Aplikazio errazak
Galdera-lehiketak, errepasatzeko denborapasak, ibilbide edo ghinkanak...hau guztia eta gehiago, era digitalean egin daitezke, Sarean dauden aplikazioen bidez.
Errezagoak ikusiko ditugu. Adibideak aztertu ondoren, zure diseinua garatzeko prest egongo zara.
Ohiko diapositibak erabiliz
Diapositiben aurkezpenen bidez, arbel digitalean ikusteko jolasak planteatu ahal ditugu. Internet tutorial pilo daude. Adibideak:
Flash Cards sortzeko aplikazioak
Flashcards klasikoak kartoizko fitxak dira, alde batean galdera bat dago eta, beste aldean, honen erantzuna. Formatu berea, baina digitala, diapositiben aurkezpen sinple baten bidez egin dezakegu, baina baita ere aplikazio digitala aproposak daude, abentaila batekin: fitxak partekatu edo gure web-orri batean kapsulatu ahal ditugu, edo beste erabiltzaile batzuenak erabili. Hurrengoetan Google konturekin harpidetza egin dezakegu:
-GoConqr: fitxak sortzeaz gain, Mapa mentalak, apunteak, testak eta diapositibak ere egin ditzakegu. Irudiak eta bideoak txertatzeko aukera dauka. Librería de GoConqr . Adibidez: Izaki bizidunak, atomoa.
Antzeko aplikazioak:
-Cram: Adibidea: Capas de la tierra
-Brainescape. Adibidea: Atomic Theory and Structure.
Galdesortak irudiekin eta bideoekin
Adibideak: Ekosistema / Beroa eta tenperatura / Higidura / Giza ugalketa
Aplikazio honen bidez kanal desberdinetako bideoak (YouTube, Vimeo, Khan Academy, Ted...) moztu, ahotza edo oharrak gaineratu edo galderak egin ahal ditugu. Google Suiten integratzen da. Bideoa behin sortuta, kodea eta URL ematen dizkigu, ikasleek sartu ahal izateko eta erantzun dezaten.
Denborapasak sortzeko aplikazioak
Erregistratu ondoren, ondorengo denborapasak sortu ahal dira. IKT ON Tutorialak.
Asmakizunak: pistak emanda, kontzeptu bat asmatu behar da. Iraizketa
Hitzak ordenatu (Tabu digitala): hitzen zerrenda batekin esaldi edo definizio bat egin behar da. Eguraldia
Mosaikoa: "memory" bezalakoa, irudiak testuekin elkartzen da. Eguzki sistema
Erruletak: pasahitzak edo errepasoak egiteko. Galderak testu, irudiak edo ahozko mezuak izan ahal dira. Zirkulazioa
Osotu: "hutsunak bete" klasikoa Ura munduan / Materia
Sopa: hitz-sopak. Moneroak
Mapa: irudi interaktiboak bezalakoak. Laborategiko materiala / Zelula eukariota .
Lotu: kontzeptuak lotzen dira. Energia motak makinetan
Testak: galdesortak. Lamarkismoa.
Bideoquizak: aurreko EdPuzzle bezalakoa, baina YouTube-rekin bakarrik. Uraren zikloa
Denborapasak, diagramak eta beste jarduera batzuk diseinatzeko aplikazio aitzindaria. Adibideen bilaketa. Diseinu-motak:
Denborapasak: Lau konektatu / Gurutzegramak / Drag & Drop / Puzzleak / Erruletak
Grafikoak: Diamond 9 / Venn diagramak / Hamburgesa / Arrain-hezurrak / Diana / Denbora-lerroa / Infografia
Simuladoreak: Facebook, Facebook profila izateko simulazioa / Twister (aurreko bezalakoa, Twitterrean) / SMS generator (bi pertsonaien arteko txata) / Breaking News (berriak)
Arcade: galderak eta erantzunak dituzten jokoak garatzen dira eta gero "Arcade" formato bat aukeratzen da (komekokoak, asteroids...). Physics Topics.
Fruit Machine: txanpon-makina simulatzen du.
Bestelakoak: Soinu efektoak / Kronometroa / Pelikularen izenburua.
