Druid 德魯伊

將 你的目光投向火邊吧。是什麼引領你來此,來到這些在城市髒汙與汗水中散發惡臭的人們身邊?也許是仁慈--你像母熊看照她的幼崽一般地守護著他們嗎?現在, 他們已成為你獸群的一員了嗎?你真是有著一群奇怪的兄弟和姊妹。無論是什麼讓你如此選擇,他們若要不落入失敗當中,就不能缺少你銳利的感官與更加銳利的爪 子。

你因聖地而生;大地孕育了你,她的精魂在你的肌膚之上留下印記。也許你曾有過另一個人生,也許你曾像他們一樣是城市的居民,但現在已經不再是了。你 已經捨棄了靜滯不變的形體。傾聽你那些同伴向他們以石雕成的神祇們禱告、擦亮他們銀色的保護殼。他們高談闊論那些在你所遺棄的腐爛城鎮當中能尋得的榮耀。

他們的神祇不過是幼稚的孩童,他們的鋼鐵是虛假的防禦。你遵循古老之道,披著大地自身的毛皮。你會分走你的那份寶藏,但你是否會變得像他們一樣?只有時間能夠證明。

名字

精靈:海寇拉思(Hycorax)、伊森威(Ethanwe)、希納賽爾(Sinathel)、德馬諾(Demanor)、梅諾利爾(Menoliir)、米司瑞蘭(Mithralan)、泰洛斯(Taeros)、伊格爾(Aegor)

半身人:坦諾(Tanner)、登斯坦(Dunstan)、蘿絲(Rose)、艾薇(Ivy)、羅巴德(Robard)、瑪布(Mab)、希斯托(Thistle)、帕克(Puck)、安妮(Anne)、賽拉(Serah)

人類:愛拉娜(Elana)、歐貝里斯(Obelis)、海蘭(Herran)、希拉(Syla)、安丹娜(Andanna)、希歐班(Siobhan)、艾吉茲(Aziz)、佩林(Pelin)、席貝爾(Sibel)、尼爾斯(Nils)、韋伊(Wei)

外觀

選擇下列一項:

睿智眼眸,狂野眼眸,著魔眼眸

毛皮兜帽,凌亂髮型,辮子髮型

儀式裝束,實用皮衣,磨損獸皮

狀態

你的最大生命為6+體質。

你的基礎傷害為d6。

陣營

選擇一個陣營:

混亂

摧毀文明的象徵。

善良

幫助物或人成長。

中立

消滅非自然的威脅。

物品

你的負載為6+力量。你攜帶著代表你的土地之信物,描述它。選擇你的防禦性物品:

  • 生皮甲(1盔甲,1重量)
  • 木盾(+1盔甲,1重量)

選擇你的軍備:

  • 橡木棍(近距,2重量)
  • 手杖(近距,雙手,1重量)
  • 矛(近距,投擲,短程,1重量)

選擇一項:

  • 冒險裝備(1重量)
  • 敷藥與草藥(2次數,1重量)
  • 半身人煙草(0重量)
  • 3瓶解毒劑(0重量)

羈絆

至少在其中一項填入你同伴的名字:

________的氣味比起獵人更像獵物。

自然精魂向我訴說一道巨大的危險正尾隨於________之後。

我已在________面前揭示過我歸屬之地的祕密儀式。

________與我歃血為盟。

起始行動

選擇一個種族並且獲得相應的行動:

精靈

上古之樹的樹液在你的體內流動著。除了其他歸屬地外,大森林永遠是你的歸屬地。

人類

當你的族人學會將動物帶進田地與農場,你也與他們建立了聯繫。除了一般的選項之外,你也可以選擇化身為任何家畜。

半身人

你能唱出山泉與小溪的療癒之歌。當你紮營時,你和你的同伴治療+1d6。

你一開始擁有下列行動:

自然之子

你在古老而強大的自然精魂駐留之地學習魔法,他們對你視如己出。無論你走到哪裡,他們都活在你的身體之中,讓你能夠化身為他們的形體。選擇下列選項之中一項。這是你的歸屬之地--每當化形的時候你可以選擇任何動物的形體,只要牠們可能棲息在你的歸屬地中。

  • 大森林
  • 颯風吹拂的平原
  • 廣闊無邊的沙漠
  • 惡臭薰天的沼澤
  • 河口的三角洲
  • 地底深處
  • 寶石般的群島
  • 浩瀚無垠的大海
  • 高聳入雲的山脈
  • 天寒地凍的北境
  • 枯萎的荒原

選擇一項識別特徵--彰顯出你自然之子身份的物理特徵--它將反映出你歸屬地的精魂。它可以是像鹿角、獵豹斑點一般的動物特徵,或更一般性的:像樹葉般的頭髮、像閃耀水晶般的眼眸等。你的識別特徵無論在何種形體都會保留著。

