Visita ao Museu Maker - 10 de Abril de 2025
Visita ao Museu Maker com a galera do Centro Socioeducativo Semear! 🤝
No Instituto Federal do Maranhão (IFMA) Campus Imperatriz, o professor de Geografia, Wanderson Ferreira dos Anjos, tem inovado suas aulas de formação da Terra. Utilizando o modelo Geóide do museu MAKER 3D, o professor busca proporcionar uma experiência de aprendizado única e interativa para os alunos das turmas de primeiro ano dos cursos de Segurança do Trabalho, Informática e Química.
O modelo Geóide, uma representação tridimensional da forma da Terra, permite que os estudantes visualizem e compreendam melhor as variações da superfície terrestre e as influências da gravidade em diferentes regiões. Segundo o professor Wanderson, "A utilização do modelo Geóide nas aulas de Geografia tem sido uma ferramenta poderosa para ilustrar conceitos complexos de uma maneira tangível e envolvente."
Os alunos têm demonstrado grande interesse e participação nas aulas, destacando a importância de metodologias ativas e recursos didáticos inovadores no processo de ensino-aprendizagem. "Aprender sobre a formação da Terra utilizando o modelo Geóide tem tornado as aulas muito mais dinâmicas e interessantes," comenta um dos alunos do curso de Química.
Essa iniciativa reflete o compromisso do IFMA Campus Imperatriz em oferecer uma educação de qualidade, alinhada com as novas tecnologias e métodos pedagógicos. O professor Wanderson Ferreira dos Anjos continua a buscar novas formas de enriquecer suas aulas, garantindo que os alunos tenham acesso a um conhecimento sólido e atualizado.
Sobre o IFMA Campus Imperatriz O Instituto Federal do Maranhão (IFMA) Campus Imperatriz é uma instituição comprometida com a formação integral de seus alunos, oferecendo cursos de nível técnico e superior em diversas áreas do conhecimento. Com uma infraestrutura moderna e recursos didáticos avançados, o IFMA Campus Imperatriz se destaca como um centro de excelência em educação no estado do Maranhão.
Nesta segunda-feira, 3 de fevereiro de 2025, a arquiteta Tathyara Silva apresentou o layout do futuro Museu Maker 3D, desenvolvido com base na visão estratégica da equipe do projeto. O encontro contou com a participação da representante do Museu Timbiras da UEMA Sul, Luciene Santana Ferreira; do coordenador do Museu Maker 3D, Antonio José Dias Vieira; e do diretor Lauro Santos Pinheiro.
Durante a apresentação, Tathyara Silva detalhou a estrutura planejada para o espaço, destacando a incorporação de tecnologias inovadoras, como inteligência artificial, internet das coisas e impressão 3D. Esse momento marca um passo significativo no planejamento e na concretização do novo ambiente, que tem como propósito fomentar a inovação e a educação tecnológica no IFMA Campus Imperatriz.
O futuro já começou: Museu Maker 3D toma forma em Imperatriz - 17 de Dezembro de 2024
Na manhã de hoje, recebemos os professores Antonio Vieira e Tathyara Melo Silva, coordenador do projeto Museu Maker 3D e professora arquiteta do IFMA, juntamente com a professora Luciene Santana, representante do Museu CPAHT/UEMASUL, bióloga e discente de pós graduação em Museologia, para uma importante visita ao espaço da nova Biblioteca do IFMA - campus Imperatriz. O encontro foi marcado para discussão construtiva sobre os projetos expográficos e museográficos do futuro Museu Maker 3D, uma iniciativa inovadora que conecta educação, ciência, tecnologia e inovação.
Como afirma Bauer (2014), "Uma exposição museológica é antes de tudo a construção de um espaço que pode ser comparada com a tarefa de se escrever um texto." Cada detalhe planejado nessa reunião reflete o compromisso com a criação de um ambiente dinâmico, inclusivo e criativo, que proporcionará novas experiências de aprendizado para estudantes e visitantes.
O Museu Maker 3D será um espaço colaborativo dedicado à inovação e à preservação do conhecimento, fortalecendo a relação entre ciência, tecnologia e inovação.
Escola Municipal José de Alencar explora o novo espaço do Museu Maker 3D no IFMA Campus Imperatriz. 14 de Novembro de 2024
Escola Municipal José de Alencar explora o novo espaço do Museu Maker 3D no IFMA Campus Imperatriz.
Os alunos da Escola Municipal José de Alencar participaram de uma visita especial à Biblioteca Josué Montello, onde estrearam o novo espaço do Museu Maker 3D. A atividade contou com demonstrações interativas e a apresentação de peças modeladas em 3D, destacando a importância da tecnologia e da inovação no aprendizado.
A interação foi enriquecedora, com os alunos mostrando grande interesse pelas exposições e fazendo perguntas sobre o processo de modelagem 3D. A experiência reforçou os laços entre a escola e o IFMA, inspirando os jovens a explorarem o universo STEAM.
Agradecemos à Escola Municipal José de Alencar pela visita e esperamos novas oportunidades para compartilhar conhecimentos e estimular o desenvolvimento tecnológico!
Inovação na Educação Veterinária: Impressão 3D para Criação de Acervo Didático Anatômico - 11 de Novembro de 2024
Uma equipe de pesquisadores do Instituto Federal do Maranhão (IFMA) está inovando o ensino de Medicina Veterinária com a aplicação da tecnologia de impressão 3D. O projeto, intitulado “Digitalização e Impressão Tridimensional de Peças Anatômicas para Ensino e Criação de Acervo Didático para o Curso de Medicina Veterinária”, tem como objetivo criar modelos anatômicos de animais que sirvam como materiais de estudo mais acessíveis e sustentáveis.
A equipe responsável pelo projeto inclui os pesquisadores João Victor Silva Rodrigues, Antônio José Dias Vieira, Daniel Duarte Costa, Luciene Santana Ferreira e Diego Carvalho Viana. Com o apoio da FAPEMA e do CNPq, o estudo visa substituir peças anatômicas conservadas em formol por réplicas impressas em 3D, proporcionando uma alternativa moderna, segura e ecologicamente consciente para o ensino de anatomia veterinária.
Essa iniciativa não só melhora a experiência de aprendizado dos alunos, como também representa um avanço sustentável no uso de recursos didáticos, ilustrando o papel da tecnologia na transformação da educação superior.
O artigo presente na Revista Inovação nº 49 de 2024 explora o uso da impressão 3D na educação veterinária
O artigo presente na Revista Inovação nº 49 de 2024 explora o uso da impressão 3D na educação veterinária, destacando suas aplicações práticas e benefícios. Desenvolvido por Diego Carvalho Viana, professor da Universidade Estadual da Região Tocantina do Maranhão (UEMASUL), o estudo busca produzir réplicas anatômicas precisas de ossos de diferentes espécies para uso didático em Medicina Veterinária.
Essas peças, como crânios de cães e gatos, são produzidas usando a impressora Ender 3 e o software CURA 3D, e servem tanto para aulas práticas quanto para divulgação científica. O projeto, apoiado pela FAPEMA, visa popularizar a tecnologia, oferecendo uma alternativa acessível para estudos anatômicos, especialmente em regiões onde o acesso a material biológico é limitado. Além disso, a iniciativa busca capacitar estudantes, promover a ciência e desmistificar o uso da impressão 3D na educação veterinária e em outras áreas das Ciências Agrárias.
