# Creative Computing | 창의 컴퓨팅
웹페이지 링크 : http://bit.ly/sia-cc
창의 컴퓨팅 강의는 서울예술대학교에서 2017년부터 개설 및 운영하는 비전공자를 위한 즐거운 코딩 수업 입니다.
코딩랩 CodingLab 이라는 강의 연구 및 운영을 위한 작은 조직을 만들어 놀면서 배우고 즐겁게 창작하는 코딩 수업에 대해 고민하고 있습니다.
멤버 : 김승범, 윤혜정, 장윤재, 엄기순, 노현아, 유미
2017년 2학기 부터 "창의 컴퓨팅 입문" 수업이 개설되었으며, 2021년에 "창의 컴퓨팅 1 - 놀면서 창작하기"과 "창의 컴퓨팅 2 - 표현 확장하기" 로 확대 개편되었습니다.
2022년 2학기 부터 삼육대학교에 "창의 컴퓨팅 입문" 수업이 개설되었습니다.
# CC101 | Creative Computing - Fun & Play | 창의 컴퓨팅 1 - 놀면서 창작하기
# CC201 | Creative Computing - Thinking & Tinkering | 창의 컴퓨팅 2 - 표현 확장하기
2021년 2학기 개설 (예정)
"<창의 컴퓨팅 1 - 놀면서 창작하기>에서 놀이와 자기표현을 중심으로 컴퓨팅을 경험하고 체화했다면, 본 수업에서는 자기 생각을 코딩으로 재구성하고 의미 있게 외부와 소통하며 내 삶에 영향을 끼칠 방법에 대해 알아본다. 그동안 다른 개발자가 만든 소프트웨어의 주어진 기능을 사용하는 것을 당연하게 여겼던 한정된 사고에서 벗어나, 진정한 디지털 원주민이 되기 위한 태도를 본 수업에서 익히게 된다. 주변의 데이터와 각종 디지털 기술재료(인공지능, Web, App 등)를 개인과 공동체의 삶에 의미 있는 맥락으로 코딩하고 소통할 기회를 얻게 된다."
# IC101 | Interactive Computing - p5js & physical & AI | 인터랙티브 컴퓨팅 1 - p5js & physical & AI
"컴퓨터를 색연필처럼 창작의 도구로 활용할 수 있다면 어떻게 될까? 우리는 스마트폰, 인터넷 등 다양한 컴퓨팅의 도구들을 너무나 쉽게 사용하고 있다. 그러나 이런 컴퓨팅 도구를 이용해 주어진 정보를 읽거나 전달하는 등의 소비자로서의 역할에만 충실하지는 않은지 고민이 든다. 컴퓨터로 소비하는 것이 아니라, 새로운 것을 만드는 것은 어려운 일일까? 마치 색연필로 그림을 그리거나 피아노로 음악을 연주하는 창작 활동을 컴퓨터로 해 본다면 어떤 기분이 들까? 이 수업에서는 웹의 근간인 자바스크립트와 단순하지만 강력한 피지컬 컴퓨팅 그리고 인공지능을 이용하여 디지털 기반 상호작용 작품을 만들어 볼 것이다. 화려한 기술 이면에 숨겨진 위대한 사람들의 아이디어를 엿보고, 이 아이디어를 나만의 아이디어로 확장시켜 볼 것이다. 그리고 이 과정에서 우리는 컴퓨팅을 느껴보고, 판단의 기준을 세울 것이다."
교육과정 소개
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