국어 | 8단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
[아씨방 일곱 동무]를 읽고 내용 파악하기
[아씨방 일곱 동무]를 다시 읽고 의견과 그 까닭 알기
인물의 의견과 그 까닭에 대한 자신의 생각 나누기
[디지털 리터러시 활동]
자신의 의견을 영상 콘텐츠로 제작 (디지털 기획, 디지털 영상 제작)
소셜 네트워크에 영상 콘텐츠 공유 (디지털 정보 공유 방법 선택)
영상에 대한 댓영상으로 의견 표현 (디지털 의사 표현)
[수업 흐름]
1차시 : [아씨방 일곱 동무]를 읽고 내용을 파악하고 등장인물의 의견과 그 까닭을 알아본다.
2차시 : 인물의 의견과 그 까닭에 대한 자신의 생각을 영상 콘텐츠로 제작하여 공유하고 친구들의 영상에 자신의 영상을 댓영상으로 답한다.
수학 | 3단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
다양한 크기의 원 살펴보기
다양한 크기의 원 그리기
규칙을 찾아 원 그리기
여러 가지 모양을 똑같이 그리기
[디지털 리터러시 활동]
소프트웨어를 활용하여 원그리기 (소프트웨어의 활용)
디지털 도구의 다양한 원 그리는 방법 탐구 (디지털 도구 활용 문제 해결)
디지털 도구를 활용한 작품 제작 (디지털 콘텐츠 생성)
작품 이미지 캡처 후 공유 (캡처 프로그램 활용, 클라우드에 이미지 공유)
[수업 흐름]
1차시 : 알지오매스2D의 원그리기 4가지 기능 (중심과 한 점, 컴퍼스, 세 점, 중심과 반지름)을 이용하여 여러 가지 원 그리기
2차시 : 자신의 작품을 캡처하여 클라우드에 공유하고 규칙 설명하기
수학 | 6단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
다양한 분모가 같은 분수의 크기 표현하기
분모가 같은 분수의 크기 비교하는 방법 추론하기
다양한 단위 분수의 크기 표현하기
단위 분수의 크기 비교하는 방법 추론하기
[디지털 리터러시 활동]
주어진 분수를 디지털 도구를 활용하여 이미지로 표현하기 (디지털 기획, 디지털 이미지 제작)
다양한 분수의 크기 비교하기 (디지털 콘텐츠 생성)
크기 비교 방법 추론하여 의견 나누기 (디지털 의사표현)
[수업 흐름]
1차시 : 똑똑! 수학탐험대 도구 중 분수원형을 통해, 다양한 분수 이미지를 살펴보며 분수의 개념을 익히고, 주어진 분수를 이미지로 나타내 크기를 비교하고, 문자와 이미지를 결합하여 간단한 설명과 함께 자료를 정리하여 이미지로 저장한다.
2차시 : 만든 이미지를 잼보드에 공유하고 실시간으로 분수의 크기를 비교하는 방법을 토론하며 추론한다.
사회 | 3단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
옛날과 오늘날의 교통수단 이용 모습의 변화 살펴보기
교통수단의 발달이 사람들의 생활 모습에 어떤 변화를 주었는지 파악하기
교통수단의 발달로 새로 생겨난 시설이나 직업 알아보기
[디지털 리터러시 활동]
옛날과 오늘날의 교통수단 자료 조사하기 (인터넷 활용 자료)
조사한 내용 구글 드라이브에 저장 (모둠별 구글 드라이브 폴더 생성 및 공유)
교통수단의 발달로 변환 생활 모습 조사하기 (구글 프레젠테이션 활용 역할 분담 작성)
모둠별 결과 보고서 패들렛 공유 및 발표 (모둠별 작성한 보고서 발표 및 공유)
[수업 흐름]
1차시 : 옛날과 오늘날의 교통수단의 이용 모습 비교 자료를 조사하는 방법을 알고, 교통수단 이용 모습과 교통수단의 발달로 생겨난 시설과 직업을 조사하여 모둠별로 정리한 내용을 발표한다.
2차시 : 교통수단의 발달로 변화된 사람들의 생활 모습을 조사하며 구글 프레젠테이션으로 결과 보고서를 만들고 패들렛에 탑재하여 발표한다.
