奧術類法杖全部都是輔助性質為主的武器,有非常多不同的功能,幾乎沒有哪個技能是特別沒用的。
奧術類法杖的 Q 技能各自是傷害、護盾、打斷,W 技能是大量破防、吸魔/回魔、大量增傷、清潔/加速,以及特殊的技能模仿。不同法杖的 E 技能則各自是沈默/淨化、強制凍結、大量護盾、聚人、加速/緩速、清潔/淨化、降輸出/降治療/緩速。
因為輔助類武器是中等以上規模 PvP 才會顯現必要性,所以奧術類法杖的強項也在至少 10 人的隊伍。PvE 則因為沒什麼輸出,只在特殊情況下會用到,不算很通用的 PvE 選擇。而且奧術類法杖需要對其他技能有多一些瞭解才會玩得好,整體來說是不適合新手玩的武器,建議至少第二種武器再考慮奧術類法杖。
Q spells
1. Energy Bolt
對單體造成小量傷害,且傷害依據對方目前所剩魔力而定。分成 80%、60%、40%、20%、低於 20%,對方魔力越低,傷害越高。
將奧術類法杖作為遠程單體輸出時的主要傷害技能,不過也有很長的 1.2 秒施法時間,所以通常需要搭配 Scholar Robe、Morgana Cape 才能打出明顯輸出。
而因為爆發時機是對方魔力不足的時候,所以會需要 Energy Beam、Royal Armor 先壓低對方的魔力值,並淨化 Scholar Cowl、Royal Cowl、Lymhurst Cape 等維持魔力的技能,才能打出明顯的傷害。適用於特殊組合下的 2v2 或小規模 PvP。
2. Arcane Protection
給予指定友方對象 2 秒內大量護盾。在 PvE 時如果友方穿板甲,同時會增加 200% 仇恨產生,布甲或皮甲則會降低 50% 仇恨產生。
適用於任何情況下輔助隊友,增加存活能力。
3. Magic Shock
對指定 3 公尺範圍短暫沈默並造成中等傷害。
適合用於任何情況下針對需要施法的武器打斷,或增加範圍輸出。
W spells
1. Frazzle
經過 1.5 秒施法以後對指定單體造成少量傷害,並減少 23.077% 防禦,持續 5 秒。
有相當高的單體破防效果,不過由於其他 W 技能在 PvP 的效果更強,所以通常用於 PvE。
2. Energy Beam
對指定對象引導 6 秒,如果是敵方目標,則每秒偷取少量魔力、恢復自身中等魔力。如果是友方目標,則每秒恢復中等魔力、消耗自身少量魔力。
適用於特殊的奧術類法杖吸魔組合,或是 PvE 輔助隊友回魔。
3. Empowering Beam
對指定友方持續引導一條強化光線 4.75 秒,每 0.25 秒增加一個疊層,最高十層達到 80% 增傷,效果可以延續到引導結束後的 0.8 秒。
適用於 ZvZ 提供高爆發的友方輸出非常高的增傷。
4. Movitating Cleanse
清潔指定 4 公尺範圍最多 5 名友方,去除持續性傷害以外的所有 debuff 和控制效果,並增加 40% 跑速,持續 3 秒。
適用於中等以上規模 PvP 輔助隊友解除控制狀態。
5. Mimic
模仿指定的友方或敵方,並暫時取代自己的 W 技能。根據其手上拿的武器種類決定模仿到的技能種類。
自身/奧術類法杖:Magic Shock
劍類武器:Splitting Slash
匕首類武器:Chain Slash
長矛類武器:Deflecting Spin
斧頭類武器:Raging Blades
錘子類武器:Inertia Ring
錘杖類武器:Snare Charge
鐵頭棒類武器:Forceful Swing
十字弓類武器:Noise Eraser
弓箭類武器:Ray of Light
神聖類法杖:Holy Orb
自然類法杖:Protection of Nature
火焰類法杖:Wall of Flames
天霜類法杖:Frost Nova
詛咒類法杖:Armor Piercer
Mimic 是使用自由度很高的技能,依照隊友和敵方的武器種類,有非常多不同的應用空間。如果拿來模仿自己,會多一次 Magic Shock,相當於有雙重 Q 技能,兩個技能槽的冷卻會分開計算。
Passive Slot
1. Hush
每使用五次技能,下一次普攻會讓對方短暫沈默。算準時機的話,可以用來打斷對方施法。
2. Energetic
每次普攻恢復少量魔力。適用於長時間戰鬥會缺魔的情況。
3. Aggressive Caster
每使用四次技能會得到增加 40% 施法速度的 buff,持續 3 秒。
適用於搭配 Energy Bolt 作為輸出武器時。
4. Calmness
每使用五次技能會增加抗性的 buff,持續 3 秒。適用於需要站在前排持續受到傷害的情況。
Arcane Staff 奧術法杖
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
★★★★★
★★☆☆☆
★★★★★
朝指定方向丟出一顆奧術球,第一個被擊中的敵方周圍 6 公尺的所有敵方會被沈默,並淨化身上所有除了持續性治療以外的正面狀態。
在小規模 PvP 可以從遠程不斷用 Magic Shock 打斷對方後排的技能,對於幾個容易被打斷的武器有很強的威脅性,而且 E 技能對於高度依賴 buff 的武器也相當容易反制。不過雙重 Magic Shock 跟 Ice Shard 類似,需要一段時間的施法,玩家本身操作的命中率會決定能夠發揮多少威力,是不太容易玩得好的武器。
在 ZvZ 中則經常搭配防守性的技能,專門用來打斷對方的進攻。尤其在城堡、領地等地形,雙方進攻時通常會擠在特定幾個牆邊,Arcane Staff 的沈默和淨化就有非常強的反制能力,可以用一個 E 技能和 Magic Shock 就斷掉對方一大群後排的技能。
