特別感謝 Jammy Lee 的贊助,才會有這次的更新。
1. 新增禁止電腦某些兵種類型(UnitType)出現在某個地形的功能
可在Setup.txt的[TERRAIN]中進行以下設置:
UnitTypeComputer0=0
那麼電腦在此地形中,就無法使用UnitType為0的民兵。
也可以禁止多種UnitType,寫法如下:
UnitTypeComputer0=0
UnitTypeComputer1=0
UnitTypeComputer3=0
那麼這個地形,就禁止了電腦使用民兵、步兵跟砲兵。
2. 修改劇本數量上限,從500提升至1000
新增 :
特殊場景 功能
政治碼 : 論客 (Ambassador) : 跟有此碼的國家交涉, 可得到額外的關係加成 ( 固定加成 )
政治碼 : 合縱 (UnitedNations) : 跟有此碼的國家交涉, 可得到額外的關係加成 ( 效果加成 )
政治碼 : 共榮圈 (CoProsperitySphere) : 無法跟宣稱此目標的國家結盟
政治碼 : 中立國 (NeutralityCountry) : 無法跟有此碼的國家結盟
政治碼 : 解放 (Emancipation) : 占領據點時不減治安
使用 TurnsAfterEvent 取代很長的 CurrentTurnWithSpecifiedHappenedEvent
MOD可以選擇讀取部隊選單背景圖
移除 :
將警局的暴動防禦從修改器中拿掉.(可以修改是一種錯覺)
修正 :
將帝國的無法收編分割出來, 轉成在該位置添加無法被收編(NoSue)
射擊減戰分再 讀檔後會失效的問題
[UNITS_TRANSFER]造成的access violation,並使部隊總和超過勢力能擁有的上限時,不發生效果
CurrentTurnWithSpecifiedHappenedEvent 劇情判斷錯誤的執行的 問題
修改器中因為CurrentTurnWithSpecifiedHappenedEvent 的問題導致的( list index out of bounds)
修改 :
死戰(NoPeace) 的文字敘述
感謝名單
KowlooniaLoader :
新增 MOD設定檔及相關功能
新增 設定檔(loadersetting)再 loaderResouce
新增 偵測民國無雙版本功能
新增 萌國無雙的官網連結
移除 支援青天白日夢MOD
修正 解鎖中山傳獎勵流程中未正確修改registry的問題
修改 民國無雙頁面,MOD說明文字框及Facebook、微博社團的位置及大小
修改 Loader 標題"Kowloonia Loader"為"九龍尼亞任意門"
修改 Loader介面,改為分頁式
修改 取得中山傳獎勵的流程
修改 中山立志傳頁面,解鎖中山傳獎勵按鈕的位置及大小
修改 沒有MOD檔案時,按MOD按鈕會顯示是否前往相關網站的提示框
新增 政治碼 不妥協(NoPeace) : 無法跟有此碼的國家和談
新增 政治碼 忠誠內閣((HonestOfficial) : 內閣不因文化值為負而減忠誠
修正 列強碼( CityToMaxUnit ) 在使用時,所造成的問題
修正 附庸不能收編 的問題 (主要為第三劇本 日本.韓國的修正)
修正 對收編國宣戰結果宣戰全世界 的問題
修正 判定雙方友好度[BothCountryRelation]在使用大於等於跟小於等於的時候會誤判的問題
修正 將Default檔中 作戰中得到的經驗值為1.5倍的碼 (Veteran +50) 改為正確格式
2.1.0.A
修正 改革點數計算方式( 現在為成本+原本的+ 城數 * 1 )
修正 修改器介面自動調整吃字的 問題 及 新增說明
修正 舊有的步兵兵種整補時士氣不正確 的 BUG
修正 外商的文字敘述(傾銷成本也會減半)
修正 親屬將領找不到的問題
