STUDIO JOIN > Animation> Place Asset
ロケットを選択します。
File: ファイルを設定します。
Controller: コントローラーにParentConstraintする場合は設定します。ルートにParentConstraint時は空で設定します。
Namespaceを設定します。
Load Assetを実行します。
ファイルをImportする場合はReferenceのチェックをはずします。
Importデータの位置だけ合わせる場合はparentConstraintのチェックをはずします。
Controller:コントローラーにparentConstraintする場合はコントローラー名を設定します。
ルートにparentConstraintする場合はController:なしで設定します。