Great Arcane Staff 傑出奧術法杖
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
★★★★☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
★★★☆☆
無視控制抗性凍結 5 公尺範圍內的所有敵方 4 秒,期間對方無法使用任何技能和移動,並免疫強制移動效果、buff 和 debuff。如果對玩家施放,則會同時免疫傷害。
Great Arcane Staff 有非常長的控制時間,用在 PvE 可以大幅延續坦克的控制時間,讓輸出有更充裕的時間將怪清完。不過由於用在玩家同時也會免疫傷害,因此 PvP 使用的時機會比較難掌控,需要錯開集火位置並牽制對方的一些重要的輔助角色,雖然有用,但不如使用一般坦克武器來得簡單方便。
不過如果跟需要施法的爆發輸出武器如 Brimstone Staff 溝通好施放的時機,可以把大群人定在原地直接讓隕石砸到臉上,有相當不錯的效果。
Enigmatic Staff 玄秘法杖
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★★☆
★★★★★
朝指定友方對象身上引導一條護盾光線,持續 9 秒,每秒給對周圍 5 公尺的所有友方大量護盾,且護盾效果會持續到引導結束後 2 秒。
擁有目前最好的群體護盾效果,護盾持續時間長、護盾量高,而且可以適用範圍內無限多名友方,在中等以上規模 PvP 是非常強的輔助武器,施放時機準確可以一人保住幾十人的性命。
Enigmatic Staff 最大的缺點是技能引導必須站在原地,很容易被對方打斷,所以在 ZvZ 經常會搭配 Knight Helmet、Robe of Purity 等免疫強制位移的 buff。而且施放時選擇站的位置也非常重要,要避開對方的控制技能,卻又不能離引導的對象太遠讓護盾中斷。其次是技能非常耗魔,如果沒有搭配大量回魔的手段,只要兩三次 E 技能就可以把自己的魔力耗盡。
Witchwork Staff 巫術法杖
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
在指定範圍製造一個黑洞,經過 1 秒延遲後將 5 公尺範圍的敵方都往內吸,造成中等傷害並緩速 16%。
同樣是把人群聚集的控制效果,跟 Camlann Mace 相比雖然技能特效比較不明顯、冷卻短了 10 秒,不過範圍相當小,而且聚集起來以後沒有暈眩或定身效果,只有非常弱的緩速,如果沒有立刻搭配其他人的控制技能,對方通常可以直接散開就好。
而且 Witchwork Staff 不像 Camlann Mace 可以跟 Snare Charge 很好的結合(除非用 Mimic 來偷旁邊的 Maces,但很不方便),要更多條件配合下才能達到類似的效果,使用難度高,所以也是比較少見的選擇。
在 PvE 方面則是因為很好的聚集能力,怪並不會主動散開,所以用作坦克或輔助也是可以考慮的武器選項之一。
Occult Staff 秘術法杖
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
★★☆☆☆
★☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★★☆
朝指定方向製造一條 25 公尺長的時空通道,每個踩在上面的友方會獲得 60% 移動速度和 45% 攻速加成,而踩在上面的敵方會被緩速 30%。
功能很簡單易懂,就是幫所有友方加速。通常會需要在隊伍進攻前提早放在路徑上,配合每個人自己的加速技能,可以讓數十人從螢幕外迅速衝到對方面前集火,或是在進攻完快速退回對方的範圍之外。
Malevolent Locus 虛無軌跡
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★☆☆☆
★★★★★
在指定位置引導一個奧術泡泡,持續 4 秒,泡泡會逐漸從 2 公尺擴張到 5 公尺,將範圍內所有友方的 debuff 和控制等負面狀態消除,並增加大量抗性。引導狀態無法打斷,且沒有適用人數上限。
擁有非常強的進攻和防守輔助效果,在進攻時可以讓友方免疫路徑上防禦性坦克和輔助的牽制技能。防守時可以大幅增加被集火範圍的友方抗性,搭配其他輔助和治療技能幫助友方活過敵方進攻。
Malevolent Locus 在目前任何 ZvZ 情況下是幾乎必備的輔助手段,優先順序也比其他輔助武器都更高。
Evensong 夜禱之戒
單人洞
團體洞
1v1
Small Scale PvP
Medium Scale PvP
ZvZ
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
★★★☆☆
★★★★★
★★★☆☆
在指定位置降下紫色奧術球,對 5 公尺範圍內敵方造成中等傷害,並給予其中最多三個額外 debuff,各自身上會有一個 7 公尺範圍的紫圈,範圍內的敵方會被降低 25% 輸出能力、25% 受治療量和受到 25% 緩速。不同紫圈之間的效果可以疊加,最多疊五層。
擁有相當大的 debuff 範圍和很長的 7 秒持續時間,且三個圈疊加總共 75% 的降輸出、降受治療和緩速,可以抵銷對方的輸出和治療技能的大部分威力。搭配特定隊伍組成時,可以給集火範圍很大的治療壓力,迅速解決對方的治療者或主力輸出,讓隊伍有更多優勢。不過因為 debuff 效果可以被清潔技能消除,所以碰到對方有 Mercenary Hood、Cleanse Heal、Motivating Cleanse 等技能時,就需要隊伍間的配合更緊密才打得出效果,是偏向進攻性的輔助武器。