のーかんっ!~揺れもの貫通ガード~ヘルプページ
床判定用Colliderについて
自動生成される「Floor(床判定用)」は、揺れものの床への貫通を抑えるためのColliderです。アバターがしゃがんだり、伏せたりした際に、髪やアクセサリー
などが床へ入り込みにくくする目的で使います。
ワールドの床を自動で検出するものではなく、設定した高さを床として扱います。
また、VRChat内で高さを調整できるメニューをExpression Menuへ追加できます。この高さ調整機能はPC版のみ対応しています。
割り当てと高さの調整
通常の身体用Colliderと同じ操作で、床への貫通を防ぎたいPhysBoneへ「Floor(床判定用)」を割り当ててください。
「Colliders」一覧で「Floor(床判定用)」のみを選択し、「Collider編集」からPosition Yを調整して、基準となる高さを決めます。
※ Floor Adjusterを使用している場合、Play ModeやVRChat内ではアバターの高さが補正されるためEdit Modeとは床判定用Colliderとの位置関係が変わる場合があります。実際の位置を確認しながら調整してください。
※ しゃがむ・伏せるなどの姿勢で、揺れもののPhysBoneがFloor(床判定用)より下に入り込むと、当たり判定が働かなくなる場合があります。その場合は、Floorの高さを調整してください。