觸發
月亮裂縫是一個新的週期性事件,預設狀態下需要在打完月王後給予博士一個月王冠碎片,因此現在打完月王的時候會多掉落一個月王冠碎片。裂縫會在博士收下碎片的 5 天後生成,生成時會找本島陸地,不包含離島,周圍 6 格地皮範圍內沒有建築和人工植物的地方,如果找不到地方生成會在 1 天後再試一次。
順帶一提,人工的樹不算人工植物,各種牆和柵欄也不算建築,不要問我為什麼,Klei說了算。如果打完月王時沒給到碎片,可以在世界上隨機找到在機器旁的博士,將碎片交給他也可以觸發月裂縫。
生成後玩家可以直接從地圖上看到它,不需要再次經過。裂縫會每 4-5 天提升一次等級,最高三等,每次升級會對周圍 3 格石牆半徑造成 30 的傷害(對生物 x2),隨著升級會逐漸轉換周圍的地皮,轉換時的結晶在碎裂時會對上面的玩家造成 30 的傷害(對生物 x2),並且有鏟子、斧頭、鎬子的效果,但沒有槌子效果所以不會破壞建築。
但不會炸到他們自己人,也就是分類為啟蒙生物的。等級一
會轉換自身下方的地皮。
周圍會有 1 隻尖牙月靈。
沒有水晶。
等級二
會轉換自身上下左右 3 格地皮的菱形範圍。
周圍會有 3 隻尖牙月靈。
最多 4 個水晶。
等級三
升級的瞬間距離裂縫超過超過 7.5 格地皮範圍的玩家,會看到畫面上方出現閃光,角色會發言提醒。
會轉換自身上下左右 6 格地皮的菱形範圍。
周圍會有 6 隻尖牙月靈。
最多 12 個水晶。
等級三的裂縫會釋放出喜歡植物的三角月靈,一個裂縫共會放出 4-6 波的三角月靈,每兩天生成一波,生成的 0.25-0.75 天後從傳送門出來。
站在被轉化的地皮上理智會變成啟蒙狀態。被轉化的地皮無法挖起,當裂縫將所有三角月靈都放完就會消失,裂隙消失時地皮就會恢復原狀,同時還沒被開採的水晶也會消失,預設狀態裂縫會在消失的 5 天後再次嘗試生成。
https://youtu.be/jbGIrYPLXqs生成水晶
裂縫在每次升級時會生成一次水晶,除此之外每 0.75-1.25 天嘗試生成一次水晶,每次生成 4 個,如果生成時周圍水晶數量達到上限,這次就不會生成新的水晶。
為了配合裂縫轉換地皮的速度,生成的水晶不一定會馬上能看到,而是在地皮轉換過去的時後才會出現,而如果生成點旁邊 1 格石牆半徑範圍內有建築或玩家,水晶就會無法出現,如果 30 秒內沒辦法成功出現就會直接消失。
水晶需要用鎬子開採,一顆要敲 20 下,可以用石/金鎬子敲,但可能會彈開,被彈開後會有幾秒暫時不會再彈,耐心一點還是能採下來。用斧鎬/月錘鎬/阿秋,可以有效防止彈開。
採集掉落 1.75 個純粹光亮。
體質
血量 :2400
攻擊力:50 普通傷害+10 穿刺傷害
攻速:1Hit/4s
跑速:1.4
啟蒙生物 月植物減傷 ○單體攻擊 ○單體傷害
特徵
沒有目標時會灘在地上,攤著時有 +80HP/1s 的回血效果,當玩家靠近它 2 格地皮半徑範圍內時他就會起身,嘗試貼在目標旁邊行走,它對自身周圍 2.5 格石牆半徑的生物有催眠效果,但對 boss 無效,靠近它會昏昏欲睡,持續待在旁邊的話最後會睡著 6 秒,睡著後才會被他們主動攻擊,醒來後也會有昏昏欲睡的狀態,但有 1.5 秒不會再被催眠。
如果目標完全不吃催眠效果,他們才會不等目標睡著直接發動攻擊。
帶有新的月植物防禦能力,對常規攻擊都有減傷,但受到超過 200 傷害就會攤地回血,並且害怕爆炸,受到爆炸傷害血量會直接歸零。
因受傷攤地的尖牙月靈會在回滿血後再次看附近有沒有目標,有的話就會再站起來。
當尖牙月靈遠離自己的出生點超過 14 格石牆半徑,就會脫離仇恨回到出生點攤著。
掉落物
無
https://youtu.be/jbGIrYPLXqs月亮裂縫週期
調整裂縫消失後的重生時間,包含第一次打贏月王後需要的重生時間