修正 判定隨機將領時的 錯誤
修改 將戰鬥獲得經驗改為可調整('Veteran')
修改 每鄰接該勢力一個據點友好度的政治碼,可以填入負值
修改 分離 [CurrentPlayer] ,替代碼變更為 [AnyPlayer]
新增 AI徵招將領時優先徵用同文化圈將領的設定
新增 勢力滅亡時出現申報
新增 兵種素質添加上限值(修改器可改)
新增 金錢 上限設定 功能(修改器可改)
新增 補給 上限設定 功能(修改器可改)
新增 改革點數 上限設定 功能(修改器可改)
新增 多個字串可供更改(修改器可改)
新增 整補等級可以調整(修改器可改)
新增 將兵種功能分割出新的兵種碼(修改器可改)
新增 觸發碼:判定雙方友好度[BothCountryRelatoin]
新增 觸發碼:判定城市現在補給量[CityNowSP]
新增 觸發碼:判定城市現在資金量[CityNowTP]
新增 執行碼:可以改變勢力旗子[CHANGECOUNTRYFLAG]
新增 執行碼:可以改變勢力改革方向[CHANGEAGENDA]
新增 執行碼:可以設定勢力基礎兵種[SETBASICARMY]
新增 執行碼:城市地形改變[SETCITYTERRAIN]
新增 執行碼:城市治安改變[SETCITYPOLICE]
新增 執行碼:城市文化圈改變[SETCITYFACTION]
新增 執行碼:城市政治值改變[SETCITYPP]
新增 執行碼:城市回合數改變[SETCITYTURN]
新增 執行碼:城市資源設定[SETCITYRESOURCE]
新增 政治碼:步兵補給需求 FootmanSPCost
新增 政治碼:砲兵補給需求 NapoleonSPCost
新增 政治碼:騎兵補給需求 KnightSPCost
新增 政治碼:裝甲補給需求 StrongholdSPCost
新增 政治碼:城市控制部隊數[CityToMaxUnit] => 將列強功能分割出來
新增 兵種碼:整補時士氣額外恢復(SupplyHalfMorale = 1)
新增 賴小六到工作人員名單
移除 民國無雙劇本選擇介面的中山傳選項
修正 虛擬將領重複的錯誤
修正 "Star_a_war_Now_and_end"指令碼中,如果攻擊者是玩家就無法排兵布陣的錯誤
修正 跟列強要求軍援部隊時,所給予的部隊與列強不符的錯誤
修正 交涉指令的語意通順
新增 冒險者勢力及對應的能量值,經驗值,與等級。
新增 場景模式。
新增 角色系統。
新增 道具系統。
新增 對話框系統。
新增 隨機事件。
新增 個人戰系統。
新增 選擇冒險者介面。
新增 冒險者的選單命令:移動,進入場景,拜訪,機密行動。
新增 開始回合圖片
新增 數種兵模
新增 中山傳專用的建築物
新增 中山傳相關的背景音樂。
新增 協助遊戲執行的Loader執行檔KowlooniaLoader.exe。
新增 許煜堃的戰鬥地形&部隊背景
新增 RPG模式MOD青天白日夢
更新 七雄無雙資源至1.7b7
更新 網站連結視窗
修正 「李鐵軍」的照片
修改 繼續遊戲未找到「緊急逃難」存檔的提示訊息
新增 由張凱製作的音樂 National Anthem of the Republic of China.mp3
新增 由張凱製作的音樂 National Flag Anthem.mp3
修正 盧溝曉月劇本魯軍與東北軍初始為交戰狀態的bug
修正 [REPEAT]造成[CurrentTurnWithSpecifiedHappenedEvent]失效的問題
修正 遊戲修改器,調整UI位置的最後一個選項會重覆兩次的問題
修正 部分人物在不同劇本技能不同的問題
修正 各劇本初始勢力補給不足的問題
修改 擴充劇情清單的上限至500
1.9.0.33
新增 音樂「Betrayal.mp3」並實用於遊戲中
修正 劇本三法國的司令部為「西貢」
