kN-Micro

重要

Priduct Owner's Codeの上16桁をこのページのURLに追加したページを、Owner'sページとして公開予定です。なお16桁は4桁ごとに "-" で区切る形式で指定してください。指定する際には、このページのURLに "/" を加えた後に指定してください。

Owner'sページでは正誤表、FAQなどを提供する予定です。

kN-Microとは

kN-Microとは、kuzu/NULLが作成・公開する小品集です。

kN-Micro 第1期

以下のものをゲームマーケット2023秋にて頒布します。これらについては頒布物であるため、ここでの公開はいたしません。

これらをハガキサイズにプリントアウトする場合、余白の関係からうまくプリントアウトできない場合があります。また、A5サイズ用紙に上下2段で印刷する場合も、ハガキサイズがA6よりも大きいことからうまくプリントアウトできない場合があります。これらの場合、印刷の倍率の調整などをご自身で行なってください。A4サイズ用紙に上下2段で印刷する場合、そのような問題は起こりにくいようですが、ハガキサイズという大きさから外れるため文字が大きめに印刷されます。

次にそれぞれの簡単な紹介を行ないます。

サポートページ

kN-Micro シリーズにはそれぞれのサポートページがあります。

Product Owner's Code の上16桁をこのページのURLに次のように付け加えてアクセスしてください。

Product Owner's Code を仮に "1234 1234 1234 1234" とした場合、4桁の区切りを "-" に置き換え、次のようにしてください。

https://sites.google.com/view/kuzunull/bpp/micro/1234-1234-1234-1234


Luck! Nano/6

T.W.E.R.P.S. という簡素な汎用システム、モジュール群があります。この基本ルールはPCの能力値がStrengthのみという特徴がありました。さて、1個あることでPC間の違いを表現することはできます。しかし、その1個は必要でしょうか? ということで、能力値なしにしたものがLuck!です。Luck! Nano/6はLuck!を簡素化したシステムです。

kN-Micro-0-0-0_Luck-Nano-6_1-0-0-1.pdf

EASY Nano/6

現在制作中のEASYシリーズ、とくにEASY-Mをもとに簡素化したものがEASY Nano/6です。能力と技能の数を制限し、扱いやすいものとなっています。

kN-Micro-1-0-0_EASY-Nano-6_1-0-0-1.pdf

Delta Nano/0/10

ダイスレスであり、ランダマイザの代わりに注意力を用いるDelta Systemを簡素にしたものがDelta Nano/0/10です。とくにDelta Systemでは注意力が14ありますが、これは「マジックナンバー 7±2」という理論をもとに決めています。

kN-Micro-2-0-0_Delta-Nano-0-10_1-0-0-1.pdf

ETHERPUNK: NoWhere, NoWhen

kN-Micro第1期の中で唯一の世界観資料です。「エーテルは加えられたエネルギー以上のエネルギーを放出する」という基本原則を定め、そこからエーテルを用いる技術の概略を設定しています。また、ファンタジー、モダン、SFという3つの世界観を簡単に用意しています。

kN-Micro-3-0-0_EPNWNW-Nano_1-0-0-1.pdf