cospaces

Storytelling in realtà virtuale con cospaces

Livello di età: 8+

Alunni partecipanti: 20

Durata: 3h


Presentazione dell'attività

Adattabile a qualsiasi età o soggetto, CoSpaces Edu consente ai bambini di costruire le proprie creazioni 3D, animarle con il codice ed esplorarle in realtà virtuale o aumentata. Creare con CoSpaces Edu sviluppa l'alfabetizzazione digitale e le abilità di apprendimento del 21° secolo come la collaborazione e la programmazione, che preparano i ragazzi per il loro futuro, consentendo loro di diventare creatori consapevoli di contenuti digitali.

Le attività realizzate nella scuola primaria sono state dedicate alle potenzialità narrative dell'ecosistema di CoSpaces.

Nel laboratorio destinato alla scuola secondaria di primo grado gli studenti hanno realizzato una escape room ambientata nell'antico Egitto coniugando, dunque, conoscenze e competenze di ambito storico sociale a quelle di storytelling, pensiero computazionale, gamification ed arte.

Workflow

  1. Presentazione dell'ecosistema CoSpaces

  2. Assemblaggio del Paper MergeCube

  3. Creazione dell'account classe

  4. Creazione di una storia

  5. Sceneggiatura, scenografie, effetti e dialoghi

  6. Creazione della scena su CoSpaces con eventuale inserimento di codice a blocchi (Coblocks)

  7. Visualizzazione del risultato con i dispositivi mobili: smartphone, tablet, visori VR, Merge Cube

Galleria/Link dei lavori realizzati

Laboratorio Terni

Dalla favola alla realtà virtuale



Classi terze scuola primaria

Laboratorio Oria

Escape room


Classi quinte scuola primaria

Classi seconde scuola secondaria