Сеть и Сетевое общество: Интернет - Поиск решений




ВСТУПИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ



Долгое время, придя в Интернет, мне приходилось быть в роли пассивного пользователя. Основной интерес был проявлен к справочной литературе, фильмам и музыке. Но, постепенно углубляясь в интернет-мир, заглядывая на сайты, бывая на различных форумах, мной было сделано открытие - это новая жизнь со своими правилами и законами. Мир Интернета - общество людей с открытыми и глубоко скрытыми проблемами, пришедшими сюда в надежде решить их или забыть наболевшее, а для кого-то виртуальный мир стал родным домом или последним оплотом.


Многогранная структура, состоящая из людей разных сословий, убеждений, политических и социальных взглядов, стирающая грань между имущественными и неимущественными, верхами и низами, стариками и детьми, живет свой нереально-реальной жизнью, формирует новые течения, сплачивает, при общих интересах, совершенно разных людей и разъединяет двух сторонников, если вклинился третий - все как в реальной жизни, и все по другому. Другие чувства, ощущения, переживания и восторг - все обострено до предела, потому как ограничен или полностью отсутствует визуальный и вербальный контакт, а когда не задействованы другие органы, отвечающие за слух, зрение, обаяние, осязание, то обостряются ощущения. Можно сказать, что ориентируясь только на одно чувство, человек отдается во власть внутренних чувств и, подключая недостающие, в своем воображение вырисовывает иную картину, ничего не имеющую с реальностью, но куда прекрасней или ужасней того, что мог бы предложить реальный мир.


Окунувшись в этот новый неизведанный мир, у меня появилось желание изучать его. Полтора года было отдано на пристальное изучение Интернета и результаты исследований, частично, отразились в цикле статей «Психология виртуального мира», частично - в отдельных статьях и произведениях на художественную тему.


© Copyright: Даная Дан 2010/12/25




ИНТЕРНЕТ - ПОИСК РЕШЕНИЙ, ОДНО ИЗ НИХ - ОДИНОЧЕСТВО



Проблема одиночества не в том, что человека один, а в ненахождении того, кто бы его понимал. Одиночество - вытекающее последствие непонимания.


Часто, в Сети, сталкиваешься с такой проблемой, как одиночество. Наверное, одиночество стало своего рода заболеванием - распространяясь по миру, заражает все больше и больше людей. Прививок от него нет, а лекарство от такого недуга одно - понимание. Человек может иметь семью и быть одиноким. Быть в окружении родных и не ведать понимание. Именно, это - желание быть понятым, - заставляет людей отдавать Интернету много времени. Ведение блогов на веб-сайтах, участие в форумах, лишь частично компенсирует недостачу в понимании. Хочется иметь одного-пару близких друзей, кому можно открыться, рассказать о наболевшем, поделиться с сокровенным, обменяться мнением, с учетом того, что тебя не осудят, поддержать во взглядах и примут таким, какой ты есть. Получать психологическое удовлетворение, посредством общения, становится жизненной необходимостью. Для этого не надо иметь много друзей, но и одного, понимающего друга, найти сложно. Понять человека, так, как бы он того хотел, может только тот, кто идеально вписывается в его мировоззренческие взгляды и разделяет интересы, при условии, что они равны в интеллектуальных возможностях и идентичны в психологических качествах. Образно, говоря - понимающий друг, это второе твое Я. 


Проблема одиночества, ставшая глобальной проблемой множеств, говорит о другой, скрытой, проблеме общества - человек стал настолько информирован, что потребность в передаче информации превзошла запрос на нее. Делиться с информацией, стало большей необходимостью, чем поглощать ее. Когда спрос на товар превышает его предложение  - он становится дефицитом. В компьютерный век, информационных возможностей, понимание стало дефицитом. Если раньше, при дефиците информации, стремились понимать других (через понимание, вникая в информацию, стремились познать новое) то, сейчас, при насыщении интернет-рынка информацией разного содержания, на любой вкус и спрос, хотят обратного - чтобы понимали их. Этим и объясняется, что все больше интернет-пользователей заводят свои блоги, открывают свои веб-сайты, регистрируются одновременно на нескольких форумах и становятся активными участниками виртуального мира. Но сбыть свою информацию в Сеть - не значит удовлетворить психологический запрос - быть понятым.  Чаще, случается обратное - с непониманием встречаешься больше, чем с пониманием. Слишком разрозненное общество, слишком большой диапазон людей с разными интеллектуальными способностями и психологическими возможностями. Интернет велик, а таких как ты - единицы. И попробуй, среди многомиллионной аудитории, найти нужного человека. Все равно, что иголку искать в стоге сена...


Хотелось бы дать несколько советов тем, кто испытывает дефицит в понимании и с помощью интернета надеется решит свою проблему:


1. Открыто говорите о себе - это увеличит шанс найти того, кто разделяет ваши интересы и схож с вами в мировоззренческих взглядах.


2. Не выдавайте себя за того, кто вы не есть - обман рано или поздно раскроется и нужный результат, если он и достигнут, будет разрушен до основания. 


3. Не приукрашивайте свои возможности и не умалчивайте о недостатках - вы же ищете равного, а равный - такой же, как вы.