修正 馬家軍,對國民政府附庸桂系只有宣戰的選項,沒有進攻的選項的錯誤
修正 敵情報顯示錯誤
修正 UnitPolice 政治參數沒有作用的錯誤
修正 創造新將領時,點選「隨機」、「戰將」、「政客」按鈕不能隨機變更將領技能的錯誤
修正 創立完新勢力,其補給、貿易等數值都顯示為0的錯誤
修正 在野勢力將領,如果在滅了其宗主勢力後,那個人就登不到的錯誤
修正 收編小勢力並且對其進行控制,只會出現提示但畫面並不會更新的錯誤
修正 五省聯軍歸順奉系事件後,可以反覆宣戰的錯誤
修正 部分人物列傳
修正 升級內閣錯誤
修正 當選用原部隊改編其他兵種時候,選擇放棄改編導致當機
修正 使用 script [REPEAT] 會造成遊戲無法繼續進行
修正 部分第一劇本事件條件
修改 各劇本事件使用新音樂
新增 二戰歐陸風雲 的資源
新增 Loader二戰歐陸風雲的功能
新增 Loader切換微博與臉書的功能
新增 Loader的圖檔
實裝 民國無雙Serious Imminence.mp3於劇情中
修正 修改器對於政體條件的當機錯誤
修正 Loader重複製作GUID的錯誤
移除 模組重複的執行檔
修改 Loader網址路徑
新增 音樂(A Journey Across the Desert、Serious Imminence、The Ephemeral Life、Wholly Red Earth)
新增 結局描述可在參數檔中調整
新增 司令部所在地劇情條件
新增 劇情觸發回合數及條件
更新 MOD的遊戲選單 及 遊戲選單座標調整
更新 七雄無雙的資源到 1.6b5
修正 初次劇情升級時可能會發生的無兵種資料錯誤
修正 據點資源描述的不正確存檔
修正 標題選單選擇時的不正確判斷
修正 破關後再次破關的順序錯誤
修正 強化部件的圖片索引
修正 強化裝備「擲彈筒」、「反坦克炮」圖示順序
修改 setup、setup2、setup3的擲彈筒(EQUIPMENT09)、反坦克炮(EQUIPMENT10)強化部件設定
修改 七雄無雙在Loader的名稱
修改 MOD資源獨立調整
修改 Loader顯示內容
1.9.0.21
1. 新增 強化部件9及10號的設定空間
2. 新增 參數檔中據點資源的文字及描述修改空間
3. 更新 標題圖片
4. 更新 戰場背景圖城市部分
5. 更新 關於我的宣傳圖片
6. 更新 Loader網站宣傳圖
7. 更新 劉玉春的照片
8. 修正 軍援的資源值變動不正確的錯誤
9. 修改 恐怖大王為參考衝鋒而不是機動
10. 修改 將標題音樂的路徑變為參數檔
11. 修改 Loader對模組的相容性
12. 移除 舊的單張圖兵模格式
13. 移除 修改器兵模已經用不到的切換按鈕
1.9.0.14
新增 簡體版的readme
更新 戰鬥背景圖將森林地形由照片繪製為插圖
更新 戰鬥背景圖將城市地形由照片繪製為插圖
更新 劉文輝、劉玉章、唐式遵三人的肖像
修正 控制附庸儲存時沒有正確儲存控制資訊的錯誤
修正 工業獎章描述錯誤
修正 火力壓制後勢力的資金沒有跟著一起更新的錯誤
修正 兵種上限提升導致破關時會當機的錯誤
修改 整合春秋戰國誌mod,可由KowlooniaLoader進入mod
修改 搬移素材路徑到ROCMedia : BasicEvent, bigfont, interface0, interface4, interface5
修改 Music的輔助資料夾
修改 SysInit內容資料夾為檔案路徑
修改 KowlooniaLoader的介面內容
修改 擴充地形到第9號
修改 強化部件「機槍」效果由減2/3衝鋒傷害修正為1/2
修改 馮玉祥第二劇本改為可登用
1.9.0.9
新增 視窗最大化的記憶參數
新增 ROCMedia內的輔助資源路徑 Talking, Leader
