Yleistä

Pakkasen maa on tarina noidista ja hengistä, hovijuonittelusta, sekä tavallisista ihmisistä epätavallisissa tilanteissa. Maailma on keskiaikaisfantasiaa, mutta haltioiden ja kääpiöiden sijasta teemoja ammennetaan Kalevalasta, pohjoismaisista myyteistä ja modernista fantasiakirjallisuudesta (mm. Song of Fire & Ice, Witcher, Korpinkehät). Teknologian taso maailmassa vaihtelee alkukantaisesta steampunk-henkiseen ja yhteiskunta feodaalisesta oligarkiaan/diktatuuriin.

Sarjakuvan ja larppien kantavana teemana on muutos ja sen mukanaan tuoma kaaos. Maailma ja yhteiskunta ympärillämme muuttuu koko ajan ja me pystymme joko taistelemaan muutosta vastaan tai sopeutumaan sen mukana. Muutos aiheuttaa myös konflikteja, joiden seurauksena kaikki eivät selviä hengissä tai joutuvat uhraamaan paljon oman hyvinvointinsa eteen. Muutos näyttää herkästi synkältä, pelottavalta ja kivuliaalta, mitä se myös monelle on. Onko loppu valoisa vai synkkä, niin se riippuu valintojen lisäksi katsantokannasta. Mikä on sinulle tärkeää?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pakkasen maan tarina on alunperin pelinjohtaja Miia Tarujärven idea sarjakuvaksi. Vuosien saatossa idea muhi ja yhdessä Jonne Karilan kanssa ideasta päätettiin luoda sekä sarjakuva että larppi. Tarinan ympärille rakennettiin (ja rakennetaan edelleen) oma maailmansa, historia ja keskeisiä henkilöitä, jotka tulisivat näyttelemään keskeistä osaa taustatarinassa. Suunnitelman mukaan larppeja järjestetään kolme, joista jokainen on itsenäinen osansa. Larppien lisäksi rinnalla kulkee Miian piirtämä sarjakuva, jonka kulkuun pelaajien tekemät valinnat vaikuttavat. Sarjakuva tulee olemaan luettavissa ilmaiseksi pelin kotisivuilta, ja trilogian päätteeksi kaikki tarinat on tarkoitus koota yksiin kansiin ja painattaa albumiksi.