Segue o link para a verificação aqui.
Nova Geração de Discentes do Museu Maker 3D Inicia Impressão de Fósseis Didáticos da UEMA Sul - 05 de Novembro de 2024
Imperatriz — Os alunos do Museu Maker 3D, projeto vinculado ao Instituto Federal do Maranhão (IFMA) - Campus Imperatriz, iniciaram hoje a impressão de fósseis didáticos, desenvolvidos a partir de peças do acervo Didática-Pedagógica de Paleontologia Professor Antônio Augusto Brandão Frazão (CPAF) da Universidade Estadual da Região Tocantina do Maranhão (UEMA Sul).
O projeto, que envolve a impressão e modelagem de peças em 3D, foi originalmente concebido para auxiliar na recomposição do acervo do Museu Nacional, devastado por um incêndio em setembro de 2018. Essa iniciativa do Museu Maker 3D reflete seu compromisso com a preservação e acessibilidade do patrimônio científico e cultural, alinhando-se à sua missão de promover a democratização do conhecimento e a valorização da memória paleontológica.
Acesse aqui o arquivo digital da peça, que em breve estará em exposição na UEMA Sul e no Museu Maker 3D do IFMA Campus Imperatriz.
Museu Maker 3D do IFMA Campus Imperatriz Conquista Primeiro Lugar com 98 Pontos no Universo IFMA - 05 de Novembro de 2024
O projeto Museu Maker 3D, desenvolvido por estudantes do IFMA Campus Imperatriz, conquistou o primeiro lugar no evento Universo IFMA, realizado nesta semana em Barreirinhas-MA. Com uma impressionante pontuação de 98 pontos, a iniciativa se destacou entre diversos projetos apresentados, evidenciando o potencial da tecnologia para a preservação cultural e a inclusão social.
O Museu Maker 3D propõe um inovador modelo de preservação digital e acessibilidade em museus. Voltado para a criação de réplicas 3D de peças museológicas, o projeto permite que visitantes, especialmente pessoas com deficiência visual, tenham uma experiência sensorial ao tocar nas reproduções, promovendo a “visão tátil” como uma forma inédita de interação com o acervo. Além disso, a digitalização cria um backup seguro dos itens culturais, reduzindo riscos de perda definitiva por acidentes ou desastres.
Com o prêmio, o Museu Maker 3D reafirma o compromisso do IFMA em fomentar iniciativas que unam tecnologia e inclusão, contribuindo para um mercado de preservação digital ainda em desenvolvimento no Brasil. A premiação também ressalta a importância de projetos educacionais que envolvem o uso de tecnologia para o benefício social, colocando o IFMA Campus Imperatriz em evidência nacional.
O projeto “AirOmnis: Monitorando a Qualidade do Ar em Todo Lugar, a Qualquer Hora e ao Mesmo Tempo” alcançou o segundo lugar na área das Engenharias no Seminário de Iniciação Científica do Instituto Federal do Maranhão (IFMA). O discente Artur Cordeiro Duarte foi o responsável por apresentar o projeto durante o evento, destacando o potencial da iniciativa para o monitoramento ambiental e a promoção da saúde pública.
Desenvolvido em parceria por estudantes e professores do curso de Engenharia Elétrica e Ciências da Computação, o AirOmnis utiliza um sensor MQ135 para monitorar os níveis de poluentes no ar, como monóxido de carbono (CO), dióxido de carbono (CO₂), e ozônio (O₃). Com suporte da Internet das Coisas (IoT), o dispositivo é capaz de enviar dados em tempo real para uma plataforma online, possibilitando o acompanhamento contínuo e preciso da qualidade do ar em diferentes locais.
O objetivo principal do projeto é oferecer um protótipo eficiente e de baixo custo, que possa ser utilizado tanto em áreas urbanas quanto rurais para facilitar a tomada de decisões sobre políticas ambientais e ações de saúde. Entre os avanços mencionados no estudo, o AirOmnis se destaca por sua capacidade de se conectar via Wi-Fi, facilitando a coleta e o acesso remoto dos dados monitorados.
A conquista do segundo lugar reflete a dedicação da equipe, composta por Vinícius Pereira Santos Silva, Nicolas Fabricio Rocha do Ó, Luís Eduardo Sousa da Silva, Thiago Paiva Freire, e Daniel Duarte Costa, sob a orientação do professor Antonio José Dias Vieira. Eles expressaram sua gratidão à Fundação de Amparo à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico do Maranhão (FAPEMA), que apoiou financeiramente o projeto.
O reconhecimento do AirOmnis no evento ressalta o compromisso do IFMA com a inovação científica e a contribuição para soluções sustentáveis, reforçando o papel da instituição na formação de profissionais comprometidos com a preservação do meio ambiente e o bem-estar da sociedade.
Reunião Museus Maker V5 alinhamento, Site, Classroom e Thingverse - 29 de Outubro de 2024
Na última reunião do projeto Museu Maker 3D, versão 5, realizada no dia 01 de novembro, os discentes se reuniram para discutir estratégias de gestão do acervo, bem como o alinhamento dos dados entre as plataformas usadas pelo projeto: Google Classroom, o site oficial e a plataforma Thingiverse.
A iniciativa, orientada pelo Dr. Antonio José Dias Vieira, tem como objetivo promover o acesso digital a peças de acervo em 3D, permitindo a estudantes e visitantes explorarem de forma interativa os itens digitalizados. Na pauta do encontro, foram abordadas questões como a padronização das descrições das peças, a organização de categorias, e a atualização constante dos arquivos, garantindo que todas as plataformas estejam sincronizadas e ofereçam informações completas e precisas.
Durante a reunião, os participantes destacaram a importância de uma gestão eficiente do acervo para assegurar que o conteúdo permaneça acessível e atualizado, refletindo o progresso das digitalizações realizadas pelo grupo. Além disso, foram discutidos os desafios de manter a uniformidade nas descrições e imagens das peças em diferentes plataformas, especialmente com o crescente número de objetos digitalizados.
O projeto Museu Maker 3D, que integra tecnologia e educação, continua a expandir seu acervo e a explorar novas formas de tornar o conhecimento acessível. A próxima etapa envolve o aprimoramento da interação dos usuários com o site e o lançamento de novas funcionalidades na plataforma Thingiverse, visando a participação ativa de um público mais amplo.
Evento Universo IFMA - Museu Maker 3D: A Preservação Digital e a Inclusão para Pessoas com Deficiência Visual (31 de Outubro de 2024)
Está ocorrendo nesta semana o evento Universo IFMA no Instituto Federal do Maranhão, no município de Barreirinhas-MA. Com o tema “Biomas do Brasil: diversidade, saberes e tecnologias sociais”, o encontro reúne estudantes, pesquisadores e entusiastas para discutir a preservação e inovação em contextos ambientais e sociais.
