DIFUSIÓN

En esta página nos encontraremos con todas aquellas publicaciones en las que se muestra nuestro proyecto, redes sociales, prensa, publicaciones en web, blog, etc, así como todas aquellas actividades que se han realizado y forman parte de los resultados tangibles y que permiten la difusión del proyecto siendo materiales elaborados para que puedan ser utilizados por estudiantes, profesorado, centros educativos, y cualquier persona y organismo o institución interesados en ellos.

Las actividades están clasificadas en:.

  • Materiales educativos, creados a partir de herramientas digitales y englobados dentro de las técnicas de Gamificación

  • Conferencias

  • Tertulias

  • Vídeos

  • Otros

A lo largo del proyecto nos hemos cumplir lo programado siendo el eje de trabajo del mismo:

  • Incrementar los niveles de logro en las áreas del Ciencias, Matemáticas, Ingeniería y Tecnología, (CTMI) ampliado al Arte, (STEAM).

  • Reforzar el desarrollo de las competencias clave.

  • Promover un enfoque integral de la enseñanza y aprendizaje de las lenguas

Esto se ha visto reflejado en los temas de las diversas actividades programadas, la metodología empleada y las lenguas de desarrollo de las mismas.

Y todo a partir de los siguientes temas:

  • Creatividad y cultura.

  • Nuevas tecnologías, TIC, la competencia digital

  • Igualdad de género / igualdad de oportunidades.

Las tertulias, mesas de debate, exposición de trabajos es un claro ejemplo de cómo se ha podido llevar a cabo el desarrollo del proyecto y cumplir los objetivos planteados. Y si alguna competencia clave ha sido desarrollada en un grado superior a las demás, ha sido la competencia digital. Nos ha permitido una conexión inmediata, poner en común trabajos, reuniones, conferencias, movilidades, etc, que de otra forma no hubiese sido posible. Esto es la enseñanza positiva que hemos sacado de la situación sanitaria en la que nos hemos visto inmersos, a la que nos hemos tenido que adaptar para poder llevar a cabo el proyecto. Además, nos ha permitido que el alcance del proyecto haya sido superior al previsto.

Todas las personas interesadas pueden utilizar estos recursos. Son documentos y materiales didácticos generados en el desarrollo del proyecto Erasmus+ utilizando diversas plataformas , herramientas y soportes digitales para que sea accesibles de manera gratuita a partir de Internet. Por ello, facilitamos los enlaces a las mismas a través de esta página, además de que también aparecen en las páginas dónde están publicadas algunas de las actividades anteriormente mencionadas