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2A教室新筆記
首頁
00.帳號登入與Classroom
01.偷插電的資訊科學
10.資料處理應用專題
01.coggle心智圖
02.小組主題與心智圖協作
03.google簡報協作
04.數據資料與圖表
05.簡報編輯與呈現
06.作品觀摩與課程回饋
11.積木式程式設計
01.一小時玩程式
01.關卡1- Minecraft
02.關卡2- 冰雪奇緣
03.關卡3 - 舞蹈派對
02.Scratch
01.基本操作
02.迴圈控制
03.決策控制
04.變數控制
05.場景設計
06.廣播控制
07.作品統整
03.mBot機器人
01.聲音與LED控制
02.按鈕與光線感應
03.馬達控制
04.超音波感應
05.巡線行進
06.巡線偵測
07.五秒聲光秀
08.進階課程
12.單一身份與學習資源
01.教育局線上資料庫
02.臺北酷課雲
03.均一教育平台
13.Google Maps
01.基礎操作
02.進階操作
03.指定作業
15.Google Blockly
16.micro:bit
01.LED基礎操作
02.亮度與碰觸偵測
03.按鍵控制與計數迴圈
04.重力感測器
05.變數與條件判斷式
06 . 巢狀迴圈控制
18.3D繪圖TinkerCAD
01.立體堆疊
02.生活用品
03.個人飾品
04.創意發想
05.人物造型
20.認識AI人工智慧
01.AI的概念與體驗
02.AI的未來與影響
21.資訊科技與人類生活
01.個人資料保護
02.資訊安全
22.國際運算思維競賽
23.Microsoft MakeCode
01.動手玩
02.動手改
03.動手做
30.S4A數位互動
01.Scratch tools
01.Scrtch基本操作
02.認識電控板感測器
02.Scratch Sensor board
2A教室新筆記
02.動手改
Microsoft Makecode
1.學習的起點由「修改」與「模仿」開始,點選
「Space Destroyer 太葡毀滅者」
,開始學習吧!
2.玩一玩,觀察遊戲中有哪些「關鍵元素」:
->如何控制主角的「移動」方向?
->如何控制主角的砲彈「發射」?
->每次閃躲失敗時,「生命值」如何改變?
->每次攻擊成功時,「得分」如何改變?
->「目標物」的種類有幾種?
->目標物會在「固定位置」出現嗎?
3.想一想,你可以怎麼「修改」讓遊戲更好玩:
->我可以自己「增加生命值」嗎?(打不死的小強!)
->我可以調整「攻擊得分」嗎?
->我可以增加「更多的目標物」嗎?
->我可以「調整」目標物及主角的「造型圖案」嗎?
->我可以「自行設計」「砲彈」、「目標物」和「主角」的「造型圖案」嗎?
作業繳交-修改1
1.請開啟本週classroom資料夾中的指定作業單。
2.請試玩
「Space Destroyer 太空驅逐艦」
遊戲,嘗試找出「得分」、「生命值」、「目標物造型」、「主角造型」等參數進行修改,並觀察遊戲修改前後有何差異。
3.並將各輪次的修改畫面及修改內容填於作業單中的對應位置。
4.填寫完畢後,將「作業單」繳交。
作業繳交-修改2
1.請開啟本週classroom資料夾中的指定作業單。
2.請動手修改
「Space Destroyer 太空驅逐艦」
遊戲,自行設計「飛彈」、「目標物」、「主角」的「造型圖案」、「移動速度」,並加入「音效」,讓遊戲更符合你的想法和樂趣。
3.並將各輪次的修改畫面及修改內容填於作業單中的對應位置。
4.將「作業單」及修改後的「遊戲程式檔」上傳至本週資料夾中繳交。
作業繳交-B鍵
1.請下載前次課程classroom資料夾中的遊戲程式檔。
2.請觀察遊戲中「按下A鍵」的程式語法結構,動手新增「按下B鍵」的攻擊功能。
3.切換Java Script程式碼模式,觀察語法結構修改「按下B鍵」的武器造型,設計水平滿版武器。
4.將修改後的「遊戲程式檔」上傳至本週資料夾中繳交。
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