Club de Campo de Córdoba

Club de Campo de Córdoba

Carretera De Córdoba-Obejo KM 9,200

14350 Cordoba

957 350 208

Cómo llegar?

El Club de Campo se encuentra situado en la Sierra de Córdoba. La forma más sencilla de llegar al club es viajando por la autovía A-4, tomando la salida "Córdoba Norte-Badajoz" (N-432), y en el kilómetro 245 entrar en el camino vecinal CP-45 con dirección al Parque Forestal "Los Villares". Una vez pasado el Parque, el Club de Campo se encuentra a mano derecha.

En cambio, si estas en el interior de la ciudad de Córdoba, el camino más corto será utilizando la "Avenida del Brillante", desviándose por la "Avenida San José de Calasanz" y siguiendo todo recto dirección Parque Forestal "Los Villares".

Precios:

para no socios:

  • de lunes a viernes:
  • 18 hoyos 45,- €
  • dos Greenfees + coche golf 105,- €
  • los fines de semana y festivos:
  • 18 hoyos 65,- €
    • dos Greenfees + coche golf 140,- €

El derecho de juego para grupos con más de 30 personas es de 25,- Euro/Persona.

Advertimos que para jugar al golf es imprescindible estar en posesión de la correspondiente licencia federativa.

El campo es precioso, con muchas cuestas, calles estrechas e inclinadas que te echan la bola fuera en cuanto no la dejas donde debes y roughs infernales.

Hoyo 1 - par 4 - Salida a lo alto de la loma (serán unos 160 - 170 metros) donde veas caer la bola. Cualquier otro sitio es problemático. Para el 2º golpe asómate al otro lado antes de darlo y ten en cuenta el enorme desnivel, coge palo de menos y piensa que es mejor quedarte corto que largo pues hay una zarza enorme detrás del green.

Hoyo 2 - par 5 - Apoyate por la izquierda, pues la inclinación de la calle tirará tu bola a la derecha (salvo que vueles la primera lomita) aprovecha que estás en la salida para ver el último tramo de la calle. Es recta, pero con bunkers que ecomiendan apoyarse a la derecha en el tiro a green que puede ser ciego si eres poco pegador (y tiras de 3) o muy pegador (y tiras de 2).

Hoyo 3 - par 4 - La primera gran complicación. Debes apoyarte exageradamente a la izquierda de la calle, a los alrededores del bunker de calle pues cualquier otro golpe es susceptible de acabar tapado por los pinos de la derecha de la calle en un sitio infernal. El problema es que a pocos metros del lado izquierdo de la calle hay un FL. El tiro a green también es tenso pues cualquier bola larga o desviada la puedes dar por perdida o casi. Si no lo ves claro, juega un pelín corto de green el 2º golpe e intenta el par con approach y putt. Bogey es un buen resultado en este hoyo.

Hoyo 4 - par 5 - La salida impresiona mucho, pero piensa que estás muy alto y la bola debería llegar a calle sin ningún problema. Apunta a alguna de las encinas grandes del borde izquierdo de calle. La mayoría de los problemas están por la derecha. Superada esta salida, el resto es "fácil". Asegurate que el segundo tiro queda en calle y el 3º a green no tiene complicaciones.

Hoyo 5 - par 3 - Lo que ves es lo que hay. Apoyate en la derecha descaradamente. muchas bolas de las que dan el la lomita de la derecha acaban en green, muchas bolas de las que dan en la lomta de la izquierda se van a tomar por c..o.

Hoyo 6 - par 4 - Salida ciega, apunta a la copa de una encina que ves detrás de la loma de calle. La calle pasa por la derecha de esa encina. Si eres pegador, tira algo más a la derecha, no te vayas a meter debajo de ella. La calle es ancha y noble. Es menos peligroso el fallo por la izquierda (a pesar de la encina). En el tiro a green, no te pases ni un metro, acabarás en el lago.

Hoyo 7 - par 4 - Al culminar la lomita que tienes delante el hoyo baja y gira a la izquierda. Juega a quedarte donde ves (son 200 metros más o menos), el segundo tiro no es complicado si estás en calle de salida.

Hoyo 8 - par 4 - El hoyo que más odio de cuantos he jugado en mi vida. La salida no está en el eje de la calle, sino a su derecha. La calle recorre la espina de una colina y cualquier bola que no coja la zona central de calle es susceptible de irse por cualquiera de los dos lados. Ambos son laderas abruptas y con muchísimos matorrales. Si encontrases la bola, estaría infernal. Un primer golpe excesivamente conservador te dejará un segundo golpe muy largo a green con los mismos problemas que el anterior. Una opción es jugar dos golpes cortos y tirar de tres a green.