No Instituto Federal do Maranhão (IFMA), os estudantes de engenharia elétrica Luis Eduardo Sousa da Silva e Eshily Aguiar Coelho apresentaram uma proposta inovadora para a preservação e acessibilidade em museus: o “Museu Maker 3D”. A iniciativa visa a criação de um backup digital seguro para peças museológicas, garantindo não apenas a preservação, mas também o acesso inclusivo a pessoas com deficiência visual. Acessibilidade para Pessoas com Deficiência Visual O projeto propõe a digitalização de peças do acervo em modelos 3D, que podem ser reproduzidos e manipulados pelo público. Essa abordagem permite que visitantes com deficiência visual toquem nas peças, proporcionando uma experiência sensorial única. Luis Eduardo e Eshily Aguiar destacou a importância desse recurso, ressaltando que as réplicas 3D podem criar uma “visão tátil” das peças, algo inédito em muitos museus tradicionais.
A iniciativa surge em resposta a incidentes que expõem os riscos enfrentados por museus. Luis Eduardo mencionou o caso de um museu em Portugal, onde uma peça foi quebrada por uma visitante ao tocá-la, e o incêndio devastador no Museu Nacional do Brasil, em 2018, que resultou na perda de grande parte do acervo histórico e científico do país. Esses exemplos evidenciam a necessidade de medidas adicionais de preservação.
A proposta do Museu Maker 3D se baseia na criação de réplicas digitais e backups em alta qualidade, permitindo que o acervo seja armazenado de forma segura e até distribuído pela internet. Em casos de perda ou dano, os modelos digitais poderão ser reimpressos, preservando o conteúdo e minimizando o risco de perda definitiva. O mercado de preservação digital ainda é pouco explorado no Brasil, e o Museu Maker 3D apresenta-se como uma alternativa pioneira, voltada tanto para a segurança do acervo quanto para a inclusão. O projeto ressalta como a tecnologia pode atuar como uma ponte entre acessibilidade, preservação e inovação no ambiente museológico.
Peças que Integrarão o acervo do Museu Maker 3D (10 de Outubro de 2024)
As peças impressas em 3D, que farão parte do acervo do Museu Maker 3D, serão utilizadas pela professora Thatiara em suas aulas tanto no ensino médio quanto no ensino superior. Elas servirão como ferramentas pedagógicas para facilitar a compreensão de conceitos complexos, proporcionando uma experiência prática e visual aos alunos. Com maquetes, plantas baixas e modelos isométricos, a professora poderá demonstrar com mais clareza a aplicação de teorias em diferentes disciplinas, estimulando o aprendizado interativo e dinâmico.
Ao manipular objetos tridimensionais, os alunos poderão visualizar de forma mais clara a aplicação das teorias em situações práticas, estimulando o aprendizado ativo e o desenvolvimento de habilidades como criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe. Além disso, a utilização de impressoras 3D na educação demonstra a importância da tecnologia como ferramenta para o ensino e a aprendizagem, preparando os alunos para o futuro e democratizando o acesso ao conhecimento.
Visita ao Museu Maker da Escola Madalena Canossa (11 de Junho de 2024)
A equipe da Fábrica de Inovação foi recebida calorosamente pela diretoria, professores e alunos da Escola Madalena. A atividade iniciou com uma breve apresentação sobre os projetos e iniciativas da Fábrica de Inovação, destacando a importância da inovação e da tecnologia no mundo contemporâneo. Os alunos demonstraram grande interesse durante toda a visita, participando ativamente das demonstrações práticas e das atividades propostas. A interação foi estimulante, com muitas perguntas pertinentes sobre robótica, programação e outras áreas relacionadas à tecnologia.
A visita à Escola Madalena foi um sucesso significativo para a Fábrica de Inovação, fortalecendo os laços com a comunidade educacional e inspirando futuros talentos nas áreas STEAM. Agradecemos sinceramente à Escola Madalena pela calorosa recepção e esperamos poder continuar colaborando para o desenvolvimento educacional e tecnológico de seus alunos.
Visita de Integrantes do Projeto Bacuri Verde (07 de Junho de 2024)
A visita dos integrantes do Projeto Bacuri Verde à Fábrica de Inovação teve como objetivo explorar possíveis parcerias e oportunidades de colaboração em iniciativas de sustentabilidade e tecnologia. Os membros do Projeto Bacuri Verde foram recebidos pela equipe da Fábrica de Inovação com entusiasmo e interesse mútuo em compartilhar conhecimentos e experiências relacionadas ao desenvolvimento sustentável e tecnológico.
Durante a visita, houve uma troca intensa de ideias e informações sobre os projetos em andamento tanto na Fábrica de Inovação quanto no Projeto Bacuri Verde. Os participantes demonstraram engajamento e colaboração em potencial para futuras iniciativas conjuntas.
Os integrantes do Projeto Bacuri Verde expressaram grande interesse nas possibilidades de colaboração identificadas durante a visita. Eles valorizaram a troca de conhecimentos e a perspectiva de integrar tecnologia e sustentabilidade em seus futuros projetos.
A visita dos integrantes do Projeto Bacuri Verde à Fábrica de Inovação foi extremamente produtiva e promissora. Estabeleceu-se uma base sólida para futuras parcerias e colaborações que podem contribuir significativamente para o avanço de ambos os projetos nas áreas de inovação tecnológica e sustentabilidade ambiental.
4° Copa de Robótica IFMA Imperatriz (de 12/06 a 13/06)
Mais um evento para a conta!!
Dessa vez, o Museu Maker 3D colabora com a confecção dos Troféus da 4ª Copa de Robótica IFMA Campus Imperatriz realizada durante os dias 12/06 a 13/06.
Uma emocionante copa de robótica destacou-se por suas variadas e empolgantes atrações. O evento reuniu equipes de diversas partes do mundo, cada uma demonstrando habilidades únicas e criativas na competição. As principais atrações incluíram:
Corrida com Obstáculos: Robôs ágeis e rápidos competiram em uma pista repleta de obstáculos desafiadores, testando suas capacidades de navegação e velocidade.
Batalha de Sumô: Em uma arena circular, robôs projetados para empurrar ou desabilitar seus oponentes se enfrentaram em duelos intensos, buscando dominar a área central da arena.
Cabo de Guerra: Equipes de robôs competiram em uma versão mecânica e estratégica do clássico jogo de cabo de guerra, demonstrando força e engenhosidade para superar seus adversários.
Caça Balão: Nesta atividade desafiadora, robôs foram programados para localizar e estourar balões estrategicamente posicionados na arena, exigindo precisão e habilidades de detecção avançadas.
Essas competições não apenas destacaram a engenhosidade técnica das equipes participantes, mas também promoveram a inovação e o trabalho em equipe no campo da robótica. O evento proporcionou uma plataforma única para o intercâmbio de conhecimentos e a celebração da criatividade no desenvolvimento de robôs capazes de enfrentar uma variedade de desafios dinâmicos e estimulantes.
Oficina de Extroversão de Acervo Museológico (14 de Maio de 2024)
A Fábrica de Inovação pôde prestigiar a 22° Semana Nacional dos Museus com temática aplicada em extroversão de acervo museológico: potencializando o valor das coleções e disseminando o conhecimento.