自然維生

你不須進食或喝水。如果有一項行動要你消耗口糧,忽略它。

精魂語言

低吼、吠叫、鳥啼等野生動物的呼喊對你來說如同語言一般。你可以理解任何原生於你歸屬地或你研究本質過的動物語言。

化形者

當你呼喚自然精魂來改變你的形體,擲+睿智。

擲出10+時,獲得3掌握。

擲出7-9時,獲得2掌握。

失敗時,獲得1掌握,並且GM會告訴你遭遇的異狀。

你可以化為任何種類的動物,只要該種族棲息在你的歸屬地或曾被你研究本質過:你和你的物品將會 融入你的新型態,完美成為該種動物的形體。你擁有該型態的天生能力和弱點:爪子、翅膀、鰓、在水中而非在空氣當中才能呼吸等等。你仍然使用你一般型態的狀 態數值,但有些行動會較難觸發--家貓會很難與食人魔搏鬥。GM也會告訴你一或多個與你新型體有關的行動。花費1掌握來使用該行動。當你耗盡掌握時,你恢 復成原本的形體。你可以隨時花費所有掌握來恢復成原本的形體。

研究本質

當你花費時間與動物精魂冥思,你之後化形時可以化為該種動物的形體。

2-5級行動

當你提昇等級到2-5級時,從下列行動當中選擇。

獵人弟兄

從遊俠職業列表選擇一項行動。

血紅爪牙

當你在適當的動物型態(有危險性的動物)時,增加傷害到d8。

耳語交流

當你花費時間待在一地,記下居於該地的精魂並呼喚它們,擲+睿智。你將會看見對你或你的同伴、你身邊的精魂意義重大的幻象。

擲出10+時幻象將會清晰明白且對你有幫助。

擲出7-9時幻象模糊不清,含意曖昧不明。

失敗時,幻象會令人不安、恐懼或心理創傷。GM將會描述狀況。獲得單次-1。

樹膚

只要你的腳觸碰到地面,你擁有+1盔甲。

猛虎之眼

當你標記一隻動物(使用泥、土或血),你可以透過該動物的雙眼來見物,看到的一切如同你親眼所見,無論牠在多遠的地方。同時只能有一隻動物被以此法標記。

金蟬脫殼

當你在化形狀態下受到傷害,你可以選擇返回原形來抵銷這次傷害。

萬物交流

你可以看見沙中、海中和岩石中的精魂。你現在能將你的精魂語言、化形與研究本質行動用在不會活動的自然物體上(植物和石頭等)或由此衍生的生物或動物。萬物交流的化形形體可以是普通的複製品或是粗略為人形的可動形體。

塑形者

當你化形時選擇一項屬性:你在化形中使用該屬性擲骰時持續+1。GM也會選擇一項屬性,你在化形中使用該屬性擲骰時持續-1。

元素精通

當你呼喚火、水、土、風的原初精魂來協助你時,擲+睿智。

擲出10+時選擇兩項。

擲出7-9時選擇一項。

失敗時,你的呼喚結果帶來了一些災難。

  • 你所想要的效果成功發生
  • 你不須支付自然的代價
  • 你保持控制

均衡

當你造成傷害時,獲得1均衡。當你觸碰他人並導引生命精魂的力量時,你可以花費均衡。你每花費1均衡可以治療1d4生命。

6th-10th Level Moves

When you gain a level from 6–10, choose from these moves or the level 2–5 moves.

Embracing No Form

When you shapeshift, roll 1d4 and add that total to your hold.

Doppelgänger’s Dance

You are able to study the essence of specific individuals to take their exact form, including men, elves, or the like. Suppressing your tell is possible, but if you do, take -1 ongoing until you return to your own form.

Blood and Thunder

Replaces: Red of Tooth and Claw

When you are in an appropriate animal form (something dangerous) increase your damage to d10.

The Druid Sleep

When you take this move, the next opportunity that you have safety and time to spend in an appropriate location, you may attune yourself to a new land. This effect occurs only once and the GM will tell you how long it will take and what cost you must pay. From then on, you are considered to be born of the soil in both lands.

World-Talker

Requires: Thing-Talker

You see the patterns that make up the fabric of the world. You may now apply your spirit tongue, shapeshifter and studied essence moves to pure elements—fire, water, air and earth.

Stalker’s Sister

Choose one move from the ranger class list.

Formshaper

Requires: Formcrafter

You may increase your armor by 1 or deal an additional +1d4 damage while in an animal form. Choose which when you shapeshift.

Chimera

When you shapeshift, you may create a merged form of up to three different shapes. You may be a bear with the wings of an eagle and the head of a ram, for example. Each feature will grant you a different move to make. Your chimera form follows the same rules as shapeshifter otherwise.

Weather Weaver

When you are under open skies when the sun rises the GM will ask you what the weather will be that day. Tell them whatever you like, it comes to pass.