更新 移動素材Background, Bigword, political, UnitTag, interface6 command 到 ROCMedia
移除 目前沒有使用的圖片
修正 WS,BS政治參數被無效化的錯誤
修正 戰鬥畫面的部隊清單沒有正確顯示部隊升級攻防資訊的錯誤
修正 宣戰沒有正確降低忠誠度的錯誤
修改 據點介面資源的提示顯示錯誤
修改 兵種類別的上限到200
修改 「徐庭瑤」的派系改為「黃埔系」
修改 「八百萬美械」事件增加國民政府收編滇系與粵系的效果
修改 戰鬥背景圖 將山丘戰場由照片繪製成插畫
修改 戰鬥背景圖 將平原地形從照片修改為插畫
修改 更新民國無雙官方網站宣傳圖
1.9.0.5
新增 網站連結內的圖以及簡易工作人員名單
移除 沒有使用的修改器按鈕Button59
修正 戰鬥擊潰的圖順序應在部隊種類字串之後
修正 惡意傾銷的顯示框須顯示在正確的目標據點上
修正 「沖繩島戰役」劇情敘述有錯字。
修正 小米加步槍兵兵模圖索引錯誤。
修正 要求列強步兵軍援資源值不減反增。
修正 劇本一桂系開場敘事的贅字。
修正 張靈甫列傳的贅字。
修改 戰鬥中等待命令的檢查,嘗試改進自動戰鬥的效能。
修改 移動旗幟,建築,大眾臉,地圖等素材到ROCMedia路徑下。
1.9
新增 程式的命令列標題也會隨著視窗標題變更的功能。
新增 旗幟國民黨黨徽。
新增 音樂若干。
新增 戰鬥效能選項介面。
新增 修改器 勢力 的 控制 狀態 與 種類。
新增 隱藏人物666號陳粹芬。
新增 民國無雙第一劇本「霧社事件」、第三劇本新增「濟南戰役」事件與相關圖片。
新增 民國無雙將領肖像圖片「夏超」、「周鳳歧」
新增 民國無雙劇情「1948美國總統大選」、「遼瀋會戰」與相關事件圖片
新增 民國無雙「平津會戰」、「三次下野」、「湖南投共」、「中華人民共和國」成立事件與相關圖片
新增 民國無雙「李宗仁赴美」事件
新增 啟動程式KowlooniaLoader.exe。將遊戲部分非遊玩的功能轉移過去。使用KowlooniaLoader.exe與Kowloon.exe開啟遊戲,以民國無雙遊戲來說是完全相同的。
更新 標題,置頂置底資訊欄位,大地圖等圖片。
修正 不同劇本切換時系統沒有清除的錯誤。
修正 部隊量極少時的顯示錯誤。
修正 工業的顯示錯誤。
修正 結束回合AP在文化進展計算的錯誤。
修正 內閣升級時文化值的判斷錯誤。
修正 大型單位衝鋒的動畫錯誤。
修正 控制附屬國家時AP計算的錯誤。
修正 選單與據點點選會同時被處發的錯誤。
修正 選取選單中無效命令時不該觸發該次點選的錯誤。
修正 整補結束後畫面沒有更新的錯誤。
修正 煽動暴動在有內閣人員之下無法在0AP需求下正確觸發的錯誤。
修正 劇情腳本更換兵種的判斷錯誤。
修正 劇情腳本命令[GAINUNIT]沒有檢查不正確將領的錯誤。
修正 新創勢力隨機技能時確實強執更新結果到顯示端。
修正 新創勢力軍事政體與修改器不一致的錯誤。
修正 新創勢力關閉視窗時資訊確實更新到選擇勢力相關欄位。
修正 當玩家回合開始時強制更新所有的據點資料確保據點顯示正確。(海權顯示問題)
修正 當修改器關閉時據點選單會不正常顯示的錯誤。
修正 在將領徵募後沒有更新勢力的sort list的錯誤(部隊擊潰錯誤)。
修正 有時會無法中途加入遊戲的錯誤。
修正 民兵在沒有對面部隊的情形下無法攻擊對角前排部隊的錯誤。
修改 當無傷害時動畫也必定開火。
修改 資源讀取的流程,減少新遊戲開始時的負擔。
修改 戰鬥時GUI傳遞的判斷流程。
修改 將新勢力的創造流程移動到創造新勢力選單中。
修改 將領數目上限確實可以到2000。
修改 腳本上限到400。
修改 據點上限為500。
修改 部隊管理時按右鍵離開的提示。
修改 民國無雙據點安慶政治力由0改為1。
修改 內閣類型「教育部長」能力由司令部每設施+1改革力改為+2。
修改 將設施厘金局建造成本由8改為10。