A Extroversão de Acervo Museológico é uma abordagem inovadora que visa transcender os limites físicos e conceituais dos museus tradicionais. Em sua essência, trata-se de uma estratégia que busca levar o acervo museológico para além das paredes da instituição, conectando-o de maneira significativa com o público e o ambiente externo.
Ao invés de apenas exibir peças dentro de um espaço estático, a Extroversão de Acervo Museológico envolve a criação de experiências dinâmicas e interativas. Isso pode incluir instalações temporárias em locais públicos, intervenções artísticas na paisagem urbana, projetos de realidade aumentada ou virtual que permitem a exploração do acervo de novas maneiras, e até mesmo parcerias com comunidades locais para integrar a história e a cultura vivas no tecido urbano.
Essa abordagem não apenas torna o patrimônio cultural mais acessível e relevante para um público diversificado, mas também desafia as fronteiras tradicionais entre arte, história e tecnologia. Ao destacar elementos do acervo fora do contexto usual do museu, a Extroversão de Acervo Museológico estimula um diálogo mais amplo sobre o papel da cultura na sociedade contemporânea, promovendo um engajamento mais profundo e inclusivo com a história e a arte.
Além disso, essa prática pode contribuir significativamente para a revitalização de áreas urbanas e o fortalecimento do senso de identidade cultural das comunidades locais. Ao trazer o acervo para espaços públicos e cotidianos, os museus não apenas democratizam o acesso à cultura, mas também transformam o ambiente urbano em um palco dinâmico para a educação, a reflexão e a celebração da diversidade cultural.
Atividade de Plantio de Mudas de Moringa Oleífera na Associação Frei Tadeu (Abril de 2024)
No mês de abril de 2024, foi realizada a atividade de Plantio de Mudas de Moringa Oleífera na Associação Frei Tadeu para discentes fora executada pelo Curso de Ciência da Computação da disciplina de Ciências Ambientais que faz parte das Ações Da Associação Frei Tadeu e do Projeto Nascentes de Imperatriz em Cooperação Técnica com a Companhia de Desenvolvimento do Vale do Rio São Francisco em abril de 2024.
O Projeto Nascentes visa despertar em produtores rurais de Imperatriz, MA, Brasil, o interesse na recuperação da vegetação nativa em áreas de preservação permanente de nascentes.
Para tanto, utiliza-se um mapa temático de ocorrência de nascentes no munícipio de Imperatriz, com base no cadastro ambiental rural, como ponto de partida na busca de propriedades que possuem nascentes de rios. Também visita-se sindicatos, casas familiares rurais e associações comunitárias rurais, em prol da busca e preservação das nascentes.
Além disso, realiza-se exposições em espaços públicos, tendo em vista sensibilizar os produtores rurais quanto a importância da preservação das nascentes que propicia a valorização e a segurança hídrica das propriedades
Dia de Visita - Visita Inovadora na Fábrica de Inovação: Empoderamento Feminino através da Educação (17 de Janeiro de 2024)
Fábrica de Inovação teve o privilégio de receber, no início de 2024, um grupo de mulheres extraordinárias do curso Auxiliar Administrativo, parte do Programa Mulheres Mil/Bolsa Formação do Campus Imperatriz. A visita teve um foco especial no Museu Maker 3D, onde as participantes exploraram as maravilhas da tecnologia e inovação, representando uma fusão inspiradora de educação e avanço tecnológico. Este momento simbolizou não apenas um aprendizado enriquecedor, mas também um forte compromisso com o empoderamento feminino e a equidade de gênero.
O curso, com sua intensa carga horária de 160 horas presenciais, vai além do ensino de habilidades administrativas. Ele é um catalisador para a transformação social, enfatizando a elevação da escolaridade, a inserção no mercado de trabalho e a valorização do conhecimento individual e coletivo das mulheres. Esta iniciativa é essencial na luta pela redução das desigualdades sociais, incentivando o empreendedorismo feminino e fortalecendo a autonomia das participantes.
Essa visita à Fábrica de Inovação marca um passo significativo na jornada dessas mulheres rumo ao sucesso profissional e pessoal. Mergulhando em um ambiente de inovação e tecnologia, elas estão quebrando barreiras e desafiando os estereótipos tradicionais de gênero no mundo profissional. É um lembrete poderoso de que, com as ferramentas certas e oportunidades de educação, podemos construir um futuro mais equitativo e promissor.
Dia de Apresentação - Inovação em 3D: Museu Maker na FEMALEC - Uma Experiência Transformadora (06 a 08 de dezembro de 2023)
Entre os dias 6 e 8 de dezembro, o Museu Maker 3D participou com entusiasmo da Feira Maranhense de Letramento Científico (FEMALEC), realizada no Timbiras Shopping. Durante o evento, apresentamos uma amostra do nosso acervo, composto por fascinantes projetos de impressão 3D, sendo avaliados por especialistas durante os períodos da manhã e tarde.
Os visitantes tiveram a chance de explorar modelos anatômicos, criações artísticas e objetos funcionais, todos produzidos com a magia da impressão 3D. Nosso estande, palco de avaliações minuciosas, permitiu-nos receber feedback valioso, impulsionando-nos a aprimorar constantemente nosso compromisso com a promoção da criatividade e do interesse pela ciência.
Além da exposição, oferecemos demonstrações ao vivo, workshops interativos e palestras, proporcionando uma imersão completa no universo da impressão 3D. Agradecemos a todos que nos visitaram, contribuindo para fortalecer os laços entre a comunidade e o Museu Maker 3D.
A jornada continua, e contamos com todos para explorar junto conosco as possibilidades infinitas da impressão 3D, inspirando mentes curiosas a se tornarem os inovadores de amanhã.
Dia de Evento - Explorando Fronteiras: Museu Maker 3D V3 Deslumbra no Universo IFMA 2023 com Inovações na Prototipagem Industrial (21 a 24 de novembro de 2023)
A participação do Museu Maker 3D V3 no evento Universo IFMA 2023 marcou um capítulo significativo para o projeto, destacando suas realizações durante o período entre 2021 e 2022. Marcus Vinicius de Souza Almeida, representando o Museu, apresentou as conquistas e inovações da equipe em uma sessão dedicada à tecnologia, denominada PLANETA TEC.
A apresentação, formatada como um Pitch, proporcionou uma oportunidade valiosa para compartilhar as conquistas do Museu Maker 3D V3 com um público diversificado. O Pitch, conhecido por sua abordagem direta e concisa, foi escolhido estrategicamente para capturar a atenção de potenciais investidores, parceiros e clientes presentes no evento.
O Universo IFMA 2023, realizado de 21 a 24 de novembro de 2023, proporcionou um ambiente propício para a troca de ideias e a exposição de projetos inovadores. Localizado na cidade de São Luís, o evento ofereceu uma plataforma única para que o Museu Maker 3D V3 se destacasse, não apenas como um divulgador da ciência, mas também como uma iniciativa com vasto potencial na esfera da prototipagem industrial.