과학 | 1단원 | 1차시 구성
[활동 내용]
AR 동물카드를 활용하여 동물의 특징 살펴보기
개인별로 관찰한 동물의 특징 기록하기
동물의 특징을 살펴 본 후 분류기준 만들고 기준에 따라 분류하기
[디지털 리터러시 활동]
AR 동물관찰마커 실행 (AR 마커 프로그램 활용)
동물의 특징 살펴보기 (AR 이미지 저장)
모둠원별로 동물의 특징 분류 (모둠원과 협업하여 결과물 완성)
[수업 흐름]
1차시 : AR(Augmented Reality)의 특징을 알아보고 AR 동물관찰마커를 실행하여 동물의 특징을 살펴본다. AR 동물관찰마커 실행 후 이미지를 캡처하여 공유한다. 각 동물의 특징을 보고 모둠별로 분류 기준을 만든다. 분류기준에 따른 동물을 분류한다.
과학 | 4단원 | 1차시 구성
[활동 내용]
지구와 달의 모양과 표면을 관찰하고 특징을 설명하기
지구와 달을 비교하여 지구에 생물이 살 수 있는 까닭을 설명하기
지구와 달을 비교하고 온라인 보고서 만들기
[디지털 리터러시 활동]
VR 앱을 활용하여 지구와 달 관찰 및 비교하기 (소프트웨어 활용)
VR 활동 내용 캡처 후 공유 (캡처 기능 활용, 패들렛에 이미지 공유)
디지털 보고서 제작 (보고서 제작에 필요한 디지털 자료 수집, 디지털 의사 표현)
[수업 흐름]
1차시 : 지구와 달의 모양과 표면을 관찰하고 특징을 설명한 뒤 지구에 생물이 살 수 있는 까닭을 설명하고 VR앱 활동 과정을 캡처하여 온라인 보고서를 만든다.
과학 | 4단원 | 1차시 구성
[활동 내용]
아두이노 사이언스로 음의 높낮이 실험하기
물잔 또는 작은 음료수병에 서로 다른 높이로 물을 채워 높낮이 측정하기
물잔(또는 물병) 실로폰 완성하여 연주 영상 촬영 후 공유하기
[디지털 리터러시 활동]
음의 높낮이 측정 앱으로 실험하기 (소프트웨어 활용)
연주 영상 촬영 후 공유하기 (영상 촬영 기능 활용)
[수업 흐름]
1차시 : 물잔에 서로 다른 높이로 물을 채워 음의 높낮이를 비교하며 음의 높낮이 실험 후 물잔 실로폰을 완성하여 연주 영상을 촬영한다.
도덕 | 6단원 | 1차시 구성
[활동 내용]
'친구'하면 떠오르는 단어를 각자 입력하여 이미지 클라우드로 만들기
'장난일 뿐이야'를 읽고 우리반에서 유사한 사례가 있었는지 생각해보고 적어보기
모둠별 토의하기 (생명을 존중할 수 있는 약속 만들기)
[디지털 리터러시 활동]
'친구’하면 떠오르는 단어 이미지 클라우드로 표현하기 (멘티미터)
이야기를 읽고 물음에 답하기 (패들렛)
모둠별 토의하기 (패들렛)
[수업 흐름]
1차시 : ‘친구’하면 떠오르는 단어를 멘티미터를 활용하여 이미지 클라우드로 표현한다. ‘장난일 뿐이야’를 읽고 우리반에서 유사한 사례가 있었는지 생각해보고 패들렛을 활용하여 기록한다. 생명을 존중할 수 있는 약속을 만들기 위해 패들렛을 활용하여 모둠 토의를 진행한다. 만들어진 실천약속은 학급누리집 등을 활용하여 안내할 수 있도록 한다.
영어 | 2단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
물건이 무엇인지 묻고 답하는 짧은 대화를 듣고 이해하기
물건이 무엇인지 묻고 답하는 주요 표현 연습하기
물건을 나타내는 낱말 익히기
물건이 무엇인지 묻고 답하는 말을 주고받으며 빙고 놀이하기
[디지털 리터러시 활동]
음성 비서 AI를 이용하여 간단한 대화 주고받기 (인공지능 도구 활용)
AI펭톡의 기능을 활용해 물건을 나타내는 낱말과 대화 표현 익히기 (인공지능 도구 활용)
[수업 흐름]
1차시 : 물건이 무엇인지 묻고 답하는 짧은 대화를 듣고 이해한 후에 물건이 무엇인지 묻고 답하는 주요 표현을 연습한다. 음성비서AI의 번역기능을 활용한다.
