การปรับแต่งการเล่นเสียง
เราสามารถปรับแต่งเสียงที่นำเข้ามาใช้ใน Frame ได้จากพาเนล Property Inspector ซึ่งมีคุณสมบัติตัวเลือกดังนี้
ภาพที่ 7.9 พาเนล Property Inspector สำหรับกำหนดคุณสมบัติเสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
การกำหนดเอฟเฟ็กต์ให้กับเสียง มีรูปแบบต่างๆ ดังนี้
ภาพที่ 7.10 การกำหนดเอฟเฟ็กต์เสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
การกำหนดให้เริ่มต้นและจบการเล่นเสียง มีตัวเลือกในการตั้งค่าดังนี้
ภาพที่ 7.11 การกำหนดเริ่มต้นและจบการเล่นเสียง
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560
- Event : กำหนดให้เสียงเล่นโดยมีความสัมพันธ์กับเหตุการณ์ต่าง เช่น เมื่อกดปุ่ม หรือเมื่อเล่น Frame แรก ในกรณีที่ใส่เสียงใน Frame หากกลับมาเล่นซ้ำที่ Frame เดิมจะทำให้เกิดการเล่นเสียงเดิมอีกครั้งและเสียงจะเล่นซ้อนกัน
- Start : มีลักษณะคล้ายกับ แบบ Event แต่จะไม่มีการเล่นเสียงซ้อนกัน
- Stop : หยุดการเล่นเสียง
- Stream : จะมีการเล่นตามความยาวของ Frame เมื่อเล่นจนหมด Frame เสียงจะหยุดเล่น และหากเล่นวนไปยัง Frame แรกที่ใส่เสียง เสียงจะเริ่มเล่นใหม่ทันที
การกำหนดการเล่นซ้ำไปเรื่อยๆ หรือตามจำนวนรอบที่ระบุ
ภาพที่ 7.13 กำหนดการเล่นซ้ำ
ที่มา : สุชาดา ทิพโรจน์, 2560