แบบฝึกทักษะที่ 2.4 การวาดภาพแก้วน้ำ
คำชี้แจง ให้นักเรียนฝึกวาดภาพแก้วน้ำตามขั้นตอน โดยกำหนดค่าดังต่อไปนี้
1. เลือกประเภทไฟล์ชนิด ActionScript 3.0
2. กำหนดขนาดของไฟล์ เท่ากับ 800 x 600 pixels
3. บันทึกชื่อไฟล์ในรูปแบบ “เลขที่ ชื่อ แบบฝึกทักษะที่” (เช่น 1นิติธร2.4)
4. บันทึกไฟล์งานนามสกุล .fla เก็บไว้ในโฟลเดอร์ของนักเรียน
5. Publish ชิ้นงานรูปแบบ GIF
6. นำไฟล์งานนามสกุล .gif ส่งที่ Google Classroom ของห้องเรียน
ขั้นตอนการวาดแก้วน้ำ
หมายเหตุ นักเรียนกำหนดสีด้วยตนเอง และวาดภาพตกแต่งชิ้นงานให้สวยงาม