技能功能
治療規則
治療額度
治療的額度能夠補充進去你的體能,解消你的心靈負面狀態,消耗你的物品額度。
《緊急包紮》
緊急包紮需要使用 技藝 (或是治療者傾向的 醫療)技能進行。
治療者包紮:治療者的包紮更為純熟,能夠讓治療額度提升外,就算角色亂動
也只會陷入無法動彈的狀態。
一般醫療
一般單純緊急醫療的額度為 治療額度 5,而這是當前有紗布的情況下,1 綑紗
布能夠用到 5 個以上的額度,相對的用盡額度就代表紗布用罄。
但是使用紗布需要時間,而且如果角色隨意亂動的話治療效果會折扣,該角色
需要再靜置的狀態下恢復體能值。
《外力藥物》
親自飲用跟使用外力藥物時需要使用 體能 技能進行,只要不要骰到 0(10)就
不會失敗。
如果骰到 0(10)的話你的藥物額度會留失。
治療藥
治療者使用治療藥: 技藝、醫療 技能進行
治療者使用治療藥:治療者專精的技術能夠讓腳色移動狀態下戰鬥完必以後只
扣 1~2 點體能值。
需要用到治療藥的額度可能超過額度 6 額度 7,通常使用消耗用藥物能夠在吃
痛的狀態下隨意移動,但是當戰鬥完畢該角色的體能值會直接消耗到一半。
面對後面的戰鬥會稍為有點危險。
魔法藥物
治療者使用魔法藥物: 法術、醫療 技能進行
非治療者使用魔法:雖然你非治療者但你會治療法術,在自體法術醫療時你要
骰的是法術而不是體能,只要不骰到 0(10)就不會失敗。
使用魔法藥物的時候能夠幫助治療,而且不會有後遺症,戰鬥完畢不會有任何
事情發生,能夠接續後面的戰鬥。
一捆紗布
每使用一點紗布就要消耗一次治療額度,只能在靜置狀態下使用。
一組藥膏
每使用一點藥膏就要消耗一次治療額度,能夠隨意移動,但戰鬥結束體能消耗一半。
一組魔法藥物 治療額度為 1~7 每使用一點魔法藥物就要消耗一次治療額度,戰後沒有後遺症。