旗幟來源:黃興所提案的國旗井田旗
由於湖南特殊的地理形勢,湘系軍閥一直被包夾在中央政府和南方軍閥之間,面對雙方的拉攏與入侵,湘系該如何生存呢?
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劇本一:(勢力難度:中等)
宗主國:無 司令部:長沙
屬於半大不小的勢力,初期雖與直系較友好,但玩家可以自由選擇想靠攏和攻略的勢力。
如果想踢走趙恆惕改讓唐生智上台,可以幫助國民政府消滅粵軍以求觸發北伐事件(AI的國民政府有時會無法自行達成)。
雖然有被四面包夾的窘迫感,但其實如果玩家有唐生智混水摸魚的本領的話,並不難發展。
此外湖南可以說是人才 輩出之地,別忘了一開始去長沙錄用廖耀湘以及在常德錄用粟裕,在衡陽還可以錄用到陳光。
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劇本二:(勢力難度:困難)
宗主國:國民政府 司令部:長沙
剛開始雖然為國民政府的附庸,但玩家不需要急著獨立,因為西安事變後就可以自動獨立了。
身處於抗日第二線的情況下,日本還是很快就會打過來,雖然在當初劇本的設想上是不鼓勵打抗日盟友以求存的,但目前看來似乎除了這個方法外沒有別的生路。
不過若是以獨立建國為終極目標的話就簡單多了,但還是有可能在達成之前就遭到日本的毒手。
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劇本三:(勢力難度:極困難)
宗主國:國民政府 司令部:長沙
總司令換回時隔二十年後再度主政湖南的程潛。
雖然位於華中的湘系處境一向非常尷尬,但此劇本的尷尬又更勝以往,玩家一開始是國民政府的附庸,但依此時湘系的戰力來說,很難分擔國府的內戰壓力,
而且又幾乎同時遭到國府和桂系的完全包圍,兩個都比你強,無法向外發展,而且身為附庸又不能任意宣戰。
往好處想,他們可幫你暫時擋住共軍-但也只是暫時而已。
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湘系可徵召之兵種:
類別
兵種
圖片
民兵系
民兵
步兵系
步兵
騎兵系
騎兵
砲兵系
砲兵
機械系
日式裝甲
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總司令:
姓名
綽號
肖像
技能
內閣
兵種
說明
趙恆惕
何鍵
程潛
傳媒力+4
改革+4
外交值+2
砲兵戰力 +10%
每個同盟
+1 政治力
收入+16
政治力+2
補給+2sp
步兵戰力 +10%
警局治安+5
兵力 +45
士氣 +1
補給 +2
砲兵戰力 +10%
遊戲結束時
得分 +30
砲兵
步兵
日式砲兵
經常被誤作「趙恆錫」,驅走長官譚延闓後主政湖南,但自己數年後來也步上譚的後塵被部下唐生智驅走。雖然一直倡導聯省自治和保境安民,還制定了省憲,但依舊數次出兵武裝干涉他省,亂世向來中不乏類此戲劇性的走馬燈式人物。
第二劇本中湘系的總司令,本為唐生智的部將,是省政的能手。以積極鎮壓共產黨聞名,曾殺害毛澤東的妻子楊開慧。
湘系黨國元老,終其一生都在軍閥混戰中吃鱉,每次想建立自己的地盤和人馬就遭人併吞,大部分的軍旅生涯都被架空。位高權輕,有名無實,一生中實際做過最有影響力的事是在內戰末期率湖南投共。
重要將領:
姓名
綽號
肖像
技能
內閣
兵種
說明
唐生智
廖磊
李品仙
李覺
傳媒力 +4
外交值 +2
部隊經驗 +40%
步兵戰力 +10%
無視宣戰
懲罰和限制
士氣 +2
政治力 +1
補給費用 -30%
步兵戰力 +10%
每個建築
+1補給
防守回合 -8
防禦力 20%
部隊經驗 +20%
步兵戰力 +10%