A equipe do projeto expressou sua satisfação com a experiência, reconhecendo que a participação no Universo IFMA não apenas ampliou a visibilidade do Museu Maker 3D V3, mas também ressaltou a viabilidade do projeto no contexto da prototipagem industrial. A resposta positiva recebida durante o evento serve como estímulo adicional para o desenvolvimento contínuo do Museu Maker 3D V3, reforçando seu papel como uma contribuição significativa para a interseção entre ciência, tecnologia e inovação industrial.
CONFIRA A APRESENTAÇÃO AQUI DO LADO ⬅️⬅️⬅️
Dia de Oficinas - SEMIC, oficina de Impressão e curadoria 3d e práticas pedagógicas (26 e 27 de Outubro de 2023)
Nos dias 26 e 27 de Outubro na Fábrica de Inovação, testemunhamos a criatividade e inovação em ação com nossos alunos do ensino médio e superior do IFMA. Aprenderam métodos de impressão, configuração, modelagem e pintura que os inspirarão a moldar um amanhã mais tecnológico e brilhante.
Um toque de imaginação transformou vasos em obras de arte no Museu Maker 3D! Nossos alunos do IFMA deram vida aos vasos que modelaram, pintando-os com a criatividade que só a imaginação permite. Cada pincelada refletiu a singularidade de seus criadores, resultando em obras de arte verdadeiramente inspiradoras. Queremos expressar nossa profunda gratidão a todos que participaram deste evento e contribuíram para tornar esse dia especial. Seu apoio e entusiasmo incentivaram o talento e a inovação de nossos alunos. Juntos, estamos moldando um mundo mais colorido e vibrante, onde a imaginação é o único limite.
Foram apresentadas as políticas de educação associadas à inclusão das pessoas, foi apresentada uma trilha formativa usando peças 3D sobre tecidos , célula, organelas (cloroplasto e mitocôndrias) e das membranas que contém as cadeias transportadoras de elétrons da fotossíntese e respiração que incluem a enzima ATP Sintase, além da Rubisco associada a fixação do CO2, finalmente os participantes tiveram acesso o acervo e ao site do Museu Maker 3D contendo conteúdo multimídia e em equipe foram convidados a propor suas próprias trilhas. Na etapa final um discente com deficiência visual teceu considerações sobre os aspectos do projeto Museu Maker 3D.
Dia de Evento - Participação na SNCT, SEMANA NACIONAL DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA (18 a 19 de Setembro)
O Museu Maker 3D teve uma participação notável na SEMANA NACIONAL DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA (SNCT) em 18 e 19 de outubro de 2023. Durante o evento, a equipe do museu apresentou um acervo impressionante de impressão tridimensional, oferecendo uma visão abrangente das origens, evoluções e aplicações dessa tecnologia inovadora. As peças em exposição foram cuidadosamente descritas, destacando não apenas os aspectos técnicos, mas também os contextos históricos e culturais, proporcionando uma experiência educativa envolvente para os visitantes.
Além da exposição, o Museu Maker 3D organizou workshops interativos e demonstrações ao vivo, aprofundando ainda mais a compreensão dos participantes sobre a fabricação digital. Essas atividades práticas permitiram que os visitantes explorassem ativamente o universo da impressão 3D, enriquecendo a experiência e promovendo uma compreensão mais profunda das inovações tecnológicas apresentadas.
A presença do Museu Maker 3D na SNCT não apenas consolidou sua posição como líder no campo da tecnologia 3D, mas também reforçou seu compromisso com a divulgação científica. Inspirou os participantes a considerar as implicações e aplicações futuras dessas tecnologias, contribuindo assim para a promoção do conhecimento e da criatividade no campo da ciência e tecnologia.
Dia de Evento - Participação na FECOIMP (20 a 23 de Setembro)
A 21ª FECOIMP, apresentada pela Associação Comercial e Industrial de Imperatriz (ACII), representa o ápice da diversidade multissetorial no Maranhão. Entre os dias 20 e 23 de setembro, o Centro de Convenções de Imperatriz - MA recebe este evento de relevância ímpar.
Destacamos com especial apreço a ativa participação do Museu Maker 3D, cujo projeto distintivo e notável acervo tridimensional enriquecem sobremaneira a exposição. Preparamo-nos para uma imersão na convergência entre criatividade e tecnologia, explorando as fascinantes dimensões do tridimensionalismo.
Convidamos a todos para unirem-se a nós nesta celebração do progresso, networking e apreciação do talento local. A FECOIMP 2023 transcende seu caráter de feira, tornando-se um encontro significativo para mentes empreendedoras e inovadoras. Uma experiência enriquecedora aguarda a todos os participantes.
Dia de Visita - A Comunidade Frei Tadeu ( 16 de setembro de 2023)
A visita à comunidade Frei Tadeu foi uma experiência enriquecedora para os discentes, que exploraram conceitos científicos de maneira prática e inovadora. Utilizando peças 3D como ferramenta de estudo, os alunos aprofundaram seus conhecimentos sobre a célula, tecidos e organelas vegetais, bem como sobre proteínas e pigmentos associados aos fotossistemas localizados nas membranas dos tilacoides dos cloroplastos.
As figuras tridimensionais desempenharam um papel fundamental no processo educacional, fornecendo uma base sólida para o entendimento das imagens microscópicas de tecidos foliares de Jasmim. Os estudantes puderam explorar os diferentes formatos das células do mesofilo e da epiderme superior e inferior, analisando detalhadamente a presença de estômatos nesses tecidos.
Além disso, a visita culminou em uma atividade prática, na qual as crianças tiveram a oportunidade de colocar em prática seus conhecimentos adquiridos. Realizaram o plantio de sementes de cajueiro, conectando teoria e prática de maneira tangível e promovendo uma compreensão mais profunda dos processos biológicos relacionados ao crescimento das plantas.
Dessa forma, a visita à comunidade Frei Tadeu não apenas ampliou o repertório científico dos estudantes, mas também proporcionou uma abordagem holística ao aprendizado, integrando a teoria à aplicação prática e promovendo uma compreensão mais abrangente e significativa dos conceitos biológicos estudados.
Dia de Visita - NEON, Nordeste ON em São Luís (01 e 02 de Junho de 2023)
Um evento realizado pelo Sebrae que reuniu mais de 4 mil pessoas em dois dias de conteúdo, mentorias e muito networking, com objetivo de criar conexões e fortalecer o ecossistema de startups!
A Fábrica de Inovação de Imperatriz juntamente com o SEBRAE local se fizeram presentes nesse evento cheio de transformações para a região nordestina do Brasil.
Dia de Palestra - Palestra e Oficinal na UEMASUL de Imperatriz (17/05/2023)
🚀 Nos dias 16 e 17 de Maio participamos da 21° Semana Nacional de Museus com Palestra sobre a Construção e Gestão de um Acervo 3D STEAM e Oficina de Digitalização e Impressão 3D para a preservação de acervos do Museu da UEMA ministradas pelos estudantes do IFMA Campus Imperatriz, bolsistas do nosso projeto.
Agradecemos a oportunidade de poder compartilhar cultura maker com vocês, e estamos ansiosos para mais oportunidades como esta!!
Acesse o link da matéria:
É com grande satisfação que informamos a visita em nossa fábrica de inovação de uma comitiva ilustre neste dia.
