ความหมายของ Symbol
Symbol คือ การนำวัตถุที่เป็นภาพกราฟิก ปุ่มกด หรือมูฟวี่คลิป มากำหนดเป็นต้นแบบของชิ้นงานสามารถนำไปใช้งานได้หลายครั้งตามที่ต้องการโดย Symbol ที่สร้างจะถูกเก็บไว้ในพาเนล Library
เราไม่สามารถนำ Symbol มาใช้บนสเตจได้โดยตรง แต่จะทำได้เพียงการนำสำเนาของ Symbol ที่เรียกว่า Instance มาใช้ ซึ่งหนึ่ง Symbol มีได้อีกหลายสแตนซ์บนสเตจ โดยแต่ละ Instance อาจถูกปรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น ขนาด การหมุน ฯลฯ ให้ดูต่างกัน แต่ทั้งหมดก็ยังมีรูปแบบมาจาก Symbol เดียวกัน
ภาพที่ 5.1 Symbol และการปรับแต่ง Instance
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
การปรับ Instance ทีละ Instance จะไม่ส่งผลต่อ Symbol ต้นแบบและ Instance ตัวอื่นที่สร้างจาก Symbol เดียวกัน แต่ถ้าเราแก้ไข Symbol ที่เก็บไว้ในพาเนล Library จะทำให้ทุก Instance เปลี่ยนตามการแก้ไขไปด้วย
การใช้ Symbol ในการสร้างชิ้นงานจะช่วยจัดการภาพที่ใช้ในชิ้นงานได้ เช่น เราต้องการแสดงภาพดาว จำนวน 50 ภาพ บนสเตจ เราสามารถกำหนดภาพดาวให้เป็น Symbol และนำ Instance ภาพดาวไปใช้บนสเตจได้ โดยไม่ต้องสร้างภาพดาวซ้ำกันถึง 50 ภาพ ส่งผลให้ชิ้นงานมีขนาดเล็กและแสดงผลชิ้นงานได้รวดเร็วขึ้น
ภาพที่ 5.2 การนำ Symbol ไปใช้งานบนสเตจ
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560