การสร้างภาพเคลื่อนไหว แบบ Shape Tween
การเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween เป็นการเคลื่อนไหวที่แปลงรูปหนึ่งไปเป็นอีกรูปหนึ่ง โดยโปรแกรมจะคำนวณการเปลี่ยนแปลงให้อัตโนมัติ โดยจะยกตัวอย่างการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween ซึ่งมีขั้นตอนดังต่อไปนี้
1. สร้างเอกสารใหม่ และกำหนดคุณสมบัติของชิ้นงานจากพาเนล Property Inspector หรือกดปุ่ม Ctrl+J จะปรากฏหน้าต่าง Document Setting กำหนดขนาดของสเตจและสีพื้นหลังของสเตจ
2. ที่ Frame 1 ใช้เครื่องมือ Oval Tool สร้างภาพวงกลม
ภาพที่ 6.43 การวาดภาพวงกลมสำหรับทำ Shape Tween
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
3. ที่ Frame 40 คลิกเมาส์ขวาเลือก Insert Keyframe
ภาพที่ 6.44 การเพิ่ม Keyframe สำหรับทำ Shape Tween
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
4. คลิกเลือกที่ Frame 40 แล้วกดปุ่ม Delete เพื่อลบภาพวงกลม จากนั้นนำเข้าภาพดอกไม้มาแทนโดยเลื่อนตำแหน่งภาพไปด้านขวา
ภาพที่ 6.45 การเปลี่ยนภาพเพื่อทำ Shape Tween
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
5. คลิกเมาส์ขวาที่ Frame ใดก็ได้ระหว่าง Frame 1 - 40 แล้วเลือก Create Shape Tween สังเกตที่ Timeline ส่วน Layer1 จะปรากฏลูกศรบนพื้นสีเขียว
ภาพที่ 6.46 การเลือก Create Shape Tween
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
ภาพที่ 6.47 ลักษณะการเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
6. ทดสอบการทำงาน โดยคลิกเลือกเมนูคำสั่ง Control > Test Movies > Test หรือ กดปุ่ม Ctrl + Enter