scratch

scratch

Livello di età: 8+

Alunni partecipanti: 20

Durata: 3h


Presentazione dell'attività

Gli studenti apprendono i metodi e gli strumenti del pensiero computazionale, dal concetto di algoritmo alle tecniche comuni di problem solving, progettando e realizzando animazioni e videogame grazie all’ambiente di programmazione Scratch.

Workflow

  1. La programmazione visuale a blocchi con Scratch: esempi ed esplorazione libera dell'ambiente.

  2. Creazione di un'animazione e condivisione del lavoro fra gruppi.

  3. Design del videogioco: attività guidata dal docente per gruppi.

  4. Realizzazione del tema grafico.

  5. Programmazione degli sprite.

  6. Debug (test programmazione e ricerca errori).

  7. Come migliorare il gioco? Introduzione di ostacoli e premi per l'obiettivo di gioco.

Galleria/Link dei lavori realizzati

videogioco.mp4

videogioco car race

Laboratorio Sant'Elpidio a Mare

Videogioco multiplayer progettato, creato e giocato in gruppo.

videogioco salta la palla

Laboratorio Sant'Elpidio a Mare

Grazie allo scorrimento orizzontale dello sprite Basketball è possibile realizzare questo semplice, ma sempre molto divertente, videogioco con Scratch.

videogioco canoa

Laboratorio Sant'Elpidio a Mare

La canoa si sposta seguendo la direzione indicata dal mouse del giocatore.

Inserita la variabile "vite" per fermare il gioco con il suo azzeramento.

mix animazioni.mp4

mix animazioni

Laboratorio Sant'Elpidio a Mare

Una serie di animazioni create dagli studenti dello STEAM Dojo nelle fase di esplorazione dell'ambiente di programmazione a blocchi.

calcio AR.mp4

scratch in realta' mista

Laboratorio Sant'Elpidio a Mare

Un simpatico esempio di come programmare il movimento degli sprite in funzione delle variazioni del video sullo stage.

Laboratorio Terni

Creare un videogioco con Scratch

Sperimentazione della programmazione a blocchi

Laboratorio Terni

Uniamo il reale al virtuale

Creazione di giochi in realtà mista con la possibilità di interagire nel gioco virtuale.


Wingardium Leviosa: Scratch in realtà aumentata.

Laboratorio STEAM Dojo Oria

Il progetto, in modalità gamification, attiva la webcam del PC e permette l'interazione con essa. Sono presenti anche le variabili in grado di tenere traccia del tempo di gioco e delle vite.