Galdera-lehiaketak egiteko aplikazioak
Kahoot . Aplikazio honen bitartez (Appa ere badu), ikasleen artean lehiaketak egiteko formato desberdinetako galdesortak (testua, irudiak, bideoa) sortu ahal dira. Lehiaketak interaktiboak dira, beren dispositibo mugikorrak edo ordenagailuak erabiltzen. Google kontu batekin harpidetza egiten da, galdesorta sortu eta gordetzen da. Galdesorta honek kodea eta URL bat sortzen ditu . Ikasleek beste sarbide bat dute. Galderak erantzuko denbora zehatza dago eta erantzunak erregistratuta geratzen dira.
Galdesortak beste irakasle batzuekin partekatu ahal dira.
Adibideak: La geosfera y los minerales / Cuestionario de química
Tutorialak: Kahoot -en erabilpena/ Nola erabili beste norbaitek sortutakoa
Galderen-ibilbideak, ghinkanak edo ikasgaiak sortzeko aplikazioak
Aplikazioak gure elementu multimedi garatzeko txantiloi interaktiboak eskeintzen dizkigu. Txantiloi hauen bidez, infografiak, mapak, denbora lerroak, irudi interaktiboak, horma-irudiak edo diapositibak garatu ahal ditugu, baita jolasak beraiek eraikitzeko aukera aproposak daude ere
Adibidez: Jugando con el álgebra / Pertsonai bakoitzak bere indarrarekin
Tutorialak: Genially
Honetaz gain, Scape Rooms edo Breakoutedu digitalak egiteko elementu interaktibo ezinbestekoak eskeintzen ditu, batzuk dohan, beste batzuk ordaintzekoak. Hona hemen irakasle batzuen ekoizpenak:
Larubiscoeslomás.: Exploradores de especies. DBH 1 (sailkapena)
Cristina Flores: De vuelta al cole. DBH3 (nerbio sistema).
Ernesto Boixader: El mol mola un mol . DBH3-4 (Erreakzio kimikoak).
Egile batzuk: Una noche en el museo matemático. ( Nazioarteko mate-eguna)
Symbaloo lessons plans eta Nearpod
Ikas-jardueren ibilbideak egiteko sistemak dira, baina, bere egituragatik, ghinkanak, Scape Rooms edo Breakout-edu garatzeko ere balio dute. Bietan, Google kontu batekin, irakasle bezala, sartu ahal dugu eta gure ibilbide ludikoa egin ondoren, sistema biek ikasleei emateko kode bat sortzen dute. Ikasleek kodea eskuratu eta gero, ikasleak bezala sartzen dira. Beste irakasle batek egindakoa ere eskuragarria da, denon artean partekatzeko sistema delako. Biak integratua daude Google Classroom-arekin.
Bideojolasas bezalako aplikazioak
"World of Warcraft’ bideojolasan oinarritutako hezkuntz plataforma. Misioak betetzen dituzten 3 pertsonai mota sortzea baimentzen du (magoak, sendatzaileak, gudariak). Misioak taldeka lantzen dira, puntuazioa lortzen. Puntu desberdinak ere, badaude (esperientzia, trebetasunak, osasuna) eta ikasgelan erabiltzeko potereak har ditzakete: jatea, tokiz aldatzea, azterketa batean laguntza eskatzea...
Artículo de educación tres punto cero
ClassDojo beste on line plataforma da, baina, oraingo honetan, irakasleak ikasgela birtualak sortzen ditu. Plataformaren bitartez, ikasleen jarduereei puntuazioa ematen diete, puntualtasun-faltak erregistratu eta familiekin txostenak eta notak paratekatu hal ditu, Gutxi gora behera, ikasgelako "Gran hermano".
Plataforma honen bidez, ikasleei misioak (eginkizunak) ematen zaizkie eta, aurrera eramateko, irakasleak egindako galderei erantzun behar dizkiete. Misioak osotu eta gero, beren avatarra hobetzeko txanponak jasotzen dituzte
Totum revolotum
Jigsaw Planet: Irudiak gora eraman eta buruhauste egin
Trivinet: trivial-ak garatzeko
Playfactile: "Jeopardy" bezalako galdera-jolask
Fluky: erruletak sortzeko
Whell Decide: aurreko bezalakoa. Adibidea: harrz harri
SuperTeacherTools: Jeopardy, millonaire...
Échalo a suerte: taldeak egiteko, sozketa bat, dadoak botatzeko...
Yeray: karta zaharren generadorea
Pablo Motril irakasleak aportatutako baliabide.bilduma: