Variable anvendes hele tiden i alle programmeringssprog. En variabel er en 'navngivet holdeplads' for værdier. Eksempelvis kan variablen 'point' være et sted, vi tæller point op. Man kan ændre værdier i variable.
Vi kender variable fra matematik, fx når vi regner rødder i 2. gradsligninger, så bruger vi variable til a, b, c og d og de 2 rødder.
Man kan i Scratch have enkle variable, der kan indeholde een værdi eller lister, der kan have flere.
Du skaber og arbejder med variable i gruppen DATA i Scratch.
Prøv at lave et program, der anvender en variabel, fx tæller hvormange gange en bruger trykker på en sprite