O senador Weverton Rocha, acompanhado de sua equipe, o vereador Alberto Sousa, o reitor Carlos Cesar e membros da reitoria do Instituto Federal do Maranhão (IFMA), estiveram conosco para conhecer de perto nossas atividades e projetos.
Durante a visita, pudemos apresentar a eles as iniciativas de inovação que desenvolvemos em nossa Fábrica, destacando nossos avanços e as tecnologias utilizadas. Foi uma oportunidade única para discutirmos novas possibilidades de parcerias, a fim de promover ainda mais o desenvolvimento tecnológico em nossa região e em nosso país.
Além disso, também foi possível dialogar sobre as perspectivas e desafios do setor, bem como trocar ideias e experiências com as autoridades presentes. Para nós, receber a visita de representantes tão importantes é motivo de orgulho e reconhecimento do trabalho que desenvolvemos em prol da inovação.
Agradecemos a todos que nos honraram com a presença, reforçando nosso compromisso com o desenvolvimento tecnológico e social da nossa comunidade.
Hoje recebemos a ilustre visita de alunos e docentes da Escola Municipal Domingos Moraes, a primeira visita do ano e não poderia ter sido melhor.
Houve interação com as peças, e os alunos tiveram oportunidade de fazer perguntas e ouvir a história de como o projeto se iniciou e como temos impactado no ensino e divulgação da ciência!
Recebemos os alunos da turma 111-i edificações recém-chegados.
"Estou ministrando a disciplina de desenho técnico arquitetônico. No momento estamos estudando o desenho projetivo… sólidos 3D e as vistas ortogonais superior, frontal e lateral. A visita à fabrica/museumaker foi objetivando um outro olhar para os alunos, saindo um pouco do desenho técnico no papel e apresentando os processos de modelagem e impressão 3D, que se utilizam dos mesmos conceitos aplicados na disciplina."
Relato do professor Paulo Beckman que guiou a turma na visita.
Apresentamos nosso projeto ao corpo docente do IFMA - campus Imperatriz, na ocasião resevada para compartilhar resultados e experiências exitosas. Foram apresentadas algumas peças de nosso acervo, e os professores puderam interagir com perguntas que foram respondidas pelo professor Antônio Vieira coordenador do projeto, apresentamos também peças que surgiram a partir de parcerias institucionais além de exposições feitas fora do estado.
Continuaremos o trabalho de divulgação, inovação e inclusão por meio de peças impresas em 3D!!
Projeto Academia de letras de João Lisboa.
Recebemos crianças do ensino fundamental menor da rede pública ensino em nosso espaço, as crianças tiveram a oportunidade de interagir com as peças enquanto o professor Antônio Vieira apresentava a trilha de aprendizagem.
O UNIVERSO IFMA 2022 tem por objetivo proporcionar um espaço de divulgação e promoção do conhecimento científico produzido no âmbito do Instituto Federal do Maranhão, contribuindo para democratização das pesquisas e formação de novos pesquisadores.
Dia de conhecer nosso ambiente e nossos projetos aqui desenvolvidos, foi um privilégio poder compartilhar um pouco do que fazemos com vocês. É sempre uma honra falar sobre ciência e tecnologia!
Hoje pela manhã tivemos a honra de receber alunos que participam do Projeto Escola de Ciências, que é um outro projeto promovido pelo IFMA, Campus Imperatriz!
Eles tiveram a oportunidade de conhecer o espaço da @fabricadeinovacao.ifma e conhecer um pouco sobre os projetos aqui desenvolvimento.
Interagiram com algumas peças do nosso acervo, incluído algumas peças da seção Astrofísica e Exploração Espacial, e aproveitando que estamos vivendo um momento histórico falamos um pouco sobre o foguete Saturno V e SLS, o primeiro levou o homem a lua há pouco mais de 50 anos e o segundo foi lançado hoje como 1°teste da Missão Artemis que tem por objetivo futuramente levar o homem novamente à Lua e a primeira mulher.
Participamos do Seminário de Iniciação Científica de Imperatriz, que está ocorrendo nos dias 24 a 27 de outubro em comemoração a 200 anos de ciência, tecnologia e inovação no Brasil. A exposição contou com a apresentação de diversos projetos de alunos do IFMA, campus Imperatriz e também projetos externos!
Na ocasião, tivemos a honra de receber o corpo docente da Secretaria Municipal de Educação (SEMED) de Imperatriz, e foi realizada uma visita guiada na Fabrica de Inovação para apresentação do projeto Museu Maker e outros.
🚀 Participamos da 19ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia com programação especial no Parque do Rangedor, em São Luís, no dia 20 de outubro. As atividades incluíram competição de robótica, apresentação de projetos científicos e tecnológicos, exposição e palestras. E nosso projeto foi um dos apresentados ao público visitante!
Este ano, o tema da SNCT foi “Bicentenário da Independência: 200 anos de ciência, Tecnologia e Inovação no Brasil”, oevento celebra e impulsiona o desenvolvimento cientifico e tecnológico.
O contributo da ciência para a sociedade é inquestionável, na medida em que possibilita avanços nos campos da saúde, da alimentação, do ambiente, da tecnologia, da energia e muitos outros, melhorando a qualidade de vida das populações e enriquecendo as sociedades intelectual e culturalmente.
Façamos Ciência!!🚀☄️🌠
🚀 Hoje (25) tivemos o privilégio de receber uma turma de alunos e professores do IFMA, Campus Grajaú (@ifma.grajau).
A visita foi guiada pelo professor Thiago Freire que iniciou apresentando a ementa do curso de Ciência da Computação, e seguiu com a participação do professor Antônio Vieira, coordenador do projeto Museu Maker 3d, que contou aos discentes sobre como se dá a produção das peças e o objetivo geral do projeto.
Foi incrível receber vocês, esperamos que tenham gostado e voltem sempre!!!
🚀 Responda para si: de que vale o conhecimento sem compartilhá-lo?
Carl Sagan disse:"Não explicar a ciência me parece perverso. Quando você está apaixonado, você quer contar isso para o mundo!"
E cá estamos nós contando sobre ciência ao mundo, e hoje recebemos a visita de estudantes e professores do IFMA, Campus Porto Franco, e realizamos uma roda de conversa onde foram apresentados os projetos que estão sendo desenvolvidos em nossa Fábrica de Inovação!
Dentre os projetos apresentados estavam o projeto Museu Maker 3d, que trabalha na produção e divulgação científica por meio de peças impressas em 3d relacionadas as áreas STEAM, e o Projeto Mermãs Digitais que tem como objetivo mostrar a meninas o universo da tecnologia, e incentivar a seguir no ramo tecnológico com foco no curso de Ciência da Computação ofertado pelo IFMA, Campus Imperatriz .
Foi uma honra compartilhar ciência com vocês, voltem sempre!! 🚀☄️
Recebemos estudantes da Escola Municipal José de Alencar!!
Fizemos uma visita guiada ao Museu e os alunos puderam manusear as peças e ter uma conversa sobre comop funciona a produção de modelos em 3D, além de ver na prática a impressora 3D funcionando. Ao final da visita as professoras responsáveis pela turma recebertam uma Box 3D com miniaturas de peças STEAM produzidas pelo Museu Maker.
