旗幟來源:日本海軍旗、日本國旗
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劇本一:(勢力難度:極容易)
宗主國:無 司令部:東京 司令官: 裕仁
有甚麼好說的?
既然是萬惡的最後大魔王,擁有大量完全不受威脅的,發展良好的城市,以及一開始就完整的軍隊陣容,強力的將領群,自然是全遊戲最強大的存在。
如果你把中國分而食之的話,以遊戲的人工智能…應該沒有甚麼難度,但是,既然你的目標是大東亞共榮圈,不妨嘗試一下一次過和全地圖宣戰,看看你有沒有辦法將他們全部都擋下來。
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劇本二:(勢力難度:極容易)
宗主國:無 司令部:東京 司令官: 裕仁
勢力強度同第一劇本,要統一天下不難。
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劇本三:(勢力難度:容易)
宗主國:美國 司令部:東京 司令官: 裕仁
二戰的後果是國內滿目瘡痍,同時日本失去了明治維新以來向外擴張的領土,軍隊全遭解散且淪為美國的附庸。
不過在遊戲中只要沒有戰亂,像日本這樣條件良好的勢力要復興是很容易的,戰後的日本該走向何種道路,由玩家自己決定。
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大日本帝國、日本可徵召之兵種:
類別
兵種
圖片
民兵系
日式步兵
步兵系
日式步兵
騎兵系
日式騎兵
砲兵系
日式砲兵
機械系
日式裝甲
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總司令:裕仁
姓名
綽號
肖像
技能
內閣
兵種
說明
裕仁
昭和天皇
傳媒力 +4
政治力 +1
遊戲結束時
得分+30
無
日本在位最久的天皇-時間長達63年,但始終沒有實權。
重要將領:
姓名
綽號
肖像
技能
內閣
兵種
說明
姓名
綽號
肖像
技能
兵種
內閣
說明
東條英機
憲兵東條
栗林忠道
石原莞爾
牟田口廉也
鬼畜牟田口
板垣征四郎
寺內壽一
小松原道太郎
谷壽夫
兵力+30
衝鋒+1
士氣+2
步兵戰力+10%
每個憲兵+1
全據點治安
防禦力 60%
--
進攻 +16 回合
部隊經驗+20%
步兵戰力+10%
--
民國無雙LV6
--
機動+1
衝鋒+2
士氣+1
裝甲巨槌 67%
--
衝鋒+1
士氣+1
防禦力 20%
補給費用-30%
軍校步兵
質素加成
再+1%
衝鋒+3
士氣+2
步兵戰 力+10%
--
兵力+30
衝鋒+1
士氣+2
步兵戰力+10%
--
日式裝甲
日式步兵
日式步兵
魔法少女
日式裝甲
日式裝甲
日式步兵
日式步兵
因在二戰時憲兵出身的他派憲兵到處在國內抓反對者,而被稱為「憲兵東條」的日本二戰領導者之一,在遊戲中技能不算特別突出。
因死守硫磺島聞名的將領,在遊戲中擁有銅牆鐵壁般的防禦力。
九一八事變的發動者之一,在遊戲中對進攻有很大的加成。
號稱打響盧溝橋事變第一槍的這位仁兄,因發動英帕爾戰役導致日軍慘敗而被譽為盟軍之友。
九一八事變的發動者之一,在遊戲中率領著日軍最精銳的裝甲兵,將在平原帶給玩家很大威脅。
九一八事變的發動者之一,雖然未若板垣般善於進攻,但在遊戲中率領裝甲兵的他也會是玩家的頑強對手。
諾門罕戰役的指揮官,雖然敗給朱可夫後自殺,但仍帶給裝甲和火力都有絕對優勢的蘇軍慘重傷亡。
南京大屠殺的主要責任者之一,在遊戲中技能並不算特別優秀,但由於會被ai日本優先擴編,因此也會成為玩家的一大強敵。
山下奉文
馬來之虎
步兵戰力+60%
日式步兵
--
以寡擊眾席捲馬來半島的二戰名將,留下了寶藏傳說。遊戲中的步兵之王,在抗戰中將帶給玩家痛苦的回憶。
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劇本一初始將領名單(日式騎兵*2 魔法少女*1 日式砲兵*3 鐵甲車*3 日式裝甲*3 日式步兵*12 內閣成員*1)
將領名
谷壽夫
梅津美治郎
山下奉文
岡村寧次
牟田口廉也
石原莞爾
東條英機
寺內壽一
板垣征四郎
土肥原賢二
小松原道太郎
植田謙吉
栗林忠道
百武晴吉
田俊六
今村均
阿南惟幾
飯田祥二郎
牛島滿
安達二十三
安藤利吉
藤江惠輔
磯谷廉介
本間雅晴
裕仁
技能1
兵力 +30
兵力 +30
步兵戰力 +60%
衝鋒 +1
民國無雙 LV6
進攻 +16 回合
兵力 +30
衝鋒 +1
機動 +1
兵力 +30
衝鋒 +3
防禦力 40%
防禦力 60%
機動 +2
士氣 +2
機動 +2
兵力 +30
機動 +2
士氣 +1
機動 +2
機動 +2
士氣 +1
兵力 +30
衝鋒 +1
傳媒力 +4
技能2
衝鋒 +1
機動 +1
--
