การสร้างภาพเคลื่อนไหวมีหลักการสร้างคล้ายกับหลักการสร้างภาพยนตร์ โดยจะมีองค์ประกอบของภาพเคลื่อนไหว ได้แก่ ฉากการแสดง (scene) ตัวละคร (Layer) ท่าทางของตัวละคร (Frame) และเวทีการแสดง (Stage) ในโปรแกรม Adobe Flash CS6 สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวได้หลายลักษณะ ได้แก่ Frame by Frame, Classic Tween, Motion Tween, Shape Tween และการใช้เครื่องมือ Bone Tool ทำให้ภาพเคลื่อนไหว ทั้งยังมี Motion Presets ซึ่งเป็นตัวช่วยในการเคลื่อนไหวที่โปรแกรมเตรียมไว้
เมื่อนักเรียนศึกษาเนื้อหาบทเรียนเรื่องนี้แล้ว นักเรียนสามารถ
1. อธิบายเกี่ยวกับหลักการสร้างภาพเคลื่อนไหวได้
2. อธิบายลักษณะการเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame, Classic Tween, Motion Tween,
Shape Tween ได้
3. สามารถสร้างชิ้นงานด้วย Bone Tool ได้
4. บอกวิธีการใช้งาน Motion Presets ได้
1. หลักการสร้างภาพเคลื่อนไหว
2. วิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame, Classic Tween, Motion Tween,
Shape Tween
3. วิธีการสร้างชิ้นงานด้วย Bone Tool
4. วิธีการใช้งาน Motion Presets