4. Будьте внимательны ко всем, кто вступает с вами в контакт - невежливость или не оказанное должное внимание может отпугнуть того, кто окажется тем, кто вам нужен.


© Copyright: Даная Дан 2010/11/09




ИГРЫ РАЗУМА



Игры Разума... что подразумевается под этим, и что дает интеллектуальная игра? Данная статья не о развлечении, в основе которого лежит только интеллект и эрудиция, и требуется давать правильные ответы на вопросы из различных сфер бытия, а о психологической игре, нашедшей применение как в реальной жизни, так и в виртуальной мире. Для участия в такой игре, как минимум, нужно разбираться в психологии людей и обладать прозорливостью ума в просчете ответных шагов вовлеченных участников. В такой игре есть игроки и есть жертвы - люди не подозревающие, что над ними ставят психологические опыты. На протяжении всего действия вовлеченные участники не догадываются о том, что они жертвы. Иногда, постановка сценария открывается лишь в конце игры, но тем обостряется интерес и психоэмоциональное состояние остается на пике эмоций. 


Увлекательнейшая игра, мощно развивающая ментальные способности, расширяющая границы сознания и активизирующая биохимические процессы в организме. В последнее время интеллектуальная часть населения земли все чаще отдает предпочтение психологическим играм. Новое время, с новейшими компьютерными технологиями, с доступом к открытой информации, способствует развитию разума, предлагая интернет-пользователям соответствующие, завязанные на умственных и психических возможностях, интересы. Но к чему может привести глобальное увлечение играми разума? Не зашкалить ли общий человеческий разум, или произойдет рывок - выход в надпространственное сознание, с высоты которого человечество сможет обозреть тайны мироздания? 


© Copyright: Даная Дан 2010/12/02




ТАКТИКА ВИРТУАЛЬНОЙ ВОЙНЫ



В виртуальном мире все иначе. В реальном мире для победы нужна сила, ум, смекалка. В виртуальном мире сила не нужна, так как противник вне физической досягаемости. Здесь работают другие принципы. Принцип интеллекта, здравой психики и выдержки. Кем являются агрессоры виртуальной войны? Люди с недостаточно развитым интеллектом и больной психикой. Ограниченное в возможностях мышление не позволяет оценить интеллект другого, а психоэмоциональная неустойчивость провоцирует на публичные оскорбления. Против кого направлена агрессия воинствующей массы? Ответ очевиден. Против успешных, умных и интеллигентных. Война агрессоров проигрышна, так как идет в одни ворота - в свои. Субъект, в силу неразвитости ума и больного восприятия, виртуальный мир принимает за реальность. В нем, как действительность реального мира, объект виртуального неприятия воспринимает за очевидную реальность. Перенося отношения реального мира в виртуальный, агрессор, обремененный психическими проблемами, думает, что оскорбляя, подвергая травле интернет-пользователя, сможет нанести удар по его психике или вызвать ответную агрессию. Но умный, психически здравый понимает, что в лице конфликтного имеет дело с эмоциями и невежеством, и все агрессивные выпады остаются безответными. Больных надо лечить. Дураков учить. Но вступать в полемику, доказывая, что этот - психически больной, а тот - дурак, бессмысленно. Один не осознает свое психического заболевания, другой - что его интеллект не развит. Одна беда не бывает одной. Чаще, психические расстройства - следствие неразвитого интеллекта. Умный всегда будет сдерживать свои эмоции, тем самым сохраняя психическое здоровье. Невежда, в силу ограниченных возможностей в накоплении знаний, не ценит свое здоровье и, не считая нужным сдерживать эмоции, разрушает свою психику. Следственно, исходя из выше изложенного, виртуальные агрессоры воют сами собой, и чем больше нападают на умную и здравую часть виртуального общества, тем сильнее терпят поражение.


Игнорирование воинствующих особей - самая удачная тактика виртуальный войны. Агрессоры сами себе забивают голы - все эмоциональные выпады, не достигая противника, бумерангом возвращаются пославшему эмоциональный запал. И вернувшаяся эмоциональная энергия точно бьет по цели - по психике  незадачливого агрессора. Не надо напоминать, что больная психика порождает множество проблем, но уже в реальном мире. Чем сильнее разрушено психическое здоровье, тем труднее адаптироваться к реальной среде, и тем меньше шансов на возврат в здравую жизнь. Исходя из этого, имеющий психические проблемы все больше начинает отдаляться от реального мира, сильнее погружаясь в виртуальный. Так и рождаются виртуальные маньяки. Реальный мир, с его реальностью, закрывается навсегда, а виртуальный мир становится родным домом. Проблема виртуального хамства не будет решена, пока в реальном мире не научатся лечить психические заболевания, или общество не придет к пониманию, что психически больных нужно подвергать принудительной стерилизации, чтобы здравый мир меньше страдал от их психоэмоционального террора. 


Умейте управлять своими эмоциями, сдерживайте наплыв страстей, дабы не повредить свою психику и не стать виртуальным агрессором. 


© Copyright: Даная Дан 2011/04/07



Следующая страница: О сетевой литературе и авторах (часть 1)