AA. 2017/2018
Docente: Maximiliano Romero,
Collaboratore: Carolina Ferrari
Studenti: Clara Accebbi, Leonardo Babolin, Francesco Baldassarra, Eva Bravo, Greta Carullo, Michela Damone, Edoardo Di Pietro, Ayesha Dodo-Williams, Davide Mehdi Durante, Vera Francescato, Marco Franceschini, Oleh Khyzhuk, Marco Limani, Margherita Marzaduri, Francesca Menghi, Giada Michiante, Giorgio Napoli, Stefano Paglia, Anna Caterina Perlati, Sara Scapin, Giulia Spessot.Studenti di interscambio: Ana Cabòz (Portogallo)Progetti: interfaccia di Vending Machine, Giocattolo Intelligente e Prodotto di Tecnologie Assistive.
Progetto 1: Interfaccia di Vending Machine
Tutte le interfacce sono state progettate dopo analisi d'utilizzo in condizioni reali grazie a osservazioni etnografiche. I prototipi funzionanti sono stati utili alla valutazione dell'usabilità.
Azienda Comunale di Trasporti Venezia
Italo Treno
Trenitalia
Tabacchi
Steampunk Bancomat
Progetto 2: Giocattoli intelligenti
Tutti i giocatoli sono prototipi interattivi funzionanti utili alla valutazione dell'usabilità grazie al coinvolgimento di bambini volontari.
Progetto 3: Tecnologie assistive
Tutti i dispositivi sono stati sviluppati in collaborazione con utenti disabili (Olga, Giorgio, Andrea) e con aziende di supporto (Orthomedica).
I prototipi, tutti funzionanti, sono stati utili alla valutazione dell'usabilità.
Protesi transradiale per utente amputato
Bilancia parlante per utenti ciechi
Comunicazione facilitata per autismo.
Bastone intelligente per utente con Parkinson
Goneometro IoT per fisioterapisti
Staff del corso
Il responsabile del corso, Prof. Maximiliano Romero, ogni anno si avale del valioso supporto di altri docenti, collaboratori, studenti assistenti volontari e invitati.