總傷害偏高、冷卻短、武器價格非常低,以成本來看算是不錯的遠程武器選擇。
Whispering Bow 低語之弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
★☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★☆☆☆
★★★☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
開啟技能後提高 35% 普攻距離和 20% 攻速,並在每次普攻額外射出一箭造成少量傷害,但同時會降低自己 20% 防禦,技能可以提早關閉,且會在技能結束後才進入冷卻。
擁有全部武器裡最遠的普攻距離,最遠可以在螢幕邊緣或外面就射到對方。需要搭配其他增加攻速的技能,在 8 秒之內盡可能射出越多次普攻才能打出最高的爆發傷害。
雖然有還不錯的單體爆發能力,但因為缺少防禦技能,又會降低自身防禦,需要保持在很遠的距離才能發揮威力。目前 Whispering Bow 是在抓雞(Ganking)以外出場率並不高的武器。
Wailing Bow 哀嘯之弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★★☆
對 24 公尺外指定方向射出一支箭,穿透路徑上所有敵方,而且每多穿透一個人就產生越多傷害,到第四個開始達到最大傷害,而且無法被反彈。
搭配其他增傷技能時,可以達到非常高的直線爆發傷害。不過因為需要至少穿透四個人才會達到傷害,而且箭的範圍並不寬,所以只有在狹窄地形或特定的窄口能發揮效果。
Bow of Badon 巴頓弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
★★★★☆
★★★★★
★★★☆☆
★★☆☆☆
★★★☆☆
★★☆☆☆
朝 26 公尺外指定方向射一支箭,擊中第一個目標後產生大片烏雲,對 5 公尺範圍敵方每 0.3 秒造成少量傷害並打斷施法,烏雲持續 4.8 秒。在敵方離開烏雲範圍以後,仍然會繼續受到 6 次傷害。
如果對方整個過程都站在範圍裡,會有相當高的整體傷害,不過因為傷害速度很慢,因此以輸出來看並不是很強的一個武器。Bow of Badon 主要強在可以持續好幾秒連續打斷對方施法,非常克制一些需要施法的武器。
除此之外,在 1v1 配合 Frost Shot 和 Mercenary Jacket 也有非常好的風箏和續戰力,在消耗戰會有比 Warbow 更高的容錯空間,不過冷卻很長,只要 E 技能沒打中就有很長一段時間缺少輸出。
Mistpiercer 破霧之弓
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★★★
朝 24 公尺外射出發光的老鷹,最多可以連續射四次,每發對路徑上所有敵人造成中等範圍傷害。
因為每發的施法時間較長,所以通常會搭配 Scholar Robe 快速射完四發輸出。因為有很遠的射程和快速的傷害,在 ZvZ 是相當強的遠程輸出武器。