殘存下來的人們,會在營地中互相協力、一同生活。
玩家將會飾演生活在營地的人們當中,擁有向〈場域〉挑戰的力量,名為冒險者的角色。
1.決定名稱
首先,需要決定所有玩家角色所屬的營地名稱。
使用附近的文化中心或學校名稱的話,或許會更容易想像也說不定。
2.決定設施、人材
營地在一開始,會擁有等級1的「屋頂」、「牆壁」、「床鋪」、「水域」、「倉庫」及「食物倉庫」。
營地在5年之間已經變得破破爛爛,開始出毛病了。
上文中的表格在統整過後,其綜合效果如下所示:
「隊伍所有人的【氣力基準值】+7」
「隊伍所有人的【體力基準值】+2」
「營地內最多可以放置10個道具」
接著擲出1D6來決定那個營地還有什麼東西。
在野營階段中,為了利用設施則必須使用《指定特技》來進行行為判定。
關於營地,在「6.結果階段」中的「營地的成長」也會進行解說。