การทำงานกับเสียง
เสียงประกอบในมูฟวี่มีนามสกุลของไฟล์เสียงที่สามารถนำเข้ามาใช้งานในโปรแกรม Flash ได้แก่ Adobe Soundbooth (.asnd) , Wave (.wav), Audio Interchange File Format (.aiff) และ MP3 (.mp3) ซึ่งหากเครื่องคอมพิวเตอร์มีการติดตั้งโปรแกรม QuickTime 4 ขึ้นไป ก็จะสามารถใช้ไฟล์เสียงประเภทอื่นๆ ได้อีกหลายชนิด เช่น Sun AU (.au), Sound-only QuickTime movies (.mov, .qt), System7 sounds (.snd) และ Sound Designer II (.sd2) เป็นต้น โดยจะยกตัวอย่างการนำเข้าไฟล์เสียงมาประกอบชิ้นงาน ตามขั้นตอนต่อไปนี้
1. สร้างเอกสารใหม่ หรือเปิดเอกสารที่ต้องการแทรกไฟล์เสียง
2. คลิกเลือกเมนูคำสั่ง File > Import > Import to Library แล้วเลือกไฟล์เสียงที่ต้องการ
ภาพที่ 7.1 การนำเข้าไฟล์เสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
ภาพที่ 7.2 การเลือกไฟล์เสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
โดยไฟล์เสียงที่นำเข้ามาจะเก็บอยู่ในพาเนล Library เมื่อเราคลิกฟังเสียงที่นำเข้ามาจะปรากฏภาพคลื่นเสียง และมีปุ่ม Play และ ปุ่ม Stop ควบคุมการเล่นเสียง
ภาพที่ 7.3 แสดงไฟล์เสียงในพาเนล Library
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
3. สร้าง Layer สำหรับเสียง โดยที่ Timeline คลิกเลือก New Layer แล้วเปลี่ยนชื่อ layer
ภาพที่ 7.4 เพิ่ม Layer เสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
4. ที่ Layer เสียง Frame 1 คลิกเมาส์ลากไฟล์เสียงในพาเนล Library มาวางบนสเตจ
ภาพที่ 7.5 การแทรกไฟล์เสียงบนสเตจ
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
ภาพที่ 7.6 แสดงคลื่นเสียงที่แทรกใน Layer
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
5. ทดสอบการทำงาน โดยคลิกเลือกเมนูคำสั่ง Control > Test Movies > Test หรือ กดปุ่ม Ctrl + Enter
6. หากเราต้องการลบไฟล์เสียงที่แทรกเข้ามาบนสเตจ สามารถทำได้โดยคลิกเลือก Frame ที่มีเสียง แล้วคลิกเลือกเมนูคำสั่ง Modify > Timeline > Clear Keyframe หรือ คลิกขวาที่ Frame แล้วเลือก Clear Keyframe
ภาพที่ 7.7 การลบเสียงจาก Frame
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
ทั้งนี้โปรแกรมมีไฟล์เสียงสำเร็จรูปที่อยู่ในรูปแบบ MP3 ซึ่งเก็บอยู่ในพาเนล External Library โดยเปิดใช้งานพาเนลด้วยการคลิกเลือกที่เมนูคำสั่ง Window > Common Library > sound จะพบไฟล์เสียงจำนวน 185 เสียง ให้เราได้เลือกใช้งานโดยการคลิกเมาส์ลากเสียงที่ต้องการไปวางบนสเตจ
ภาพที่ 7.8 การเรียกใช้งานเสียงสำเร็จรูปในโปรแกรม
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560