never(從不) rare(12天) default(5天) often(1天) always(30秒)
月亮裂縫開關
預設狀態下,裂縫會在打死月王並給博士月王冠碎片後開始生成,並且按照設定的頻率循環生成,直到將這個選項關閉。
never(不會生成) Auto Detect(預設) always(不需要打月王直接開始生成)
在三角月靈從傳送門出來之後,會遊蕩到世界各地,嘗試找一些植物寄生,成為造成大家恐慌的月植物 (Deadly Brightshade)。
優先找人工種植的四種植物,包含漿果叢(含多汁)、乾草叢、樹枝苗和新版農田作物,包含沒有施肥的植物,但不會找因為夏天而枯掉的植物或雜草,在所有人工植物裡面又會選擇人工植物數量前五多的群落去寄生。
沒有人工植物的話,在全世界陸地上找 10 個隨機點,然後紀錄該點 5 格地皮範圍內的上面三種植物,之後看哪一個點的植物最多,就選那個點的植物群落。
被選中的植物群裡面,如果有植物已經/即將變成月植物的距離小於 3 格石牆半徑,那個植物就不會被三角月靈寄生。並且也不會找 7.5 格地皮半徑內已有月植物的植物。
但如果他們同時去搶就會長得很近。長得很近(搶同一株變兩隻)在玩家面前會有三角月靈飛來的動畫,但在看不到的地方就是直接把植物變成被寄生的狀態。
差別在於如果玩家有看到三角月靈,但它沒有感染到目標植物,它就會亂飛尋找附近可以感染的植物,飛出玩家畫面外(10 格地皮半徑)才會消失。
體質
血量 :1000
攻擊力:100 普通傷害+30 穿刺傷害
啟蒙生物 月植物減傷 ○單體攻擊 ●群體傷害
特徵
受到攻擊時會彈出尖刺,對周圍 1 格地皮半徑範圍內的生物造成群體傷害,並具有擊退效果。
會長出一個具攻擊性的根,追蹤靠近它或攻擊它的目標,鎖定目標後必須至少經過 20 秒才會換目標,一個玩家一次最多只會被三個植物根盯上。
根被打掉後會進入 9-10 秒的疲勞狀態,期間不會彈出反擊尖刺,恢復前會開始抖動,在恢復時無論有沒有受到傷害都會彈出一次尖刺。
冰凍抗性 6 、抗睡眠、不防火、不抗火
掉落物
光影殼x2、葉肉x2
它的根
體質
血量 :200
攻擊力:65 普通傷害+10 穿刺傷害
攻速:1Hit/2s
啟蒙生物 月植物減傷 ○單體攻擊 ●群體傷害
特徵
嘗試鑽到目標旁邊並探出來對目標進行攻擊,對周圍 1 格地皮半徑範圍內的生物造成群體傷害。
根在鑽地的時候會後產生能夠被打的脆弱部分,但只有最前端會進行攻擊,受到傷害時會縮回去 1-4 秒鐘,如果在伸出來的時候馬上打,它會來不及攻擊就縮回去,但稍微慢一點才打觸手的話,它就能放出攻擊。
可冰凍 、抗睡眠、不防火、不抗火
https://youtu.be/jbGIrYPLXqs有月裂隙存在的時,會每隔 10 天下一場月雹,一場持續 90 秒,時間只會在有月裂縫存在時倒數,月裂隙關閉不會使倒數時間重置。
月雹類似地震,掉落物為月玻璃或生玻璃,被砸到會受到 30 普傷,砸到作物會使已經開心過的作物需要重新開心,即便在海上也會有月雹。
月雹的玻璃有 25% 機率會留在地上 5 秒鐘讓玩家可以撿。
防禦手段:
不能用雨書中斷
各種有避雨效果的樹、巨樹都可以抵擋(還包括鴉年華樹、冬季盛宴樹、蘑菇樹、猴島女王、猴島猴子家)
手持影傘、影傘屏障可以擋
伍迪的木頭盔可以免除傷害和受擊動畫,但是會照樣扣耐久,和抵擋地震相同
月雹不會打到:
牆壁和柵欄
蜂巢
狗丘
各種boss
啟蒙生物
可以從世界設定裡設定月雹頻率。
預設為 10 天
never(從不) rare(25天) default(10天) often(5天) always(常駐)
有任何等級的月裂隙存在時,青蛙雨下的蛙有 60% 會是月亮蛙。
體質
血量 :150
攻擊力:10 普通傷害+5 穿刺傷害
啟蒙生物 月植物減傷
●群體攻擊 ○單體傷害