2차시 : AI펭톡의 낱말게임, 대화 표현의 기능을 활용하여 물건이 무엇인지 묻는표현을 익히고 빙고 놀이를 한다.
미술 | 2단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
친숙한 캐릭터의 성격과 생김새 살펴보기
자신이 좋아하는 캐릭터 성격과 생김새 소개하기
캐릭터가 만들어지는 방법과 과정 알아보기
자신의 특징을 살려 캐릭터 그리기
주변의 사물을 활용하여 캐릭터 그리기
자신이 그린 캐릭터를 움직이는 캐릭터로 변환하기
움직이는 캐릭터 소개하기
[디지털 리터러시 활동]
자신이 좋아하는 캐릭터 자료 검색하기
패들렛에 캐릭터 소개하기
Animated Drawings(https://sketch.metademolab.com) 활용하여 움직이는 캐릭터로 변환하기
패들렛에 움직이는 캐릭터 소개하기
서로의 캐릭터 감상하고 의견(댓글) 나누기
[수업 흐름]
1차시 : 우리 주변의 다양한 캐릭터를 생김새와 성격을 중심으로 알아보고, 자신이 가장 좋아하는 캐릭터를 패들렛에 소개하는 활동을 한다.
2차시 : 자신의 특징을 살린 캐릭터를 그린 후, 디지털 도구(Animated Drawings)를 활용하여 움직이는 캐릭터로 변환하여 패들렛에 공유하고 의견 나누기 활동을 한다.
미술 | 11단원 | 2차시 구성
[활동 내용]
온라인 미술관, 박물관(구글 아트앤 컬쳐) 견학 방법 알아보기
온라인 미술관, 박물관(구글 아트앤 컬쳐) 관람하기
온라인 미술관, 박물관을 관람하고 견학 보고서 작성하기
[디지털 리터러시 활동]
구글 아트앤컬쳐에서 증강 현실로 작품 관람하기
구글 아트앤컬쳐에서 포켓 갤러리로 미술관 관람하기
온라인 미술관, 박물관을 관람하고 견학 보고서를 구글 문서로 작성하기
[수업 흐름]
1차시 : 구글 아트앤컬쳐를 활용하여 AR 미술 작품 감상 방법과 포켓 갤러리 감상 방법을 익힌다.
2차시 : 구글 아트앤컬쳐를 통해 미술관, 박물관을 관람하고 구글 문서로 견학 보고서를 작성하고 친구들과 공유하며 댓글로 의견을 나눈다.
음악 | 5단원 | 3차시 구성
[활동 내용]
4/4박자 이해하기
다양한 4/4박자 리듬꼴 알아보기
개러지밴드의 비트 시퀀서를 통해 나만의 4/4박자 리듬꼴 만들어보기 (갤럭시탭일 경우 워크밴드로, PC일 경우 크롬 뮤직랩으로 대체)
서로가 만든 리듬꼴 감상하고 느낌 나누기
[디지털 리터러시 활동]
디지털 도구를 활용하여 다양한 악기 살펴보고 활용한 악기 선정하기 (디지털 기획)
다양한 악기를 활용한 4/4박자 음악 만들기 (디지털 콘텐츠 창작)
만들어진 작품 감상하고 느낌 나누기 (디지털 의사표현)
[수업 흐름]
1차시 : 개러지밴드의 기본적인 조작법을 익히고 개러지밴드의 다양한 악기를 탐방해보고, 4/4박자의 개념과 제재곡에 나타난 다양한 4/4박자 리듬꼴을 익힌다.
2차시 : 개러지밴드 메뉴 중 비트 시퀀스를 활용하여 나만의 4/4박자 리듬꼴을 만든다.
3차시 : 만든 리듬꼴을 음원 형태로 저장하고 패들렛을 통해 간단한 설명과 함께 공유한 후, 다른 친구들의 작품을 감상하고 느낀 점을 댓글로 남긴다.