林豪鏘簡介
林豪鏘教授
Hao-Chiang Koong Lin
學位:國立清華大學資訊科學博士
專長:人工智慧、情感運算、延伸實境與元宇宙、數位藝術、數位學習 。
實驗室:數位藝術與互動實驗室
E-mail:koonglin@gmail.com
林豪鏘教授為國立臺南大學數位學習科技系教授,曾任學務長、國立臺北商業大學創新設計學院院長、臺灣科技藝術教育協會理事長。其榮獲入選世界頂尖資訊工程臺灣百大科學家,並獲得工程教育傑出研究獎、資訊學會渴望資訊文化獎、國科會研究獎勵傑出人才獎、國科會薪傳學者等多項榮譽。林教授的研究興趣包括情感運算、人工智慧、數位藝術、元宇宙等領域。他不僅在學術上有不錯的貢獻,發表著作達477篇,並且其中含87次藝術創作展演,包含【你今天的味道是?】臺北數位藝術節2018|超機體、【意念誌】|臺北數位藝術中心個展、【鏘擊詩想|凝視與瞥見】個展、【紫綴金迷|N Variables】個展、【VR交響夢】VR視覺音樂藝術互動展、【於是你的思緒不斷行走】個展等,並出版了全球華人第一本AI共創圖文詩輯【失眠是一種漸進式】,登上博客來排行榜榜首,被聯合報自由時報等媒體全國版報導,並獲中廣主持人蘭萱專訪。
林教授演講次數超過581次,並具有社會影響力,相關媒體報導超過80次。此外,目前已培育26 位師資:13 位大學專任教授、9 位國小專任教師。指導學生參加校外比賽獲獎紀錄:13 金、4 銀、6 銅、2 佳作。他曾26次獲得最佳論文,參與研究計畫與產學合作專案共169件。林教授及其團隊致力於開發創新的AI情感教學系統(ATS),探究該系統如何透過情感辨識技術,如臉部表情分析,提升學習成效。ATS系統的設計旨在即時分析學習者的情緒狀態,進而改善學習體驗。研究顯示,ATS能夠有效促進學習者的各項學習品質。林教授的研究不僅涉及技術開發,還包括對ATS在教學過程中應用的全面評估,證明了情感運算技術在提升線上學習成效中的重要性。透過自我決定理論和ChatGPT的結合,ATS為大專學生提供了適性化學習路徑,並透過深入的情緒與文本分析來理解學生的學習需求。此外,林教授的研究還引入了社會學習理論和經驗學習理論,通過建立教育版ChatGPT和利他學習平台,促進學生之間的交流與合作,從而強化共學機制。研究方法包括實驗法、調查法和半結構式訪談,旨在從多個維度分析學習參與度、學習動機、利他行為、批判性思考、反思以及問題解決能力等指標,以期培養學生的獨立思考能力和綜合素養。最終目標是開發一套整合文本與情緒分析的學習系統,並進行私有化LLM部署,建立自動化課程推薦系統,以根據學生的學習歷程和偏好自動推薦課程和教材。透過高效的人機介面和即時情感反饋,提升學習效果。
林教授在已有32年的教學經驗,以及26年的行政經驗。根據國立臺南大學教學評量,林教授近5年的總平均得分為4.62,而在最近一學期中,其評量平均分數更高達4.8,這個成績超越了學院的平均分數,高出兩個標準差,顯示了林教授在教學上所受到的正面評價。林教授的教學成果也得到了認可,曾榮獲國立清華大學的傑出教學獎以及國立臺南大學的教學績優獎。林教授也非常活躍於教學實踐相關的活動和分享。過去五年中,他在全國各大學及區域基地講授了超過200場的教學實踐相關演講,並多次獲邀主講兩天一夜的教學實踐實作工作坊,推廣並分享教學心得與創新教學策略。在教材研發方面,申請人主持了千萬級的教育部藝術領域的教學教材研發實驗計畫。該計畫針對國小三到六年級的藝術領域學習內容進行了深入的分析和建構,並發展了一系列的認知型課程影片教材和相關資源。此外,林教授目前/曾擔任國科會科學教學實作學門複審委員、教育部數位學習遠距課程認證複審委員、教育部藝術因材網主持人、教育部教育元宇宙輔導團隊分區召集人、國科會創新學習軟體設計主題研究群召集人等等,他的工作對教育、科技和藝術等領域,具有小小貢獻。
他曾23次獲得最佳論文、優秀論文、最佳評審奬 (IC3、GCCIL、TWELF、ICASI、TAAI、IAoM、ICDC、ICWE、DCMA、CABMT等),列表如下:
#23 指導研究生劉欣蘭之碩士論文【結合心智圖之情感式適性學習系統對批判性思考、反思能力、問題解決能力之影響】,獲得社團法人台灣工程教育與管理學會109年度優秀碩士論文獎第二名, 2021/2 。
#22 Best Paper Award, GCCCE 2020, The 24th Global Chinese Conference on Computers in Education, Northwest Normal University, China, Sep. 12-16, 2020.