修改 在不能存檔時顯示不能存檔。
修改 存檔對話盒的初始路徑。
修改 初始化時就自動建立save資料夾。
修改 網站連結的欄位。
修改 戰鬥單位的介面,嘗試減少效能消耗。
1.4版
更新項目:
1. 建築物科技樹自訂(未完成)
2. 兵種特殊能力(未完成)
3. 人工智慧性格設定(未完成)
4.新增「進攻質素」、「防禦質素」加成(完成)
5.「全體攻擊」與「機械類」的戰鬥反應(未完成)
6.新增忠勤勳章、忠勇勳章、雲麾勳章、寶鼎勳章、青天白日勳章、國光勳章、莒光獎章、忠貞獎章、干城獎章、光華獎章、陸海空軍獎章、寶星獎章、景風獎章、弼亮獎章、虎賁獎章、金甌獎章、陸光獎章、醒獅勳刀、新民主主義、鋼鐵洪流(機械類部隊超過10個)二十種結局獎章(未完成)
7. 政治碼開放「啟用海軍」、「海軍經費耗損」、「海軍加成」、「基礎海軍加成」(未完成)
8.第三劇本新增(完成)
9.在執行「強制徵收」指令時,增加確認執行的選項。(完成)
10.在登用人物時可以重抽。(完成)
11.在「部隊列表」畫面新增「按右鍵離開」的提示。(完成)
12.玩家為列強時可以主動借款給其他勢力。(完成)
13.更新利權系統,改以據點資源數為借款次數限制。(完成)
a. 列強的政治力由「每 40 點貿易值 +1」改為「每一點資源數 +1」(完成)
b. 每個資源會增加 1% 工業效率(完成)
c. 宗主國自動占據附庸國的資源工業加成。(完成)
d. 列強可以主動向意識形態非對立的非列強勢力付款租借資源。(完成)
14.遊戲中新增各項說明,在滑鼠游標移到該項目時顯示。(未完成)
15.戰鬥時可看到己方將領的資料。(完成)
16.新增難度「逆天級」,隱藏戰鬥傷害提示,對戰力加成有影響。(完成)
17.新增可在戰前透過間諜內閣(或低難度時)觀看敵軍出戰配置的功能。(完成)
18.將「訓練專家」技能從「訓練速度+20%」改為「部隊經驗+20%」(不論訓練或戰鬥)。(完成)
19.與司令部無連結的據點將不能主動進攻敵據點。(未完成)
20.新增「戰略包圍」效果,超過一個的鄰接敵對據點將帶來每據點-5%的防守方戰力減成。(未完成)
21.在登用介面中將重複的兩欄技能合併,改為一欄顯示人物技能、一欄顯示內閣能力。(未完成)
22.內閣登用介面比照將領登用介面更新。(未完成)
23.可登用內閣的設施由「大學」改為「政府機構」。(完成)
24.「步兵防守獎分」、「裝甲攻擊獎分」改為「步兵衝鋒防禦」、「裝甲衝鋒攻擊」,並也可在戰鬥畫面中的我方資料欄看到(未完成)
25.厘金局由「據點的投資值會被限制為 1」改為「無法投資」。(完成)
26.每點工業力將會帶來1補給,軍校系建築的補給取消。(完成)
27.可以連續手動投資。(未完成)
28.部隊因補給不足或遭到擊潰而解散時,會出現訊息提示。(未完成)
29.引入投資增加輛為0時,不能選擇投資選項。(完成)
30.新增民兵兵模。(完成)
31.在工具列「地圖資訊」中的「經濟力」新增「補給上限」數值。(未完成)
32.新增對白系統,人物在出擊、被徵召、擊潰、解散等情況下會出現以方言為主的對白,且特殊人物有特殊對白。(未完成)
33.擴大地圖並增加據點。(完成)
34.新增「市政規劃系統」,據點可自動消耗行動力與金錢建設和其他據點相同的設施。(未完成)
35.新增音樂多首。(完成)
36.unicode化:簡體系統使用者無須使用applocale模擬即可正常進行遊戲且使用修改器。(完成)
37.「大時代的故事」劇本新增事件劇情。(完成)
38.登用人物報告會顯示人物肖像(未完成)
39.每個據點改革成本+1(未完成)
40.新增蘇式騎兵、日式騎兵、高原騎兵、沙漠騎兵、蘇式砲兵、法式砲兵、英式砲兵等新兵種。(完成)
41.若有事件語音時,語音與文字速度同步(完成)
42.新增設施「鐵路」,公路可升級為鐵路(未完成)