特徵
在滿月時 不會睡覺。每次攻擊玩家,玩家會噴 2-4 個物品,並且會讓玩家昏昏欲睡 1.17 秒,但無法疊加超過 10 秒,也就是玩家不會因為月亮青蛙而睡著。
原本是滿月才不睡,後來改了掉落物
50% 蛙腿x2/50% 蛙腿x1
需要靠近天體一階解鎖,製作後拿在鼠標上放置在地,靠近就可以製作新的月影科技物品。月影科技的東西每次製作都需要靠近熔爐,不能解鎖。
一開始只需要解鎖一次角色就會記住,後來加入月影修復包以後就改掉了月亮熔爐中有耐久度的裝備在耐久度歸零時都不會消失,可以用月影裝備修補包修復。
普通減傷:80%
耐久度:830 HP
穿刺減傷:10
防水:35%
受到啟蒙生物的傷害 x 0.9
穿戴後不會成為小月靈的攻擊目標。
近戰月影武器的基礎普通傷害 x 1.1、穿刺傷害 +5;月影法杖的彈跳次數 +2。
有風鏡的功能,戴上可不受沙暴和月風暴的影響。
在黑暗中不會被查理攻擊。
普通減傷:80%
耐久度:830 HP
穿刺減傷:10
受到啟蒙生物的傷害 x 0.9
穿戴後不會成為小月靈的攻擊目標。
受到傷害時,對攻擊者造成 10 穿刺傷害,對暗影生物傷害兩倍。
兩件月影護甲一起穿戴的時候會有加成,受到來自啟蒙生物的傷害 x 0.75
攻擊力:38 普傷+30 穿刺
耐久度:200 次
對暗影生物有 10% 傷害加成
攻擊力:0 普傷+10 穿刺
耐久度:50 次
攻擊距離:10
可額外彈跳到 3 格地皮範圍內的敵人身上,最多彈跳 4 次,可以彈回已被彈過的敵人
可觸發月王冠的月靈攻擊對暗影生物有 100% 傷害加成
槌子耐久:600
鎬子耐久:264(600 / (75/33) )
攻擊耐久:600
攻擊力:32.5 普傷+10 穿刺
可以做為槌子或鎬子使用,槌擊/採礦效率為 1.33 倍。
對暗影生物有 10% 傷害加成
Smasher 砸碎者鏟子耐久:250
鋤頭耐久:250
攻擊力:17.2 普傷+10 穿刺
對暗影生物有 10% 傷害加成
投擲距離:8
爆炸傷害半徑:3
爆炸傷害:0普傷+200 穿刺
可以拿在手上投擲出去,爆炸時有槌子、鎬子、斧頭和鏟子的效果,但不會點燃物體。
一次做 6 個
會炸到投擲者,但不會傷害其他隊友。
能炸玩家真的是專殺隊友的危險物品修復月影裝備、工具和武器 100% 耐久度。
類似釣具包,可以放在身上隨時打開,有 6 格空間,可以放從鍋子煮出來的食物,並且有 20 倍保鮮效果。
關起來時不受蟾蜍孢子雲影響。
攻擊力:34 普傷+34 穿刺
射程:14 格石牆半徑
對暗影生物有 10% 傷害加成
類似彈弓,可以放入狗牙作為彈藥進行遠程攻擊。
周圍九宮格地皮都是陸地地皮才能夠建造,有等同於偵眼守衛的開圖效果。
放上冬王眼球來啟動,使周圍 35 格石牆半徑(8.75 格地皮半徑)內的「世界溫度」變成 -10 度,影響各式各樣跟世界溫度有關的東西:
角色體溫,進到範圍內會逐漸降溫,就像冬天一樣,低於 0 度便會凍傷。
食物腐壞速度,世界溫度低於 0 時,食物腐敗速度 x0.75。
自燃,世界溫度必須要高於 80 度,可燃物件才會自燃。
(白話:月球塔可以防自燃)
農田水分蒸發量,世界溫度低於 0 時,農田水分不會自然蒸發。
月球塔周圍 3.5 格石牆半徑內有冰凍光環,和月冬王腳下的效果相同:
燃燒和悶燒的火會被熄滅
讓周圍的生物持續受到冰冷效果,最高累積 70%,包括額外的冰凍抗性(也就是不會被凍住)
玩家緩速 40%
玩家和地上保溫石的溫度會變成 -2 度(除了最低體溫大於 -2 度的狀況,例如裝保暖晶片的機器人)
每 7~12 天,在周圍 5~12 格石牆半徑內找空地處,生成一個可以採集的冰礦,如果冰塊所在位置的氣溫低於 0 度,會每 5 天長大一個階段,否則縮小一個階段。
階段數和開採掉落物等都和普通冰礦一樣。