#21 Best Paper Award, TWELF2020, Taiwan E-Learning Forum, 13/20-21, 2020 .
#20 Best Paper Award, IC3 2019, The Second International Cognitive Cities Conference (IC3), Kyoto, Japan, September 3-6, 2019 .
#19 Best Paper Award, GCCIL 2017, 2017 The 8th Global Chinese Conference on Inquiry Learning : Innovations and Applications, July 27-29, 2017 .
#18 Best Paper Award, IEEE ICASI 2017, 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation, Sapporo, Japan, May 13-17, 2017 .
#17 Best Paper Award, ICDC2013, International Conference on Digital Contents, 12/19-20, 2013 .
#16 Best Paper Award, TAAI2013, 2013 Taiwan Conference on Artificial Intelligence and Applications, 2014 .
#15 Best Paper Award, ACMP 2012, Asia Computer Music Project, Taoyuan, Taiwan, 12/1-2, 2012 .
#14 Best Paper Award, ICDC2012, International Conference on Digital Contents, 12/22-23, 2012 .
#13 Best Paper Award, ICDC2011, International Conference on Digital Contents, 12/27-28, 2011 .
#12 Best Paper Award (Arts Creation), ICDC2010, International Conference on Digital Contents, 12/21-22, 2010 .
#11 Best Paper Award, ICWE2010, 3rd International Conference of Web 2.0 and Education, 11/20, 2010 .
#10 Best Paper Award, AIED@TAAI, 14th Conference on Artificial Intelligence and Applications, 2009/10 .
#9 Best Paper Award, Yang, S. W., Yang, T. I, Hao-Chiang Koong LIN, "Employing App on Mobile Phone Connection to Design a Interactive Installation Artwork", IDE@TAAI2013, Intelligence & Design Exhibition, 2013 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence, Taipei. Taiwan, Dec. 7, 2013 .
#8 Annual Best Paper Award of the Business Division, 年度最佳管理論文,世界管理學會 (IAoM; International Association of Management), 1999/8 。
#7 Best Reviewer Award, EC2008 (最佳評審獎,第十一屆電子商務學術研討會),2008/11 。
#6 Best Paper Award, DCMA2007 (最佳論文獎,2008數位內容管理與應用學術研討會),2007/6 。
#5 Best Paper Award, CABMT2007 (最佳論文獎,2007 Annual Conference on Chinese Association of Business and Management Technology),2007/10。
#4 Best Reviewer Award, EC2007 (最佳評審獎,第十屆電子商務學術研討會),2007/10 。
#3 Best Paper Award, 2003 Conference of Integration of Manufacture and Management, 2003。
#2 Best Paper Award, 17th Annual Conference of the AoM/IAoM, "Millennial Challenges in anagement, Education, Cybertechnology, and Leadership", San Diego, CA, August 6-8, 1999 .