士氣 +2
--
部隊經驗 +20%
衝鋒 +1
士氣 +1
衝鋒 +2
衝鋒 +1
士氣 +2
騎兵戰力 +10%
--
衝鋒 +1
進攻 +4 回合
衝鋒 +1
衝鋒 +1
衝鋒 +1
防禦力 40%
衝鋒 +1
士氣 +1
進攻 +8 回合
衝鋒 +1
士氣 +1
政治力 +1
技能3
士氣 +2
士氣 +2
--
部隊經驗 +40%
--
步兵戰力 +10%
士氣 +2
防禦力 20%
士氣 +1
士氣 +2
步兵戰力 +10%
裝甲巨鎚 50%
--
士氣 +1
補給費用 -30%
防禦力 10%
士氣 +2
士氣 +2
步兵戰力 +10%
士氣 +2
補給費用 -15%
補給費用 -30%
士氣 +2
進攻 +12 回合
--
技能4
步兵戰力 +10%
進攻 +4 回合
--
裝甲巨鎚 50%
--
--
步兵戰力 +10%
補給費用 -15%
裝甲巨鎚 67%
腐敗度 -2%
--
--
--
防禦力 20%
砲兵戰力 +10%
補給費用 -30%
部隊經驗 +20%
外交值 +2
--
步兵戰力 +10%
步兵戰力 +10%
砲兵戰力 +10%
部隊經驗 +20%
步兵戰力 +10%
--
兵種
日式步兵 LV1
日式砲兵 LV0
日式步兵 LV1
日式騎兵 LV1
魔法少女LV0
日式步兵 LV1
日式裝甲 LV1
日式步兵 LV0
日式裝甲 LV0
日式砲兵 LV1
日式步兵 LV1
日式騎兵 LV1
日式步兵 LV1
日式步兵 LV1
鐵甲車 LV1
鐵甲車 LV1
日式步兵 LV1
日式砲兵 LV1
日式步兵 LV1
日式步兵 LV1
日式步兵 LV1
鐵甲車 LV1
日式裝甲 LV1
日式步兵 LV1
內閣成員
圖片
內閣能力
全部隊訓練效果+20%
每個憲兵+1全據點治安
軍校步兵質素加成再+1%
衝鋒必減敵1士氣
遊戲結束時得分+30
劇本二初始將領名單(日式騎兵*2 魔法少女*1 日式砲兵*3 鐵甲車*2 日式裝甲*3 日式步兵*13 內閣成員*1)
將領名
谷壽夫
梅津美治郎
山下奉文
岡村寧次
牟田口廉也
石原莞爾
東條英機
寺內壽一
板垣征四郎
土肥原賢二
小松原道太郎
植田謙吉
栗林忠道
百武晴吉
田俊六
今村均
阿南惟幾
牛島滿
安達二十三
安藤利吉
藤江惠輔
磯谷廉介
本間雅晴
東久邇宮稔彥王
裕仁
技能1
兵力 +30
兵力 +30
步兵戰力 +60%
衝鋒 +1
民國無雙 LV6
進攻 +16 回合
兵力 +30
衝鋒 +1
機動 +1
兵力 +30
衝鋒 +3
防禦力 40%
防禦力 60%
機動 +2
士氣 +2
機動 +2
兵力 +30
士氣 +1
機動 +2
機動 +2
士氣 +1
兵力 +30
衝鋒 +1
機動 +2
傳媒力 +4
技能2
衝鋒 +1
機動 +1
--
士氣 +2
--
部隊經驗 +20%
衝鋒 +1
士氣 +1
衝鋒 +2
衝鋒 +1
士氣 +2
騎兵戰力 +10%
--
衝鋒 +1
進攻 +4 回合
衝鋒 +1
衝鋒 +1
防禦力 40%
衝鋒 +1
士氣 +1
進攻 +8 回合
衝鋒 +1
士氣 +1
衝鋒 +1
政治力 +1
技能3
士氣 +2
士氣 +2
--
部隊經驗 +40%
--
步兵戰力 +10%
士氣 +2
防禦力 20%
士氣 +1
士氣 +2
步兵戰力 +10%
裝甲巨鎚 50%
--
士氣 +1
補給費用 -30%
防禦力 10%
士氣 +2
步兵戰力 +10%
士氣 +2
補給費用 -15%
補給費用 -30%
士氣 +2
進攻 +12 回合
士氣 +2
--
技能4
步兵戰力 +10%
進攻 +4 回合
--
裝甲巨鎚 50%
--
--
步兵戰力 +10%
補給費用 -15%
裝甲巨鎚 67%
腐敗度 -2%
--
--
--
防禦力 20%
砲兵戰力 +10%
補給費用 -30%
部隊經驗 +20%
--
步兵戰力 +10%
步兵戰力 +10%
砲兵戰力 +10%
部隊經驗 +20%
步兵戰力 +10%
傳媒力 +2
--
兵種
日式步兵 LV3
日式砲兵 LV3
日式步兵 LV3
日式騎兵 LV3
魔法少女LV0
日式步兵 LV3
日式裝甲 LV3
日式裝甲 LV3
日式裝甲 LV3
日式砲兵 LV3
日式步兵 LV3
日式騎兵 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
鐵甲車 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
鐵甲車 LV3
日式步兵 LV3
日式步兵 LV3
日式砲兵 LV3
內閣成員
圖片
內閣能力
全部隊訓練效果+20%
每個憲兵+1全據點治安
軍校步兵質素加成再+1%
衝鋒必減敵1士氣
民兵戰鬥勝利後士氣全恢復
遊戲結束時得分+30
劇本三初始將領名單(內閣成員*1)