43.新增多項人物技能(完成)
44.「大學」拆分為「小學」→「中學」→「大學」三級設施,只有「都市」屬性的據點才能升級「大學」(未完成)
45.勢力滅亡時會出現勢力滅亡訊息(申報)(未完成)
修正項目:
1.在選擇歷史將領做為新勢力總司令時,該將領原所屬勢力變成沒有總司令的問題。(未完成)
2.config裏面GBcode=1會自動重置成0的問題。(完成)
3.招募虛構將領時,出現兩個相同人物的的問題。(未完成)
4.將修改器中「載入初始設定」更新到最新版。(未完成)
5.將「部隊列表」中「詳細」一欄的近戰、射擊、速度等用詞統一成衝鋒、火力、機動。(完成)
6.取消「訓練會減少士氣值」的錯誤說明。(完成)
7.向列強的附庸國宣戰時,利權不會取消的問題。(完成)
8.利權不會倒扣到勢力現金的問題。(已不存在)
9.金錢為負時,無法行動的問題。(完成)
10.工具列中「相關網站(W)」的版本資訊錯誤。(完成)
11.內閣可以使用部隊熱鍵的問題。(完成)
12.部隊熱鍵中的(T)應更正為「訓練」而不是補給。(完成)
13.向列強要求裝甲軍援時,顯示友好度-100,但實際上-150的問題。(完成)
14.ai會對內閣施以訓練的問題。(完成)
15.當射擊無法造成傷害時,射擊動畫不會顯示的問題。(未完成)
16.回合結束時右下角的文化值提升數字在全螢幕模式下有時無法完整顯示的問題。(完成)
17.宣戰效果預覽不會顯示忠誠度下降的問題。(未完成)
18.防守戰準備畫面時,實際上不可離開的問題,但仍顯示「點擊滑鼠右鍵離開」的問題。(完成)
19.登用內閣時,第四欄人物所需文化值偶爾會顯示為「00」的問題,(完成)
20.選擇「繼續遊戲」時,若無存檔可讀,遊戲跳出的問題。(未完成)
調整項目:
1.「蘇式步兵」的基礎補給調降為3。(完成)
2.城市、平原地形補給調降,沙漠、凍原地形補給調升。(完成)
3.部分事件的條件和效果(完成)
(v1.35測試甲版 - 百年國慶更新 10/10/2011)
1.3 版
(v1.3 - 更新 29/6/2011)
建議使用
中國大陸玩家建議使用
1. 成就模式,現在已獲得獎章會被記錄下來
2. 加入「政治/經濟/軍事/理念/目標」作為事件觸發條件
3.新增縮編功能
4.新增內閣系統,在有「大學」的據點可以登用內閣
5.向友好勢力宣戰時將領忠誠度會降低
6.新增衝鋒範圍「後排可衝鋒」
7.新增設施「釐金局」
8.可在勢力專屬人物登用完之前登用隨機人物
9.與他勢力友好度惡化的速度將隨遊戲難度提高
10.部隊的維持所需補給將隨部隊的實際兵力數增減
11.新增在事件中可選擇非歷史選項的功能
12.「機槍」的效果由 -1火力改為 -1士氣
13.可選擇初始時非總司令的歷史人物為新創勢力的總司令
14.unicode化:簡體使用者無須使用applocale模擬即可正常進行遊戲
15.「地域人物」的登用方式改變為只要佔領該據點地域人物就會在登用介面中出現(不須在該人物所屬據點執行登用)
1.23版
1.修正部分政體說明與實際效果不符的bug
2.新增部隊換兵種的功能,現在不用解散部隊就可以用已有將領換兵種
3.變更英式、法式步兵的兵模
4.新增「義式步兵」、「英式裝甲」、「法式裝甲」、「義式裝甲」
5.增加淞滬會戰後南京保衛戰的困難度
6.「國族主義」新增"憲兵+1治安"效果
7.「獨佔貿易」新增"貿易對治安的影響減半"效果
8.加重宣戰懲罰
9.騎兵衝鋒範圍改為敵全體
1.22版
下載地址
http://www.megaupload.com/?d=JUVH52B6
http://www.badongo.com/file/25311828
http://www.mirrorsupload.com/files/1DKBVCRP/ROCv1.22.rar
