STUDIO JOIN > Animation> Graph Editor Menu
Graph Editor Bar
Graph Editor Barをチェックを入れてMAYAを起動時に Graph Editor BarがTime Silderに表示されます。
G,S button
Graph Editor MenuをTime Silderにスイッチします。
TX,TY,TZ
TranslateX,TranslateY,TranslateZをIsolateする。
RX, RY, RZ
RotateX, RotateY, RotateZをIsolateする。
SX, SY, SX
ScaleX,ScaleY,ScaleZをIsolateする。
Custom
選択したアニメーションカーブ をIsolateする。
Channel
ChannelBoxからattributeを選択したアニメーションを 表示します。
Offset
選択したkeyをOffsetします。
注意左右ボンタンをクリックすると小数点以下は切り上げします。0.1は1に10.3は11になります。上下ボンタンはそのまま設定されます。
RVボンタン
選択したkeyを反転します。
RV SpinBox
選択したkeyを徐々に反転します。
keyを選択して左マウスボンタン押したままマイナス値に設定すると一番左のkeyに近づきます。
プラスに値なると一番左のkeyを中心としてスケールが大きくなります
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままマイナス値に設定するとkeysの中心に近づきます。
プラスに値なるとkeysの中心からスケールが大きくなります。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して右マウスボンタン押したままマイナス値に設定すると一番右のkeyに近づきます。
プラスに値なると一番右のkeyを中心としてスケールが大きくなります。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままマイナス値に設定すると右左間のkeysを中心として近づきます。
-10になるとLinearになります。-10以上になると逆になります。
プラスに値なると右左間のkeysの中心からスケールが大きくなります。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
キー間の正確な中間キー、初回通過内訳を作成し、作業時間を節約できます。
keyを選択して左マウスボンタン押したままプラス、マイナス値に設定するとease In, ease Outにアニメーションが設定されます。
チェックOn
値が0の時linearからease Inします。
チェックOff
値が0の時元のkeyからease Inします。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままプラス値に設定するとease In Outにアニメーションが設定されます。
チェックOn
値が0の時linearからease In Outします。
チェックOff
値が0の時元のkeyからease In Outします。
②Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままプラス値に設定をLinearします。押したまま値が0に戻すと元のkeyにもどります。
②Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままプラス値に設定してNoiseを設定します。
必要な場合左マウスボンタンを再クリックしてマイナス値に設定してNoiseをスムーズにします。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままマイナス値に設定してkeyをSmoothにします。
必要な場合左マウスボンタンを再クリックしてプラス値に設定してNoiseを追加することが可能です。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
keyを選択して左マウスボンタン押したままプラス値に設定してkeyを減らします。
Rボンタンをクリックして元のkeyに戻します。
Ctrlを押しながらドラッグすると値の単位が大きく変化する。
注意mayaのundo後にRボンタンをクリックすると元のkeyに戻らないです。
選択したobjectをBottonとして登録する。
Select モード
Bottonをクリックすると登録したobjectを選択します。
Shiftを押してBottonをクリックすると複数選択が可能です。
Ctrlを押してBottonをクリックすると選択から外される。
Isolate モード
Bottonをクリックすると登録したobjectをIsolateします。
際クリックするとIsolateを解除します。
delete
右マウスボタンで削除可能です。