SKABELONER OG OPGAVER

Skabeloner og opgaver

Cospaces har den indbyggede mulighed at eleverne ikke starter med en tom verden, men derimod skal starte i en skabelon, hvor de skal remediere eller løse opgaver.

Det giver mange sjove muligheder for at underviseren selv kan lege med hvordan opgaverne stilles. Det kan være en god introduktion til Cospaces for eleverne, eller bare være en variation over hvordan opgaver stilles og løses - en variation som lægger op til lidt flere legende elementer og som passer godt til meget visuelle elever.

Opgaver kan skrives, indtales, eller evt. lægges ind som små videoer. Opgaverne kan være noget eleverne skal skrive, indtale, ud og tage billeder, lave videoer, tegne og sætte ind eller måske bare flytte rundt på. Endelig kan der også være opgaver, hvor eleverne skal kode for at løse opgaven.

Herunder kan du se nogle eksempel på opgaver fra en skabelon, som er givet som opstart på biologi i 7. klasse. Hele Cospacesproduktionen kan du se og evt. selv remixe lige her.

Eksempel på opgaver i en skabelon (Opstart på biologi 7 . kl.)