http://u.115.com/file/f5491f2ffe(中國大陸玩家建議使用)
更新項目
1.新增儲存出戰陣容功能"集團軍"
2.新增了大部分事件的劇情敘述
3.帝國削弱為司令部以外建築格僅兩格
4."煽動暴動"與游擊隊"流竄"指令消費的行動力改為遞增
5.增加了所有地形的運輸消耗,現在平地和都市是2、山丘是4、其他是8
6.加強了"攻勢專家"、"遲滯專家"、"補給卡車"影響的回合數,一律為4
7.戰爭的準備畫面中,可以看到部隊的加成明細。
8.出陣裝甲兵兵力在75%以上時我軍衝鋒攻擊+1
9.憲兵"治安+1"的功能被拔掉
10."軍校"在1.21版中說明效果雖是加成1%,但實際為2%,現在修正為1%
11.步兵"軍校"以外的學校,對兵種的加成均為3%
12.變更了部分兵種的圖示
13.進行了劇情條件、效果、說明及初始平衡的微調
14.將領技能的傳媒力現在也會在社會主義下x2
1.21 版
下載地址
http://www.badongo.com/file/25229144
http://goo.gl/nPdOg
http://goo.gl/7qT9e
http://www.multiupload.com/73DWVSKAIW
更新項目如下
1. 將遊戲中所有的句子/名詞加入編輯器中可以置換修改(完成)
2. 容許「不能成長」的屬性 (完成)
3. 容許建立巨獸兵種(鐵甲車)(完成, 只有一種)
4. 建築物科技樹自訂(未完成)
5. 人工智慧性格設定(延至 1.3)
6. 多重劇本選擇(完成)
7. 成就模式(未完成)
8. 遷移司令部代碼(完成)
9. 戰役肖像可代替(完成)
10. 兵種特殊能力(未完成)
11. 兵種抗射擊屬性(完成)
12. 兵種可自由選取圖案(完成)
13. 加入鐵甲車(完成)
14. 加入「政治/經濟/軍事/理念/目標」作為事件觸發條件(未完成)
15. 可以修改起始月份(完成)
16. 重設番號顯示方式(完成)
17. 第二劇本(完成)
18. 界面美術改動(完成)
19. 加入魔法少女(完成)
20.可以自由設定工廠生產兵種(完成)
21.軍援可以軍援裝甲兵(未完成)
22.內閣(延至 1.3)
23.新增"軍火禁運"設定與事件執行碼功能(完成)
24.修正勢力欄位無法取消的bug(完成)
25.裝甲類兵種新增(完成)
26.魔法少女兵種新增(完成)
27.陸戰隊兵種新增(完成)
28.與目標為「大東亞共榮圈」的勢力開戰中的勢力彼此間友好度不降(完成)
29.新增派系蒙古(完成)
30.新增「行動力歸零」執行碼(完成)
31.新增「前提觸發事件可擇一」的條件碼(完成)
32.新增加減全據點治安的執行碼(完成)
33.新增貿易值和人力值歸零的執行碼(完成)
34.新增據點設施全毀的執行碼(完成)
35.新增清除勢力改革方面的執行碼(完成)
36.強化警局(完成)
37.提升政治改革難度(完成)
38.軍事建築增加部隊戰鬥力, 可於資料分析中的"軍事質素"部分查看(完成)
39.新增縮編功能(未完成)
40.更改軍閥、德謨克拉西、列強、游擊隊政體效果(完成)
41.發動「人海戰術」的所需資源變少(完成)
42.不同劇本會使用不同的存檔資料夾(完成)
43.新增自貢、濟州、硫磺島、塞班島等據點(完成)
45.將兵工廠、裝甲兵學校的建設限制特性據點由「港口」改為「都市」(完成)
46.將防禦工事改為每據點只能建設一個(完成)
47.「防禦性軍隊」改為只有出戰的部隊才會回復兵力(完成)
48.加入「海權值」的設定,雙方都是海權戰略時只能先攻擊對方海權值最高的港口(完成)
49.「機動作戰」和「海權」的改革成本交換, 機動作戰新增攻擊時部隊士氣恢復1的效果(完成)
50.新增玩家自製事件可輸出為文檔的功能(完成)
51.加強「國族主義」和「社會主義」的治安作戰加成(完成)
52.「地方政治」在同文化圈據點作戰時不受減成影響(完成)
