のーかんっ!~揺れもの貫通ガード~ヘルプページ
更新履歴
のーかんっ!~揺れもの貫通ガード~ヘルプページ
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2026/10/08 v2.1.0
・「揺れ物本体」に設定済みのColliderを一覧表示し、位置・サイズ・向きを直接調整できる機能を追加
・設定済みColliderの編集前の状態を自動で一時保存し、まとめて戻せる機能を追加(Unity終了時に一時保存は破棄されます)
・揺れ物内Colliderの個別ON / OFFに対応し、一括ON / OFFも一覧のAll行から操作できるよう変更
・Inside Boundsが設定されたColliderを一覧で識別できる表示を追加
・通常のNokaan Colliderで、Capsule / Sphere / Planeの相互切り替えに対応(FloorはPlane固定)
・Shape変更時にRadius・Heightなどの設定値を保持するよう改善
・Plane Colliderの表示を改善し、有効面の方向を示す線を追加
・Root Transformが別指定されたColliderのScene表示に対応
・ウィンドウタイトルに製品バージョンを表示
・その他、操作性の改善と軽微な不具合修正
2026/09/18 v2.0.0
・床判定用Collider「Floor」と、ゲーム内で高さを調整できるメニューを追加(高さ調整メニューはPC版のみ)
・MA Fit Previewと連携し、Edit Modeのまま揺れものの動作を確認できる「動きを確認」を追加
・制作者向けに、調整したColliderをHierarchyへ取り出す機能を追加
・Colliderの割り当て・解除を「割り当て」タブへ統合し、解除モードを廃止
・割り当て結果をPhysBoneごとに表示し、結果・確認画面のスクロールに対応
・選択・ホバー中のPhysBoneに割り当て済みのColliderを色で確認できる表示を追加
・Colliderのアウトライン表示を追加し、初期色・透明度を調整
・Capsule Colliderの表示形状をSDKの寸法計算に合わせて修正し、Heightが直径以下の場合は球形で表示するよう改善
・一部のアバターでColliderの向きが正しく生成されない現象に対応するため、自動生成ロジックを見直し
・Collider編集スライダーの範囲を調整
・Play Mode終了後に、指定していたアバター・揺れもの本体を復元するよう改善
・本体を閉じると設定ウィンドウも閉じるよう変更
2026/09/06 v1.1.0
・「揺れもの本体」内のColliderを一括でON / OFFできる機能を追加
・PhysBones / Colliders一覧で、Shiftキーを使った範囲選択・選択解除に対応
・Collider一覧を人体部位順に整理し、表示名を見やすく改善
2026/08/22 v1.0.1 商品公開
・特定のUnity環境で、割当解除モードの取得済みCollider一覧が意図せずリセットされる場合がある問題を修正