03.編集

3.1 フレーム移動

現在のフレーム位置は、タイムライン上部のフレームマーカーにより表示され、タイムラインには緑色の線が引かれます。

現フレーム位置を移動する方法としては、以下の4種類があります。

■ フレームマーカーをマウスでドラッグ

フレームマーカーをマウスで左右にドラッグすることにより、現フレーム位置を移動させることができます。

■ フレーム移動ボタンでフレーム移動

左上にある左右の矢印ボタンを押すことにより、現フレーム位置を移動させることができます。

1フレーム前に移動

1フレーム先に移動

前のキーフレームに移動

次のキーフレームに移動

■ フレームを数値で指定

左上にあるフレーム値入力テキストボックスにて、数値を入力することにより現フレーム位置を移動させることができます。

■ 矢印キーで移動

キーボードの左右矢印キーで現フレーム位置を移動させることができます。

また、ボーンを選択した状態で、Ctrlキーを押しながら左右矢印キーを押すと前後キーフレームに移動することができます。

3.2 アンドゥ、リドゥ (元に戻す、やり直し)

モデル/カメラモーションや各種プロパティ、オーディオに対する操作は、アンドゥ、リドゥが可能です。

左上にあるクイックアクセスメニュー、もしくは Ctrl+Z、Ctrl+Y で実行できます。

モデルやアクセサリ、エフェクトの削除は元にもどすことができません。

3.3 キーフレームを選択する

タイムライン上でクリックすることにより、個々のキーフレームを選択することができます。

また、マウスをドラッグして範囲指定することにより、範囲内の複数のキーフレームを選択したり、Shiftキーを押しながらクリックして複数選択することもできます。

すべてのキーフレームを選択するには、「編集」タブの「すべて選択」 もしくはCtrl+A を押します。

ボーンのみを選択し、キーフレームは選択したくない場合は、「編集」タブの「ボーンのみすべて選択」、 もしくはShift+Aを押します。

現フレーム位置のキーフレームをすべて選択する場合は、「編集」タブの「縦選択」を実行します。

グループ縦選択

グループ枠上でクリックすると、グループ内にあるボーンに対して、クリックしたフレームのキーフレームが縦選択されます。

横範囲選択

キーフレームが選択された状態で、Shiftキーを押しながら別のキーフレームを選択すると、その間のキーフレームもすべて選択されます。

これは、上のグループ縦選択操作でも可能です。

Ctrlキーを押しながら選択済みキーフレームをクリックすると、そのキーフレームのみ選択解除することができます。

3.4 キーフレームを登録する

キーフレームを登録する場合は「編集」タブもしくはコマンドバーの「キーフレーム登録」を実行します。 モデルのキーフレームを登録する場合は対象のボーンが選択されている必要があります。 アクセサリ、エフェクト、カメラ、ライトは、対象が選択されている必要があります。

また、Enterキーでもキーフレームを登録することができます。

モデルのモーフおよび表示・IKは、操作パネルにボタンがありますので、そこからも登録が可能です。

また、モーフはタイムライン上でダブルクリックしても登録ができます。

3.5 キーフレームを削除する

キーフレームを削除する場合は、削除したいキーフレームを選択して「編集」タブもしくはコマンドバーの「削除」を実行します。 もしくは、Deleteキーでも削除可能です。

この操作は、タイムライン上で右クリックして表示されるコンテキストメニューでも可能です。

3.6 キーフレームを切り取る、コピーする、貼り付ける

    • キーフレームを切り取る

キーフレームを切り取る場合は、対象のキーフレームを選択して「編集」タブもしくはコマンドバーの「切り取り」を実行します。 切り取ったキーフレームは、別のフレームやモデルに貼り付けることができます。

    • キーフレームをコピーする

キーフレームをコピーする場合は、対象のキーフレームを選択して「編集」タブもしくはコマンドバーの「コピー」を実行します。 コピーしたキーフレームは、別のフレームやモデルに貼り付けることができます。

    • キーフレームを貼り付ける

上述で切り取った、もしくはコピーしたキーフレームを、別のフレーム、別のモデルに貼り付けることができます。 キーフレームを貼り付ける場合は、貼り付けたいフレームに移動して「編集」タブもしくはコマンドバーの「貼り付け」を実行します。 なお、キーフレームは同名のボーンへ貼り付けられます。

別のボーンへ貼り付けたい場合は、「ボーン」タブの「別フレームへ貼り付け」を実行する必要があります。

コンテキストメニューから実行

これらの操作は、タイムライン上で右クリックして表示されるコンテキストメニューでも可能です。

3.7 コピーしたキーフレームのモーションを反転して張り付ける

切り取り、もしくはコピーしたキーフレームのモーションを反転して、左右逆のフレームに貼り付けることができます。 対象のキーフレームを切り取り、もしくはコピーした状態で、貼り付けたいフレームに移動して「編集」タブもしくはコマンドバーの「反転ペースト」を実行します。 左右は"ボーンの名前"で判断されます。

例えば、右腕のキーフレームをコピーして反転ペーストを実行すると、左腕に左右逆になったモーションが貼り付けられます。

左右が無いそれ以外のボーンは、左右逆になったモーションが、自身のボーンに貼り付けられます。

対象は登録済みキーフレームですので、一時的に設定したモーションは「ボーン」タブの「ボーン反転」を使用してください。

この操作は、タイムライン上で右クリックして表示されるコンテキストメニューでも可能です。

3.8 空フレームを挿入する

すべてのボーンを対象に、現在のフレーム位置に空フレームを挿入します。

つまり、現フレーム以降のキーフレームをすべて1フレーム後ろにずらすことができます。

3.9 列フレームを削除する

すべてのボーンを対象に、現フレーム位置の列フレームを削除します。

現フレームに登録されているすべてのキーフレームが削除され、現フレーム以降のキーフレームがすべて1フレーム前にずれます。

3.10 タイムラインを拡大・縮小する

全体のキーフレーム位置に倍率を掛けたい場合に使用します。

キーフレーム位置に倍率を掛けて割り切れない場合は、位置が丸められますので注意してください。

3.11 ブックマークを登録、移動、削除する

タイムラインにはブックマークを置くことができます。

ブックマークを置いておくと、ブックマークを順番に移動することができますので、曲の始まりやモーションの区切りなど、

よく使うフレーム位置や忘れないように印を置きたい場合に使用してください。

    • ブックマークを登録・削除する

「編集」タブのブックマークグループ「追加・削除」で現フレームにブックマークを置くことができます。

既にブックマークがある場合は、削除されます。

    • ブックマークでフレーム移動する

「編集」タブのブックマークグループ「前に移動」「次に移動」でブックマーク間を移動することができます。

    • ブックマークをすべて削除する

置いてあるブックマークをすべて削除したい場合は、「編集」タブのブックマークグループ「すべて削除」を実行します。