Agradecemos a visita!!😊
Participamos da maior feira de negócios do Maranhão, a FECOIMP, que anualmente movimenta todos os segmentos da economia. Realizada pela ACII, em parceria com empresas, instituições públicas e privadas, a Fecoimp tem como princípio básico a integração, divulgação e o fomento dos mais diversos setores. Nosso stand foi apresentado em parceria com o Colégio COC Imperatriz. Foi uma experiência maravilhosa!
Na última sexta-feira (16/09) houve uma reunião para apresentar o Plano de Desenvolvimento Institucional (PDI) para representantes da empresa Suzano Papel e Celulose. O Plano de Desenvolvimento Institucional (PDI) é o documento que identifica a instituição, sua filosofia de trabalho e a missão a que se propõe. Nele é apresentado as diretrizes pedagógicas que orientam as ações institucionais, sua estrutura organizacional e as atividades acadêmicas que desenvolve e/ou pretende desenvolver. A ocasião contou com a Direção geral do IFMA - campus Imperatriz e representantes da Reitoria geral na pessoa do professor Carlos Cesar Teixeira (reitor) e o pró-reitor de Extensão, Carlos Alexandre Amaral Araújo.
Além da apresentação e conversa a respeito do plano de desenvolvimento da instituição, foram também apresentados projetos inseridos dentro da Fábrica de Inovação - campus IFMA Imperatriz, como os projetos Museu Maker 3D coordenado pelo professor Antônio Vieira e o projeto Mermãs Digitais coordenado pela professora Simone Bandeira. Nossos Projetos de Extensão têm como objetivo levar as atividades de ensino e pesquisa do IFMA para a sociedade, ou seja, é a ferramenta que o Instituto possui para expandir as atividades além de suas fronteiras ou para atrair a sociedade para dentro da instituição.
Marcamos presença no XVIII Congresso Brasileiro de Fisiologia Vegetal e I Congresso Ibero-Latinoamericano de Biologia Vegetal que ocorreu no Centro de Eventos da PUCRS em Porto Alegre-RS, no período de 06 a 09/09/2022 e apresentamos noso projeto da seção FISIOPOP!!
O "Fisiologia Vegetal POP" é um espaço para incentivar a popularização da ciência promovendo a interação entre alunos da rede pública de ensino de Porto Alegre e acadêmicos de graduação e pós-graduação, congressistas e cientistas de várias partes do mundo que estavam presentes no evento.
Na imagem o Professor Antônio Vieira graduado em Agronomia pela Universidade Federal Rural da Amazônia, mestre em Ciências na área de Fisiologia Vegetal pela Universidade Federal de Pelotas e Doutor em Ciências Agrárias (Fisiologia Vegetal) que é orientador desse projeto incrível que é o MUSEU MAKER 3D e foi o responsável por apresentar nossa coleção de peças no XVIII CBFV!!
No dia 29 de agosto de 2022, a equipe Museu Maker 3D realizou uma oficina sobre impressão 3D com as meninas do projeto Mermãs Digitais. A oficina teve como objetivo introduzir as meninas no universo das impressões e modelagens 3D, portanto, foi falado sobre o início da história da impressão 3D até a futuras estimativas de avanços na área.
As meninas realizaram uma atividade prática utilizando o programa Tinkercad na qual utilizaram sua imaginação para modelar peças em 3D. Após a oficina foi feita uma visita guiada ao Museu Maker 3D, onde houve a visualização de como ocorre o processo de impressão na prática e também uma interação com as peças impressas.
No dia 11 de agosto de 2022, o coordenador do projeto MuseuMaker3D, Prof Antonio Vieira, apresentou um Workshop no IFMA - campus Açailândia. O Workshop foi direcionado aos diversos temas que compoem a impressão 3D, desde o básico como funcionamento das impressoras, tipos de filamentos, onde encontrar modelos prontos para impressão e como funciona a modelagem 3D. Até o estado da arte das impressões 3D, como os scanner laser, difratometria de raio x, banco de imagens, os diversos usos das impressões na educação STEAM, prototipagem de modelos mecânicos e etc.
O professor também aproveitou para falar um pouco sobre as práticas já ministradas nas escolas com os modelos 3D, como a do Clube de Arquelogia, onde foi feito a estimativa do tamanho do Megalodonte. Por fim, foi mencionado algumas sutilidades que devemos ter nas impressões, como a configuração do fatiador, temperaturas da extrusora e mesa, densidade de impressão e resistência mecânica. Que caso não sejam configurados precisamente, as peças podem ser perdidas.
No dia 05 de agosto de 2022, foi realizada uma atividade prática pelo MuseuMaker 3D em parceria com o Clube de Arquelogia e Palentologia, no Colégio COC - Imperatriz. A atividade consistia em estimular os alunos a explorarem conhecimentos paleontológicos sobre uma espécie extinta de tubarão, o Megaladon, que viveu no oceano há aproximadamente 23 a 3,6 milhões de anos, durante o Mioceno Inferior ao Plioceno.
Os alunos estimaram o tamanho do Megalodon pelo tamanho da coroa de seus dentes, aplicando uma simples regra de três, pois existe uma proporção natural entre os dentes de um ser vivo com o seu tamanho total. Essas dinâmicas são de fundamental importancia para o desenvolvimento cognitivo e investigativo das crianças, pois é feito uma conciliação entre conhecimentos teóricos, vistos em sala de aula, com uma aplicação científica interativa.
No dia 28 de junho de 2022, foi apresentado o projeto da Composteira Automática na Feira de Ciência, Sustentabilidade e Inovação, realizada no Centro de Convenções de Imperatriz. O projeto foi realizado pelos alunos Pedro Lucas e Daniel Braga, do curso técnico em informática do IFMA - Campus Imperatriz. A Composteira Automática foi idealizado pelo Prof. Antonio Vieira e a elaboração foi orientada pelo Prof. Daniel Duarte, que possui experiência com Arduino, a plataforma de prototipagem eletrônica utilizada para a automatização da composteira.
O projeto tem por objetivo automatizar o manejo da compostagem aeróbica utilizando um sistema microprocessado e sensores de baixo custo. O dispositivo criado é capaz de acompanhar e registrar os valores de umidade e temperatura, aproveitando os resíduos orgânicos e transformando-os em compostos. Assim, pode-se colaborar com a conscientização ambiental e melhorar a qualidade de vida da sociedade.
No dia 24 de junho de 2022, foi realizada uma exposição do crânio Homo sapiens, doado pelo MuseuMaker3D, no seminário de racismo e antiracismo nas redes e escolas do ensino médio. O evento aconteceu no encerramento das atividades do primeiro semestre do curso de Direito, no Campus da UFT-Palmas (TO).
Como cortesia, a peça foi doada ao projeto de extensão: Registra para não se perder - memória e história do programa de pesquisa e extensão "ordem jurídica, igualdade étnico-racial e educação". O projeto tem como coordenadora a Prof. Drª Ana Lúcia Pereira (docente do curso de Direito) e tem parceria como o IFMA - Campus Imperatriz, representado pela Profª Marinalda Sousa.