「強制徵收」時
可得到和
所徵補給
同數的金錢
衝鋒 +1
士氣 +1
防禦力 20%
部隊經驗 +40%
新軍步兵
亂世梟雄中的典型人物,抓住機會取上位者而代之後食髓知味,此外亦有提拔人才的才幹,手下能人名將輩出。在遊戲中有機會因事件成為總司令。
民兵
民兵
步兵
唐生智的部將,日後的桂系名將,遊戲中除了身為一員戰將外還兼具難得的政治加成。
唐生智的部將,日後成為桂系名將,並在抗戰和為李宗仁競選副總統中立功。遊戲中擅長防守戰。
何鍵的女婿,曾在圍剿中華蘇維埃共和國的戰役中多次挫敗紅軍。
擲筆峰連古道場,重新遺塔鎮仙鄉。掃除下界風霾跡,長使名山放佛光。 -唐生智,〈天池塔〉
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第一劇本將領資料(新軍步兵*4 騎兵*1 砲兵*2 民兵*4)
將領名
趙恆惕
唐生智
謝慕韓
何鍵
葉開鑫
夏斗寅
賀耀祖
廖磊
李品仙
葉琪
劉鉶
技能1
傳媒力 +4
機動 +2
兵力 +60
收入 +16
兵力 +75
兵力 +45
兵力 +30
士氣 +2
防禦力 20%
兵力 +30
兵力 +45
技能2
改革力 +4
傳媒力 +2
部隊經驗 +20%
政治力 +2
外交值 +2
收入 +8
外交值 +2
政治力 +1
部隊經驗 +20%
外交值 +2
收入 +16
技能3
外交值 +2
部隊經驗 +40%
砲兵戰力 +10%
補給 +2SP
--
部隊經驗 +20%
補給費用 -30%
補給費用 -30%
步兵戰力 +10%
補給 +4SP
部隊經驗 +20%
技能4
砲兵戰力 +10%
步兵戰力 +10%
--
步兵戰力 +10%
--
補給 +2SP
部隊經驗 +20%
步兵戰力 +10%
聯合防禦 67%
騎兵戰力 +10%
--
兵種
砲兵 LV0
新軍步兵 LV3
砲兵 LV0
民兵 LV1
新軍步兵 LV1
新軍步兵 LV1
新軍步兵 LV1
民兵 LV1
民兵 LV1
騎兵 LV1
民兵 LV1
圖片
內閣能力
每個同盟 +1 政治力
無視宣戰懲罰和限制
警局治安+5
每個建築+1補給
「強制徵收」時可得到和所徵補給同數的金錢
外交行動力消費 -1
第二劇本將領資料(砲兵*1 步兵*2 民兵*1)
將領名
劉建緒
李覺
何鍵
李必蕃
技能1
收入 +24
衝鋒 +1
收入 +16
兵力 +45
技能2
進攻 +8回合
士氣 +1
政治力 +2
士氣 +2
技能3
砲兵戰力 +10%
防禦力 20%
補給 +2SP
防禦力 10%
技能4
--
部隊經驗 +40%
步兵戰力 +10%
--
兵種
砲兵 LV1
步兵 LV1
步兵 LV1
民兵 LV1
圖片
內閣能力
警局治安+5
第三劇本將領資料(黃埔步兵*1 新軍步兵*1 日式砲兵*1 砲兵*1 步兵*1 民兵*1 內閣人員*1)
將領名
李覺
唐生智
陳明仁
程潛
章士釗
李默庵
謝慕韓
技能1
衝鋒 +1
機動 +2
防守 -16回合
兵力 +45
改革值 +2
兵力 +45
兵力 +60
技能2
士氣 +1
傳媒力 +2
防禦力 10%
士氣 +1
腐敗值 -2%
機動 +1
部隊經驗 +20%
技能3
防禦力 20%
部隊經驗 +40%
城市地型 15%
補給 +2SP
--
傳媒力 +2
砲兵戰力 +10%
技能4
部隊經驗 +40%
步兵戰力 +10%
--
砲兵戰力 +10%
--
部隊經驗 +20%
--
兵種
新軍步兵 LV1
民兵 LV1
黃埔步兵 LV3
日式砲兵 LV0
內閣人員
步兵 LV1
砲兵 LV1
圖片
內閣能力
無視宣戰懲罰和限制
警局治安+5
遊戲結束時得分+30
司令部每個設施 +2改革力