2026년도 1학기 "창의 컴퓨팅 1 - 놀면서 창작하기" A반 수업용 웹페이지 입니다.
교수자 : 김승범 <picxenk@gmail.com>
1주차 (03/03) - 오리엔테이션
수업 소개
코치 소개
평가 방법 설명
2주차 (03/10) - 쓰고 그리기
3주차 (03/17) - 컨디셔널 디자인
4주차 (03/24) - Start Scratch!
5주차 (03/31) - Start MakeyMakey
6주차 (04/07) - 생성적 드로잉
7주차 (04/14) - 생성적 사운드
참고 프로젝트 : 사운드 작품 씨앗
8주차 (04/21) - 중간놀이
9주차 (04/28) - 중간놀이 동료평가
동료평가
A -> B반 평가 : https://forms.gle/6yHKdoE1CHUtBDkV7
A -> C반 평가 : https://forms.gle/ucABvjSKxzAxqJ1k9
10주차 (05/12) - 게임의 논리
11주차 (05/18) - 물리적 인터페이스의 확장
12주차 (05/26) - 코드 리터러시, 읽고/쓰기
씨앗 프로젝트
1번 씨앗 프로젝트 : https://scratch.mit.edu/projects/188858571
2번 씨앗 프로젝트 : https://scratch.mit.edu/projects/188858895
3번 씨앗 프로젝트 : https://scratch.mit.edu/projects/188858951
4번 씨앗 프로젝트: https://scratch.mit.edu/projects/188858661
5번 씨앗 프로젝트: https://scratch.mit.edu/projects/188859001
6번 씨앗 프로젝트: https://scratch.mit.edu/projects/188859065
6번 씨앗 복제하기 블록버전 : https://scratch.mit.edu/projects/854516495/
13주차 (06/02) - 리믹스와 공유
14주차 (06/09) - 기말놀이
15주차 (06/16) - 동료평가
기말놀이 동료평가
한 학기 회고 : 창의 컴퓨팅 수업을 마치고