對話
[TEXT]
[SAY1]
[SAY2]
[PICTURE]
檔案名稱/檔案描述
[FACE1]
[FACE2]
勢力
[COMMANDER]
國家/將領
[GAINMONEY]
國家/金額
[SETMONEY]
國家/金額
[REFORM]
國家/政治改革
[CHANGEBGM]
國家/音樂檔名
[GAINOFFBOARDSP]
國家/數量
[GAINOFFBOARDTP]
國家/數量
[GAINOFFBOARDIP]
國家/數量
[NEXTTARGET]
國家/城市
[RUBBISH]
國家/數字
[CLEARAGENDA]
國家
[RENAME]
國家/新國號
[CHANGECOUNTRYFLAG]
勢力名稱/旗幟代號
[CHANGEAGENDA]
勢力名稱/政治碼代號/改革項目編號
進入文字模式,
從下一行開始, 輸入的會以一個黑底白字框顯示.
最後一行以 [TX] 完結.
同[TEXT],
不過顯示的是左面的對話框, 白底黑字.
以 [TX] 完結.
同[TEXT],
不過顯示的是右面的對話框, 白底黑字.
以 [TX] 完結.
顯示圖案到中央
「檔案名稱」是檔案名稱,
「檔案描述」是該圖案的描述.
* 則會將圖案撤走. 否則直到結束都會一直存在.
使用方式同 [PICTURE], 但顯示的是左方人物
使用方式同 [PICTURE], 但顯示的是右方人物
讓該將領變成該國家的總司令.
但前提是該將領 [必須] 是該國家的將領. 否則將不會生效.
該國家可以得到一定單位的金錢,
如果是負數, 就會減去金錢.
但不會少於 0, 也不會大於 金錢上限值(內建9999)
該國家的資金數量會設至該數字.
如果回合開始之前事件發生, 則該筆數字也要扣除腐敗損失.
直接更改某勢力的政治架構.
但不會影響正在進行中的改革.
修改該國家的背景音樂.
注意 : 該碼可能會導致出現 MCI 浮點數溢出 的錯誤發生
=> 請更新 Windows MediaPlayer
=> 在更新 K-Lite 解碼器
=> 如果還會出錯,請玩家到 drama 檔內將該劇情中這段刪除
修改該國家的「額外人力值」,可以是正數也可以是負數.
將會直接增加或減少該國的額外人力值.
修改該國家的「額外貿易值」, 可以是正數也可以是負數.
將會直接增加或減少該國的額外貿易值.
修改該國家的「額外工業值」, 可以是正數也可以是負數.
將會直接增加或減少該國的額外工業值.
設定該國下一個進攻的城市.
當能夠進攻該城市的時候就會進攻
該國有 n 回合會行動力置於 0.
清空勢力改革方向
更改勢力名
更改勢力旗子
更改勢力改革方向
[TEXT]
這是示範的 第一行
這是示範的 第二行
[TX]
[SAY1]
總理經中醫治療後情況有所好轉,應改用中醫!
[TX]
[SAY2]
不,中醫不科學,應停用中醫改用西醫!
[TX]
[PICTURE]
Hello/你好嗎
此段碼將會在畫面中間顯示 png/Talking/Hello.PNG
[PICTURE]
*
這會消除之前的顯示
[FACE1]
汪兆銘/汪兆銘
左邊會顯示汪兆銘
[FACE2]
湯爾和/湯爾和
右邊會顯示湯爾和
[COMMANDER]
奉系/張學良
則張學良會成為奉系的總司令
[GAINMONEY]
泰國/1000
則泰國會得到 1000 資 金
[GAINMONEY]
泰國/-500
則泰國會失去 500 資 金
[SETMONEY]
五省聯軍/0
五省聯軍的國庫立即空掉.
[REFORM]
大日本帝 國/Domination
大日本帝國的終極目標變成「大東亞共榮圈」
代碼列表 :
[CHANGEBGM]
大日本帝國/Bgn01.mp3
大日本帝國切換為 Music 資料夾下的音樂Bgn01.mp3
[GAINOFFBOARDSP]
國民政府/100
國府得到100點的火星補給
[GAINOFFBOARDTP]
五省聯軍/66
五省聯軍得到66點的火星金援
[GAINOFFBOARDIP]
馬家軍/10
馬家軍得到10點的火星工業
[NEXTTARGET]
國民政府/成都
當國府與成都有所相連時,國府會優先進攻成都.
[RUBBISH]
川軍/4
川軍癱瘓4回合
[CLEARAGENDA]
西藏
西藏清空改革方向
[RENAME]
共產黨/中共
共產黨更名為中共
[CHANGECOUNTRYFLAG]
西藏/6
西藏更換為編號6的旗子
[CHANGEAGENDA]
越南/15/4
越南的第四格改革方向成為編號第15 的政治架構
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更新記錄 :
20150226 改版 by 小六