53.將領在同文化圈據點作戰有15%的加成(完成)
54.「資本主義」的除司令部外的自動投資最多每回合+3點投資額(完成)
55.投資公式變更,詳情請見官網「各種公式」頁面(完成)
56.新增據點「運輸消耗」概念,攻打離司令部越遠的據點可用的作戰回合越少,最多減半(完成)
57.公路效果增強,每個鄰接的據點有公路則投資+1,公路可讓該據點運輸消耗回合減半(完成)
58.「傳統價值」下將領在同文化圈據點作戰時有戰鬥加成(完成)
59.「資本主義」改為若非使用「市場經濟」的情況下,則只會在有「港口」或「道路」的據點才會自動投資(完成)
1.1版
遊戲下載地址:(v1.1 - 更新 29/9/2010)
1. 在修改器中加入「政治改革」, 「建築物」及「強化部件」的修改功能(完成)
2. 處理「在高難度時玩者戰敗會補充部隊」的 bug (完成)
3. 處理「關閉戰鬥畫面時會保證最大傷害」的 bug (完成)
4. 加入「只完全整補六級以下部隊」功能(完成)
5. 平衡更新: 德膜克拉西弱化(完成)
6. 平衡更新: 機關槍弱化(完成)
7. 新「事件條件」加入(完成)
8. 儲存時記憶體 leak 情況改善(完成)
9. 電腦宣戰顯示錯誤(完成)
10.增加「不能進入的地形」的設定(進行中)
11.容許修改隨機武將的名字拼成(完成)
12.增加「國家戰鬥加罰分」(完成)
13.修正在未開一次選單被進攻時, 無法選擇部隊的問題(完成)
14.訓練加成並不生效(永遠 +20%)(完成)
15.禁止收編列強(完成)
16.在事件條件上加入「否定條件」的設計(完成)
17.在修改器加入「隨機人物姓名」, 「派系」等自設選項(完成)
18.減弱投資公式(完成)
19.加入軍事策略「機動作戰」(完成)
20.勢力與部隊派系相同時, 將不會因補給不足而解散(完成)
21.地形專家技能隨地形名稱改變(完成)
22.與所有勢力停戰的執行碼,會將友好度設為 0 (完成)
23.防禦專家增加為每級 -10% 傷害(完成)
24.加入同派系領地不增加腐敗度(完成)
25.加入兵種專家技能(完成)
26.nerf 計劃經濟, 增加 +1 腐敗度(完成)
27.加入部隊番號(完成)
28. 將一切「武將」字樣改為「將領」(完成)
29.修正若干據點座標、地名、特性、地形等, 使其更加符合歷史設定(完成)
30.地圖上顯示中文地名(完成)
31.撰寫100多名重要將領的人物列傳(完成)
32.新增「西去的騎手」、「覺醒的巨人」、「共產國際對中共的援助」等事件, 並增補了若干事件的圖片和修正部分事件條件(完成)
33.強化日式步兵, 士氣增為5(完成)
34.強化地形懲罰, 地形專家的效果加為15%(完成)
35.依照新增的技能和派系, 重設所有將領的設定(完成)36.大量增加虛構將領的命名組合用字(完成)
37.新增豫系、韓國等將領派系屬性與據點派系屬性, 與勢力同派系據點不增加腐敗度(完成)
38.變更若干勢力設定, 如日本初始政體改為列強, 強化所有列強勢力強度 更改了若干勢力改革進程等(完成)
39.山丘地形人力由8改為7, 叢林地形人力由7改為6(完成)
40.新增許崇智、張國燾等將領,並變更若干已有將領的肖像(完成)
41.新增遊戲中可用的旗幟(完成)
42.外交行動消費改為遞增(完成)
43.列強外交行動消費-1(完成)
44.湛江改為廣州灣,劃歸法國;大連劃歸日本(完成)
45.武漢的政治點數提升為3,上海的政治點數下降為3(完成)
46.新增劇本選擇介面&修改器劇本編輯功能(完成)
47.番號可以自由選擇顯示與否(完成)
48.更換了標題圖片(完成)
49.修正獨占市場對惡性傾銷減半無用bug(完成)
50.修正部隊列表移動後將領重複bug(完成)
51.修正整補六級以下功能失靈bug(完成)