Coût
Nombre de points de magie variable.
Nombre de points de Santé Mentale variable.
Temps d'incantation
Intantané
Rituel
Le sorcier doit toucher sa cible au moment ou il prononce un mot de pouvoir.
Effets
Il s'agit là d'un sortilège puissant capable de guérir les blessures les plus graves. Le sorcier y investi autant de points de magie que désiré. Ce nombre divisé par deux correspond à la perte de Santé Mentale. La cible récupère alors autant de point de vie que le nombre de points de magie investi initialement.
Version approfondie
Si le sorcier connaît la version approfondie du sort, alors l'effet de guérison devient spectaculaire. En plus de l'effet de guérison habituel, si le nombre de points de magie dépensé dépasse la moitié du total de point de vie de sa cible, alors le sorcier peut guérir une blessure grave de sa cible. Le coût en Santé Mentale est alors doublé.
Autres nom
Miracle de la chair
Apposition des mains
Souffle de vie
Autrice : Senua
Inspiration : "Flétrissement", Manuel du gardien, p.240.