クトゥルフ神話TRPGルールブック(6版)
キーパーコンパニオン
マレウス・モンストロルム
クトゥルフ2015
クトゥルフ・バイ・ガスライト
ステータスの振り直しは何度でも可。
年齢下限ルールは適用してもいいし、しなくてもいい。
取得している技能の理由がメモ欄に記載されていれば、オリジナル職業も可。学生探索者も同様。
※ 職業技能は6~8個で設定すること
技能値の最大は80
特徴表は2つまで取得可能。
※ キャラシのメモ欄に必ず記載すること
※ 特徴表を採用の場合は、参加者全員が採用するようにしてください。(継続PCは除く)
キャラクターシートの提出は原則3日前を最終期限とします。
※ 何らかの事情で送れる連絡があれば前日までに延長します。
クリティカル/ファンブルは不適用
正気度チェックの降り直しは不可
提示できる情報などがない場合は、クリティカルチケットを配布する。
1枚につき ダイス振り直し / ファンブル打ち消し に使用可能。
※正気度チェックには不適応。
余った場合、セッションで使用した技能の1d3成長ボーナスに使用しても良い。
チケットの譲渡は可能。
クリティカル:ダメージ二倍 / 回避不可
ファンブル:1ターン行動不能
スペシャル:貫通
回避に専念する場合は、回避+20%
かばう場合は確定で当たる
※ かばうタイミングはダメージ算出前まで
クリティカル:3/2d3での回復
ファンブル:ダメージ値+1
クリティカル/ファンブル/初期値成功は成長判定ロールに成功した場合1d10成長可能。
1クリと100ファンは1d10+1/1d3で成長。
成長判定でクリティカルを出した場合、もう一度判定をして良い。
初期値成功のみ、その場ですぐに成長判定可能。
一時的発狂
1d10の結果+1d10+4ラウンド
探索中:リアルタイム1d10+4分間
不定の発狂
1d10の結果+10d10時間(シナリオ内)