體質
血量 :3000
攻擊力:50 普通傷害+30 穿刺傷害
攻速:3s/1hit
啟蒙生物 月植物減傷
特徵
座狼和薑餅座狼都可以被寄生,小座狼和陶土座狼不行,無論變異前是哪種座狼,變異後結果相同。
狗年哨子對月座狼和殭屍獵犬無效。
(狗狗哨正常作用:普通狗聽到會變成玩家的跟隨者 40 秒,每次吹加 40 秒,累積上限 60 秒。普通座狼聽到會叫兩聲。)
攻擊模式
噴射冰焰
●群體傷害 CD 8-10秒,CD 好了會優先使用
對前方扇形範圍噴出火焰,擊中一次的傷害是 20+30 或 50+30,傷害取決於站在哪個位置和在噴火後的什麼時間(如下圖),並且使被擊中目標體溫變成 -2 度(凍傷扣血)。
噴火期間座狼不會受到針對傷害來源的單體反彈傷害。
無法反傷:月影護甲、河豚哈奇
可反傷:荊棘甲、電擊電路
普通攻擊
○單體傷害 50 普傷+30 穿刺傷
當噴射火焰在 CD 時,月座狼會用和座狼相同的普通攻擊。
召喚獵犬
月座狼繼承座狼召喚獵犬的能力,召喚機制和原本相同,但由月座狼召喚出來的獵犬全部都會重新復活變成殭屍獵犬。
弱點
月座狼在噴射冰焰時受到穿刺傷害,就會在攻擊結束後進入暈眩。
如果噴火時受到第一次穿刺傷害後超過 0.3 秒又受到穿刺傷害,會直接中斷攻擊進入暈眩。
暈眩持續 6 秒,暈眩起身後,噴火會有隨機 2-6 秒的 CD。
其實是剛進暈眩就開始倒數了,時間更長。這個是有把動畫時間扣一扣掉落物
腐爛物 x2.5、純粹光亮 x0.75、月座狼雕塑素描圖 x1
承受傷害量通常由 (座狼的) 左至右越來越高,但基本上就是很痛。
體質
血量 :6000
攻擊力:根據使用的攻擊不同
攻速:3s/1hit
啟蒙生物 月植物減傷
特徵
冬季盛宴版也會被寄生,結果相同。
月冬王的所有攻擊都會擊退被凍結的目標。
背上有兩根冰柱,攻擊時可能會把冰柱拔下來砸人。
腳下會有一圈冰凍光環,效果範圍 5.5 格石牆半徑,範圍內有:
燃燒和悶燒的火會被熄滅
讓周圍的生物持續受到冰冷效果,最高累積 70%,包括額外的冰凍抗性(也就是不會被凍住)
玩家緩速 40%
玩家和地上保溫石的溫度會變成 -2 度(除了最低體溫大於 -2 度的狀況,例如裝保暖晶片的機器人)
攻擊模式
冰柱錘擊
●群體傷害 100 普通傷害+30 穿刺傷害(對生物 200+30)
對目標位置 5.5 石牆半徑的範圍造成圓形傷害。會直接冰凍擊中的目標,並在地上留下一個持續 2 秒的冰凍光環(和月冬腳下那圈相同效果)
兩根冰柱都用掉或者脫離戰鬥之後,月冬會讓它們長回來。
普通攻擊
●群體傷害 75 普通傷害+30 穿刺傷害(對生物 150+30)
如果玩家位在月冬王 6 格石牆半徑內,且月冬王當時沒有著火,月冬王會選擇普攻而非冰柱。
傷害範圍和冬王一致。
弱點
當背上的兩根冰柱都用掉時點燃月冬王,就會使他進入暈眩狀態。
暈眩持續 6 秒,腳下的冰凍光環也會暫時消失。
暈眩結束後會進入狂暴狀態,狂暴狀態下不會生成冰柱,也沒有冰凍光環。每次攻擊之間有 4 秒 CD,一次攻擊會進行 2-3 下普通攻擊。在狂暴狀態結束前無法再次觸發暈眩。
狂暴至少會維持 12 秒。
如果已經持續超過 12 秒,且月冬王在狂暴的期間已經累積受到超過最大血量 20% (1200HP) 的傷害,則可以解除狂暴狀態。
解除狂暴狀態後就會回到正常狀態,身上的冰和腳下的冰凍光環都會長回來。
掉落物
