cospaces
Storytelling in realtà virtuale con cospaces
Livello di età: 8+
Alunni partecipanti: 20
Durata: 3h
Presentazione dell'attività
Adattabile a qualsiasi età o soggetto, CoSpaces Edu consente ai bambini di costruire le proprie creazioni 3D, animarle con il codice ed esplorarle in realtà virtuale o aumentata. Creare con CoSpaces Edu sviluppa l'alfabetizzazione digitale e le abilità di apprendimento del 21° secolo come la collaborazione e la programmazione, che preparano i ragazzi per il loro futuro, consentendo loro di diventare creatori consapevoli di contenuti digitali.
Le attività realizzate nella scuola primaria sono state dedicate alle potenzialità narrative dell'ecosistema di CoSpaces.
Nel laboratorio destinato alla scuola secondaria di primo grado gli studenti hanno realizzato una escape room ambientata nell'antico Egitto coniugando, dunque, conoscenze e competenze di ambito storico sociale a quelle di storytelling, pensiero computazionale, gamification ed arte.
Workflow
Presentazione dell'ecosistema CoSpaces
Assemblaggio del Paper MergeCube
Creazione dell'account classe
Creazione di una storia
Sceneggiatura, scenografie, effetti e dialoghi
Creazione della scena su CoSpaces con eventuale inserimento di codice a blocchi (Coblocks)
Visualizzazione del risultato con i dispositivi mobili: smartphone, tablet, visori VR, Merge Cube
Galleria/Link dei lavori realizzati
Laboratorio Terni
Dalla favola alla realtà virtuale
Classi terze scuola primaria
Laboratorio Oria
Escape room
Classi quinte scuola primaria
Classi seconde scuola secondaria