#1 優秀論文獎,教育部顧問室,製商整合科技與產學合作人才培育,2002。
林豪鏘教授參與研究計畫與產學合作專案共計169件,曾擔任下列整合型專案計畫之總主持人:結合文字表情生理與腦波資訊建置多模情感式家教系統、體感浮空投影融入情感式擴增實境學習環境之建置與展示科技教學實作、結合擴增實境與體感互動技術於學習系統之研究、互動式建築投影結合古蹟數位學習之創作研究、運用眼動分析於無所不在擴增實境數位學習系統之使用性評估、數位學習機制、資訊軟體人才培訓、非自願離職勞工數位學習能力之提升、校園行動學習應用、電子商務經營策略、醫院放射排程資訊系統、校園無線通訊建置、餐旅資訊系統、化工領域知識網站顧客關係管理機制等計畫、運用普遍語法建立一個智慧型虛擬商店的多國語言處理系統、PTCA冠狀動脈擴張手術醫學影像評估等。
林豪鏘經常應邀演講,目前總共演講次數為581次。以下為其中26次被邀請擔任重要會議 Keynote Speaker 的經驗:
#21 Keynote Speaker, 亞洲大學教學資源與教師專業發展中心,中亞聯大教學實踐研究與創新線上研討會,教學實踐研究設計與成果之經驗分享,2021/7/26。
#20 Keynote Speaker, 教育部數位機會中心交流研習會議,AI人工智慧機器人的情感互動, 2021/5/5。
#19 Keynote Speaker, 科技部創新學習軟體設計主題研究群,(雙語)人工智慧機器人學裏的達爾文按鈕情感互動與腦對腦控制, 2021/3/30 。
#18 Keynote Speaker, 新營扶輪社,人工智慧情感運算在數位學習與科技藝術上的運用,華味香餐廳,2020/12/1 。
#17 Keynote Speaker, 中壢西區扶輪社,人工智慧情感運算在數位學習與科技藝術上的運用,中壢扶輪社,2020/11/3 。
#16 Keynote Speaker, 扶輪社,人工智慧情感運算在數位學習與科技藝術上的運用,台南香格里拉大飯店,9/3, 2020 。
#15 Keynote Speaker, 教學實踐研究計畫東區會議-亮點計畫與論文撰寫,如何將教學創新與教學實踐研究計畫轉為論文發表議題之經驗分享,泛太平洋聯盟學校,佛光大學,2020/7/6 。
#14 Keynote Speaker, 資訊網路處智慧校園研討會,人工智慧情感運算在教育與科技藝術上之應用,2020/5/20 。
#13 Keynote Speaker, 大學程式設計教學經驗交流會-互動設計領域教學研發推廣工作坊,人工智慧情感運算與科技藝術之互動設計教學研發分享,2020/2/14 。
#12 Keynote Speaker, 崑山科技大學創意媒體學院,從互動展示科技談藝術與科技之融合與創新, 2019從互動展示談科技藝術之跨領域融合與創新研討會, 2019/5/24 。
#11 Keynote Speaker, 北京首都師範大學,情感運算在學習上的應用,2014/10/21 。
#10 Keynote Speaker, 北京首都師範大學,數位藝術與展示科技在台灣教育界的發展,2014/10/22 。
#9 Keynote Speaker, IDOLS SIG2014,【2014「創新學習軟體設計」主題研究群研討會】-如何讓電腦擁有情緒,2014 Taiwan Special Interest Group Meeting on Innovative Design of Learning Software (IDOLS), 2014/5/22 。
#8 Mini Theme-Based Keynote Speaker, Affective Computing and Digital Arts, GCCCE 2012. Global Chinese Conference on Computers in Education, 5/28, 2012 .
#7 Invited Keynote Speaker, ICDDC2009, International Conference on Digital Design & Creativity, 2009/10/9 .
#6 Invited Keynote Speaker, 大會開幕專題演講,2009資訊傳播學術研討會暨台灣資訊傳播學會年會,2009/6/12 。
#5 Keynote Speaker , Technology & Business Forum – 2005 Hualien, 2005/12 .
#4 Invited Speaker, NCS2015, National Computer Symposium, 2015/12/18 .
#3 Mini Theme-Based Keynote Speaker, Interacting with Affective Computing, 2017 Workshop@ICIM on Big Data, Sentiment Analysis, and Affective Computing, 5/13, 2017.
#2 Keynote Speaker, 新竹科學園區管理局園慶講座,邁向人工智慧新紀元,2016/11/18 。
#1 Keynote Speaker, 大會開幕專題演講,2018創客教育與智慧學習聯盟產學交流論壇,藝術美感與創客教育,2018/4/11 。