腐爛物 x3.5、純粹光亮 x1.75、冰塊 x1.75、月冬王雕塑素描圖 x1
體質
血量 :8000
攻擊力:87.5 普通傷害+30 穿刺傷害(對生物 175+30)
攻速:3s/1hit
啟蒙生物 月植物減傷
特徵
冬季盛宴版也會被寄生,結果相同。
月秋不再有覓食習性,而是對大部分生物有主動仇恨。
攻擊模式
剛復活狀態,類似原阿秋,有普通攻擊和地震攻擊,但月秋的普通攻擊可能會進行無 CD 連擊。
普通攻擊 EX
●群體傷害
在攻擊時會稍微往前移動約 3 格石牆距離,以前方 0.5 格石牆為圓心,對面前 6 格石牆半徑的半圓範圍造成傷害,有擊退、打飛角色手上物品的效果。
攻擊第一下後,如果目標還在他前方 180 度、半徑 6 格石牆半徑的半圓內,會無 CD 繼續進行普通攻擊。
地震攻擊
●群體傷害 CD 10秒,CD 好了會優先使用
和原阿秋相同,加速衝刺至目標旁邊並用力的拍向地板,造成範圍傷害。
衝刺時間最長能持續 6~7 秒,如果衝刺時間結束或追上目標的話便用力的拍向地面,衝刺本身沒有傷害。
震地會產生以阿秋為中心大約 1.5 格地皮半徑範圍傷害。
P.S.沒有擊退、打飛角色手上物品的效果。
當血量被 -800HP 時進入第一階段,在上方兩個技能上加入以下技能。
回頭坐下
●群體傷害
如果目標在月秋背後 8 格石牆半徑的半圓內,月秋會優先選擇回頭坐下。
如果普通攻擊 EX 後玩家在這個範圍內,也會無 CD 的回頭坐下。
在中心 4 格石牆半徑的圓形內會有擊退、打飛角色手上物品的效果,並在地上留下一個 3 格石牆半徑的地坑,使走在上面的生物緩速 70%。
觸發暈眩起身後便暫時不會再坐下,直到又被 -800HP 後進入第二階段,在上方三個技能上加入以下技能。
衝刺坐下
●群體傷害
如果目標距離月秋超過 10 格石牆半徑,月秋會衝刺到目標前面坐下。衝刺坐下效果和回頭坐下相同。
衝刺坐下的 CD 和普通攻擊共用,因此只要目標距離夠遠,他就不需要等地震攻擊 CD 就可以不斷進行衝刺。
持續第二階段的循環直到結束。
如果一直不去觸發暈眩,就可以避免月秋進入第二階段直到結束。弱點
回頭坐下或衝刺坐下時,如果受到兩下穿刺傷害就會暈眩,暈眩持續 6 秒。
掉落物
腐爛物 x3.5、純粹光亮 x1.75、月阿秋雕塑素描圖 x1
寄生 BOSS 都不會有恐慌動作,像是被作祟、被火燒等,他們都不會有亂竄的反應。
預設狀態下,當月冬/月秋存在時,世界就不會再重生第二隻冬王/秋王。
月冬王和冬王一樣,在非冬季離開載入範圍便會消失。
殺死月 boss 後,博士會出現做紀錄,三種都擊殺後會給玩家一個能量容器,之後下一次打贏一種變異 boss,博士都會再給一個能量容器,三種都打死就會刷新,不能重複打同一種來刷材料。
解釋: 第一次需要A、B、C 各打一次,打完 C 的時候會給一顆。
接下來再打一次 A、B、C 會再各給一顆。三顆都拿完後會重置。
重置後就可以再打一次 A、B、C 各有一顆。
X不行 A、B、C >> A、B、A、B…
O可以 A、B、C >> C、B、A >> A、B、C
(也就是要容器就一定要殺阿秋的意思)
有月裂隙存在,且當下擊殺月座狼有獎勵時,腳印全部都會是爪子土堆,最後遇到的一定是座狼。
空的能量容器需要拿去月遺跡,丟在幫蟲蟲充電的能量附近,引誘能量進去,裝入能量的容器可以拿來合成新的物品。
合成後的建築用槌子敲掉會返還沒有能量的容器,解構則會返還裝有能量的容器。