No dia 23 de junho de 2022, a Fábrica de Inovação recebeu a visita da Juíza do Trabalho, Dra. Márcia Rocha de Nardin, do chefe da Procuradoria do Trabalho da 16ª Região, Dr. Luciano Aragão Santos, e da Procuradora do Trabalho de Imperatriz, Dra. Fernanda Maria Mauri Furnaleto, para ver as aplicações dos recursos oriundos de uma generosa doação do Ministério Público do Trabalho para a Fábrica de Inovação (uma TV de LED 4k Smart de 65 polegadas e uma impressora 3D).
No dia 23 de junho de 2022, a Fábrica de Inovação recebeu a visita dos representantes da empresa Júpiter Telecomunicações. O encontro teve como objetivo o desenvolvimento de parcerias. A empresa propôs o fornecimento de internet fibra óptica de alta velocidade, em troca de divulgação da mesma na Fábrica de Inovação.
No dia 20 de junho de 2022, ocorreu uma visita inusitada do engenheiro americano Gabe Gabrielle, ex-diretor de Engenharia de Comando de Operações Especiais (SOCOM) da Força Área dos Estados Unidos (USAF) e ex-engenheiro do Centro Espacial Kennedy pela NASA. Gabe veio conhecer o IFMA - Campus Imperatriz, a convite de uma das participantes do projeto MuseuMaker3D, Jacyara Rodriguez, a qual ele diz ser uma grande amiga. Jacy diz ter-lo conhecido nas redes sociais, por meio de páginas de divulgações científicas do Instagram e Facebook.
Diante de um auditório lotado, Gabe falou sobre o funcionamento da NASA, sobre o lançamento dos ônibus espaciais, a vida dos astronautas na estação espacial, sobre o futuro das viagens interplanetárias e sobre a experiência do robô Curiosity, há 6 anos explorando a superfície de Marte, além da sua trajetória de vida, os sonhos realizados e as motivações no trabalho.
A palestra teve tradução simultaneamente feita pelo professor de inglês do IFMA Campus Imperatriz, Oziel Vieira, o que ajudou a despertar a interação entre o palestrante e o público presente. Também tivemos a presença da emissora local da rede Globo, TV Mirante, que fez uma mine-reportagem sobre o evento.
Logo após a palestra, Gabe foi conhecer o espaço da Fábrica de Inovação (FABIN), onde pode conhecer melhor o projeto MuseuMaker3D dentre outros projetos de divulgação científica e extensão, elaborados na FABIN.
Em seguida, Gabe foi contemplar o campeonato de foguete de garrafas PET, que ocorreu no campo de futebol do IFMA, organizado pelos estudantes do curso de Física. Gabe aproveitou o momento para tirar mais fotos com seus fãs e admiradores.
A competição teve como equipe vencedora a “ARTEMIS”, composta pelas estudantes Déborah Guimarães, Alícia Dantas e Bianca Diniz.
Em seu currículo, Gabe Gabrielle tem um prêmio Ray Lien de Excelência em Educação Aeroespacial pela Central Florida Aerospace Academy em 2016. De 2007 a 2018, ele visitou 355 escolas nos Estados Unidos e falou para mais de 58 mil alunos. No exterior, visitou 185 escolas de 2008 a 2018 e entrou em contato com mais de 44 mil estudantes em países como Noruega, Dinamarca, Alemanha, Brasil e Cingapura.
No dia 12 de maio de 2022, pela noite, foi realizada uma visita dos alunos da turma do 1° período de Licenciatura Física, do IFMA campus Imperatriz, ao MuseuMaker3D. Os calouros tiverem uma experência interativa com as peças e as impressoras 3D, onde puderam sanar várias dúvidas sobre como funcionavam as impressões e modelagem 3D.
Os calouros demonstraram bastante interesse pelo projeto, alguns alunos até chegaram a perguntar como poderiam participar do projeto. Informamo-os que deveriam entrar em contato com o Prof. Antonio Vieira, que infelizmente não pôde estar presente na visita.
No dia 12 de maio de 2022, pela tarde, foi realizada uma visita dos alunos da Escola Municipal Tocantins ao Museu Maker 3D. As crianças tiverem experência interativa com as peças e as impressoras 3D.
Tivemos a presença do diretor do campus, Lauro Pinheiro, que participou da dinâmica apresentando a Fábrica de Inovação. Também tivemos a presença das representantes da Escola Municipal Tocantins, que receberam as doações das peças para a escola.
Nos dias 2 a 6 de maio, de 2022, ocorreu o XII Seminário Indígena no campus Imperatriz. Aproveitando a oportunidade, convidamos os povos nativos do Brasil para conhecerem os projetos da Fábrica de Inovação, especialmente o Museu Maker 3D. O professor Vieira, orientador do projeto, aproveitou a oportunidade para dar uma mini-aula sobre fisiologia vegetal, uma experência única, já que os povos índigenas possuem bastante conhecimentos práticos sobre as vegetações e ervas medicinais.
Os povos nativos ficaram entusiasmados com a nova metodologia didática e ficaram curiosos sobre as peças. Portanto, a equipe Museu Maker forneceu uma explicação resumida sobre como funcionavam as impressoras e as modelagens 3D, com algumas amostras de impressões e ilustrações gráficas no computador.
No dia 31 de março de 2022, foi realizada uma visita dos estudantes da Escola Municipal Mariana Luz, ao Museu Maker 3D.
Tivemos a presença do diretor Lauro, que apresentou para as crianças o que é o projeto do Fábrica de Inovação, a qual atualmente hospeda o Museu Maker.
As crianças participaram do Maker Quiz, para que testássemos seus níveis de conhecimentos prévios sobre biologia básica.
Logo após, as crianças tiveram interação direta com as peças, manuseando-as e sanando suas dúvidas sobre as mesmas, tendo um momento de descontração e aprendizagem.
As crianças foram convocadas a desenharem as peças, para que estimulassem ainda mais seus níveis de aprendizado.
Após a dinâmica, doamos algumas amostras de peças para a Escola Municipal Mariana Luz, para que usassem como materiais didáticos em suas aulas.
Nos dias 17 e 18, de março de 2022, foi realizado uma exposição do projetos Museu Maker no Tocantins Shopping, de Imperatriz. Lá recebemos a visita de pessoas das mais diversas idades e áreas de atuações.
Nos dias 24 e 25, de fevereiro 2022, foi realizado uma exposição dos projetos Museu Maker, Nascentes e Tubo UV. Lá recebemos a ilustre presença do diretor do campus imperatriz e os reitores do IFMA - São Luis, que contemplaram nossos projetos e elogiaram nossos trabalhos de divulgação.
Também tivemos a participação de crianças do Centro de Referência de Assistência Social (Cras), de Imperatriz, que demonstraram bastante interesse pelo aprendizado com as peças 3D.
Exposição na Beira Rio de Imperatriz - 2019
Da esquerda para direita: Felipe Pereira Costa, Geison Santos de Lacerda e Antonio José Dias Vieira.
Exposição na Beira Rio, Imperatriz - Outubro, 2019.