基本數值 (Basic Stats)
遊戲的內政由三個元素所構成,分別是「補給值」、「貿易量」和「治安值」。
補給值:代表社會產業的開發程度,包括食糧、被服、兵器、交通工具、人力等等能為戰爭軍需提供第二線第三線支援的社會產業。
貿易量:指的是交易價值的產生,即代表了從事商業行為的各行各業。毫無疑問,越多貿易越多錢,然而錢是萬惡的,所以在貿易值產生的時候,會帶來社會問題。
治安值:就是社會問題。
「建築物格數」代表對該地政府對建設的控制力,超過該格數就不能建設。
完全裝備的民兵,你說不寫實? 這遊戲本來就寫實不到哪裡。
資源 (Resources)
資源代表都市的特產或特性,除了資原本身的效果外,每個資源會帶來工業總加成 1%。附庸國的資源加成效果會被宗主國獨佔。
在列強政體下,每個資源還會額外 +1政治力。玩家可以出賣自己的資源給列強,列強也可以強行租借非列強勢力資源。
設施 (Constructions)
--
1.4版全設施資料表
--