Hoyo 9 - par 3 - El green suele estar duro y no es raro irte al fondo o pasarte. Un consejo, para andar de tee a green, vete por la izquierda, por el camino de los buggies, si no bajarás una cuesta y la volverás a subir.

Hoyo 10 - par 4 - Salida en alto que te deja claro qué te vas a encontrar. Guarda el driver en la bolsa ¿Lo habías sacado en algún hoyo? pues tienes que dejar la bola en calle y el hoyo no es muy largo. FL por la izquierda y rough incómodo + árboles altos por la derecha. Tiro a green sencillo.

Hoyo 11 - par 4 - Hoyo facilón. Apóyate por la derecha de calle pues el bote debería devolverte la bola al centro. Es uno de los pocos sitios donde salirte de calle no es la muerte así que apóyate con confianza. Por la izquierda, cualquiera de los árboles que bordean la calle puede parar tu bola y meterte en un problema.

Hoyo 12 - par 3 - No te pases de green. Pasarse de green es mandar la bola por un terraplén en el que crecen encinas altas y, aunque no perderás la bola el tiro es infernal con un lie de piedras. ¿Te he dicho ya que no te pases de green?

Hoyo 13 - par 4 - Largo y sinuoso. Sales desde arriba y debes intentar acabar en el llanito que hay pasada la primera loma. Para ello apunta un poco a la derecha del bunker de calle de dicha lomita. Aprovecha que estás en la salida para ver el dibujo de la calle. El 2º golpe es ciego, apóyate un poco por la derecha pues la calle cae hacia la izquierda y te puede echas la bola a rough.

Hoyo 14 - par 5 - La salida es metido en un tubo. Verás el principio de la calle, pero es suficiente. Tira al centro de calle o un pelín a la derecha. Si culminas la loma, baja todo en línea recta hacia una vaguada que cruza la calle pero que no tiene peligro. En el 2º tiro, ten cuidado con los álamos de la izquierda. Tira a dejar la bola en mitad de calle pasados los álamos (cuanto mejor ángulo tengas, más lejos será eso). El green está un poco en alto, pero es muy traicionero, coje un palo de más pues si quedas mínimamente corto, tu bola rodará varios metros hacia atrás.

Hoyo 15 - par 3 - Es un par 3 largo y comlicado. Es malo pasarse, malo irse a la derecha, malo irse a la izquierda. Mucha gente (es una medida inteligente) tira a la mesetilla antes del green para intentar el par con approach y putt.

Hoyo 16 - par 4 - Al salir tendrás enfrente un muro... Ah, no , que es la calle. Difícilmente llegarás a culminar la cuesta de salida y pocos privilegiados podemos ver el green cuando damos el 2º golpe. No te obsesiones con partir la bola. La calle es recta y noble. El 2º tiro será ciego. Apunta a la parte derecha de la casa club (la verás en lo alto del monte que hay al fondo) o a la torre de luz (o móviles, no recuerdo). Una bola que se pase muchiiisimo de green puede acabar en el agua, pero no debería entrar en juego.

Hoyo 17 - par 5 - el más largo del campo. La salida debe pasar sin problemas el lago. Lo malo es que suele caer en la vaguadita de principio de calle y el stance suele ser incómodo para el 2º golpe. Asegurate de dejar la bola en calle. El fallo por la derecha suele ser un adiós a la bola (el enésimo del día) y por la izquierda, perder mucho ángulo para jugar la calle (si te pasas, despídete también de la bola). 2º tiro a hacer metros, pero asegurate, de nuevo, de quedar en calle. Green en alto (suma un palito) con 2 plataformas.

Hoyo 18 - par 4 - es un hoyo muy corto pero jodido. La salida está en un tubo con pinos por la derecha y algo más abierta por la izquierda. La calle cae toda de derecha a izquierda, por lo que cualquier bola que bote en la mitad izquierda de calle se puede ir fuera. A pocos metros del límite derecho de la calle hay un FL. Se puede intentar llegar al último tramo de calle (no es un tiro muy largo) y la calle es más llana en esa zona, o jugar a lo maripuri como hago yo: un hierro medio a pasar el bunker de calle que hay a la derecha y un tiro de 100 metros a green. La caída no hay casi ni que mirarla, todo el green cae de derecha a izquierda de forma bastante uniforme.

Por si no he insistido bastante ¡NO TE SALGAS DE CALLE!