野營階段事件表
採用的場合,在野營階段中判定發生大失敗時,該名角色需要擲出此表。
探索階段事件表
採用的場合,在探索階段中判定發生大失敗時,該名角色需要擲出此表。
先制判定大失敗表
採用的場合,先制判定發生大失敗時,該名角色需要擲出此表。
場域特性表
GM可以隨意替場域加上特性。
戰場表
在進行戰鬥時,GM能隨意採用某種戰場來開始戰鬥。